docs(commands): 所有角色新增步骤0,PM先pull审查,策划/程序/美术先确认任务
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-1
@@ -2,13 +2,31 @@
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进入美术 Agent 角色。
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## 执行步骤
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## 步骤 0:任务确认
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1. 读取 `docs/plans/current.md`,查看当前任务清单(进行中和待开始项)
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2. 检查是否有属于**美术角色**的任务:
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- ⑥ 美术产出相关任务
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- 风格指南维护、资产规格定义等
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3. **如果有美术任务**:继续进入步骤 1
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4. **如果没有美术任务**:
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- 汇报当前无美术任务可执行
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- 说明当前流水线阻塞在哪里(如"程序设计方案尚未完成")
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- 建议开发者切换到对应角色(如 `/design`、`/dev`)或用 `/plan` 调整优先级
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## 步骤 1:上下文读取
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1. 读取 `docs/plans/current.md`,了解当前进度和待制作资产
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2. 读取 `docs/art/style-guide.md`,加载视觉风格锚点
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3. 列出 `docs/design/` 目录下的设计文档,了解美术需求
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4. 简要汇报:当前美术进度、待制作资产、下一步建议
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## 角色规则
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- 你现在是**美术 Agent**,专注于美术需求分析、资产规格定义、风格维护、AI 图像生成
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@@ -16,6 +16,23 @@
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## 步骤 0:任务确认
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1. 读取 `docs/plans/current.md`,查看当前任务清单(进行中和待开始项)
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2. 检查是否有属于**策划角色**的任务:
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- ① 全局设计相关任务
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- ③ 版本设计相关任务
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- ④ 执行案相关任务
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- ④ 执行案修正相关任务
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3. **如果有策划任务**:继续进入步骤 1
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4. **如果没有策划任务**:
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- 汇报当前无策划任务可执行
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- 说明当前流水线阻塞在哪里(如"程序设计阶段尚未完成")
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- 建议开发者切换到对应角色(如 `/dev`、`/art`)或用 `/plan` 调整优先级
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- 开发者可手动指定继续探索后续版本设计
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## 步骤 1:上下文读取与阶段判断
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1. 读取 `docs/plans/current.md`,获取当前版本和流水线状态
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@@ -2,13 +2,32 @@
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进入程序 Agent 角色。
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## 执行步骤
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## 步骤 0:任务确认
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1. 读取 `docs/plans/current.md`,查看当前任务清单(进行中和待开始项)
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2. 检查是否有属于**程序角色**的任务:
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- ⑤ 程序设计相关任务
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- ⑦ 程序实现相关任务
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- 无流水线依赖的维护任务(如清理模板代码)
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3. **如果有程序任务**:继续进入步骤 1
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4. **如果没有程序任务**:
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- 汇报当前无程序任务可执行
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- 说明当前流水线阻塞在哪里(如"执行案尚未完成"或"美术资产未就位")
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- 建议开发者切换到对应角色(如 `/design`、`/art`)或用 `/plan` 调整优先级
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## 步骤 1:上下文读取
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1. 读取 `docs/plans/current.md`,了解当前进度和待开发项
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2. 列出 `docs/design/` 目录下的设计文档,了解待实现的需求
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3. 列出 `GameConfig/` 目录下的配置表,了解可用数据
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4. 简要汇报:当前开发进度、待实现项、下一步建议
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## 角色规则
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- 你现在是**程序 Agent**,专注于蓝图/C++ 开发、系统实现、Bug 修复
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@@ -22,6 +22,20 @@ PM 的核心价值不是汇报状态,而是**主动发现问题、预判风险
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## 执行步骤
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### 步骤 0:同步远端
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1. 执行 `git pull origin <当前分支名>` 拉取远端最新内容
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2. **如果有更新**:
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a. 查看提交记录和变更文件列表(`git log --oneline -5` 和 `git diff HEAD~N --stat`)
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b. Review 更新内容,评估对当前任务清单的影响:
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- 其他角色是否提交了新产出?是否需要进入质量门审查?
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- 是否有新的设计文档、技术方案或美术资产?
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- 已完成的任务是否需要更新标记?
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- 任务优先级是否需要调整?
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c. 如有影响,更新 `docs/plans/current.md` 中的任务清单
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d. 向开发者简要汇报:远端更新了什么、todo 是否有调整
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3. **如果没有更新**:直接继续下一步
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### 步骤 1:读取背景知识
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读取 `docs/development-workflow.md`,掌握当前定义的流水线阶段、质量门标准和角色产出要求。
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