图1是我的风格参考（《深夏时光》游戏截图）——只用它的画法，不要它的日本小镇内容。
图2是我的内容参考（中国城郊真实街景）。

请用图1的画法呈现图2，内容必须是中国城郊，严禁画成日本小镇。

风格要求（本次重点：几何要够"低面"、色块要够"硬"，压住写实倾向）：
- 明显的低多边形，建筑构件由大块平面多边形构成，平面 facets 清晰可见
- 硬边缘、硬转折，棱角分明，不要圆滑过渡，不要精致写实细节
- 严格 cel-shaded：每个面只有两三个色阶，面与面之间是清晰的硬边分界，禁止任何软渐变
- 红砖墙用深浅红交替的平面色块表现，砖缝是平面线条，不要写实砖纹
- 鲜艳暖色（红砖、暖黄）为主，冷绿仅少量点缀

内容要求（中国城郊特有，区别日本小镇）：
- 杂乱电线杆与纵横黑色电线、铁笼式防盗窗、墙面旧空调外机
- 阳台晾晒衣物、墙皮局部剥落、水泥街道裂缝与井盖
- 红砖六层居民楼的体量、立面分割、白色门窗框保留

光照：下午四五点金黄侧光，长长柔和阴影，温暖怀旧黄昏前氛围
游戏概念艺术，干净剪影
