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starmen1265 1514d53df5 docs: 添加材料物理侧需求(硬化/淬火/应力/疲劳)
四个对应材料内部物理过程的需求文档。加工硬化与晶粒演化涵盖越打越硬与回火软化;淬火退火相变涵盖温度区间与三阶段可视化;应力累积涵盖弯曲开裂;疲劳与耐久度涵盖刀具失效。

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-08-11 08:58:15 +08:00
starmen1265 f31518d7e3 docs: 添加玩家行为侧需求(锤击/表面磨损/网格质量)
三个对应玩家直接可见行为的需求文档。锤击形变涵盖各向异性流动与边缘平整;表面磨损涵盖铁锈脱落与无漂移;网格质量承诺连续锻打 50+ 次后无明显退化。

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-08-11 08:58:06 +08:00
starmen1265 4633e866ec docs: 添加锻造系统总体需求与总体技术架构
整合原 01-22 高真实度锻造系统设计与 01-23 淬火退火相变与应力疲劳总览两份重叠文档,拆分为需求侧(玩家/体验视角)与设计侧(技术实现视角)。需求文档不含任何代码与算法名,设计文档定义混合体素-顶点架构、跨子系统共用决策、性能预算。

Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent)

Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
2026-08-11 08:57:55 +08:00