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starmen1265/BladeSmith
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BladeSmith/Content
T
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starmen1265 9d3552bac2 铁块模型点更多,实现更精细效果。计算锤击增加法线调整,增加参数控制锤击外面的过渡区大小。
2025-11-15 00:33:24 +08:00
..
__ExternalActors__/FirstPerson/Maps/FirstPersonMap
铁块模型点更多,实现更精细效果。计算锤击增加法线调整,增加参数控制锤击外面的过渡区大小。
2025-11-15 00:33:24 +08:00
__ExternalObjects__/FirstPerson/Maps/FirstPersonMap
初始化
2025-06-19 00:37:06 +08:00
FirstPerson
铁块模型点更多,实现更精细效果。计算锤击增加法线调整,增加参数控制锤击外面的过渡区大小。
2025-11-15 00:33:24 +08:00
FirstPersonArms
初始化
2025-06-19 00:37:06 +08:00
FPWeapon
初始化
2025-06-19 00:37:06 +08:00
LevelPrototyping
初始化
2025-06-19 00:37:06 +08:00
Materials
铁块模型点更多,实现更精细效果。计算锤击增加法线调整,增加参数控制锤击外面的过渡区大小。
2025-11-15 00:33:24 +08:00
Res
修改设置碰撞的时候能获取UV,模型用复杂碰撞。修改不用计算Shader而是直接用材质,直接在UV空间模拟计算形变并累积
2025-11-13 18:48:35 +08:00
StarterContent
调试shader
2025-11-11 00:19:51 +08:00
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