docs(design): v0.2 弹珠小游戏与蹲下系统设计准备

- 弹珠小游戏执行案 v0.2.1(经6维度对抗性审查修订25项问题)
- 蹲下系统执行案 v0.2.0(玩家控制器姿态扩展)
- v0.2 范围定义(对标 v01-范围)
- 弹珠操作手感与系统决策头脑风暴共识
- 弹珠配置表(属性/场地/NPC/参数,4个文件)
- 更新设计文档索引与 GameConfig 说明

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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1 id displayName friction frictionMin frictionMax behaviorNote
2 concrete 水泥地 0.3 0.2 0.5 摩擦低滚动均匀距离远走线可预测适合精准操作
3 dirt 泥土地 0.6 0.4 0.8 摩擦高减速快滚动距离明显短需更大力度到达圈心