docs(workflow): 新增游戏开发工作流文档,定义版本流水线与PM质量门
This commit is contained in:
@@ -1,16 +1,19 @@
|
||||
# 当前进度
|
||||
|
||||
> 最后更新:2026-06-01
|
||||
> 最后更新:2026-06-02
|
||||
> 代理完成工作后汇报结果,由开发者确认后才勾选 ✔
|
||||
|
||||
## 当前里程碑:v0.1 场景漫游与环境交互
|
||||
|
||||
### 进行中
|
||||
|
||||
- [ ] 角色控制器(第三人称移动 + 摄像机)
|
||||
- [ ] 交互系统实现(检测 + 提示 UI + 文本显示)
|
||||
> 按优先级排列,建议从上到下依次完成
|
||||
|
||||
- [ ] 清理模板变体代码(归档 Variant_Combat/Platforming/SideScrolling)
|
||||
- [ ] 角色控制器(第三人称移动 + 摄像机) ← 关键路径起点
|
||||
- [ ] v0.1 场景白盒搭建(6个区域)
|
||||
- [ ] 交互内容数据配置(25+ 观察点 + 10 拾取品)
|
||||
- [ ] 交互系统实现(检测 + 提示 UI + 文本显示)
|
||||
- [ ] 交互内容数据配置(25+ 观察点 + 10 拾取品,需策划先建 GameConfig 结构)
|
||||
- [ ] 收集计数系统
|
||||
|
||||
### 待开始
|
||||
@@ -54,7 +57,6 @@
|
||||
|
||||
### 待产出
|
||||
|
||||
- [ ] `docs/design/scene-world.md` — 场景与世界观详细设计 ✅ 已完成
|
||||
- [ ] `docs/plans/roadmap.md` 更新 — 路线图更新为 v0.1-v1.0 详细版本规划
|
||||
- [ ] `docs/design/economy-system.md` — 零花钱经济系统设计(v0.3 前产出即可)
|
||||
- [ ] `docs/design/time-system.md` — 一天时间循环系统设计(v0.3 前产出即可)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user