图1是我的风格参考（《深夏时光》游戏截图）——只用它的画法，不要它的日本小镇内容。
图2是我的内容参考（中国城郊居民楼，楼型1的结构基准）。
图3是我的内容参考（差楼房的水泥外墙质感与剥落状况）。

请用图1的画法，画【一个标准单元】的中国城郊居民楼——注意：只画一个单元，不要画成多单元拼接的长楼。结构忠于图2，外墙质感参考图3。

【视角与背景——必须严格遵守】
- 严格正投影南立面（orthographic front elevation）：完全正对墙面，无任何透视、无俯视、无侧倾
- 纯白背景：不要街道、不要绿化树木、不要电线杆、不要地面、不要相邻单元，画面里只有这一栋单元楼本身

【一个单元的结构——一梯两户，请特别注意楼梯间的构造】
- 一个单元 = 左右两户人家（一梯两户），共4-7层，每层层高约2.8米
- 住户窗：每户南立面各有1个大窗 + 1个小窗，开在每层的中部高度，上下各层对齐
- 单元正中央是楼梯间：底层为单元门，上方各层为楼梯间窗
- 【单元门高度】单元门只有约2.1米高（约一层楼高的3/4），门顶远不到一层楼板线；门顶上方到一层楼板线之间留有一段墙（约0.7米）——不要把单元门画成顶满一层楼那么高
- 【楼梯间窗·大小】楼梯间窗明显比住户窗小
- 【楼梯间窗·位置】楼梯间窗开在"上一层楼板与下一层楼板之间、靠近上一层楼板"的位置，即每层高度内偏上；它比同层的住户窗位置更高，不要与住户窗在同一水平线对齐
- 单元南立面从左到右：左户大窗、左户小窗、（底部单元门 + 上方小楼梯间窗）、右户小窗、右户大窗

风格要求：
- 明显的低多边形，大块平面 facets，硬边缘硬转折，棱角分明
- 严格 cel-shaded，每面2-3色阶，硬边分界，禁止软渐变
- 暖色为主（水泥灰也要带暖色温），冷绿少量点缀

【差楼房外墙——区别于涂装楼】
- 外墙是水泥原色（灰色，带暖色温），表面粗糙，不要涂料、不要红砖
- 墙面每隔2-3米有纵向伸缩缝，把大面墙分成网格状板块
- 墙皮有明显剥落，大片水泥/涂层脱落，露出斑驳底层

游戏概念艺术，干净剪影，模块化资产
