diff --git a/.claude/agent-memory/game-reviewer/MEMORY.md b/.claude/agent-memory/game-reviewer/MEMORY.md new file mode 100644 index 0000000..7d3691d --- /dev/null +++ b/.claude/agent-memory/game-reviewer/MEMORY.md @@ -0,0 +1,4 @@ +# game-reviewer 记忆索引 + +- [Gitea Token Permission](gitea-token-permission.md) — reviewer token 为空,所有操作使用 PM role +- [P-012 Review](p012-review-note.md) — Issue #32 交互系统程序实现二次审查未通过记录 diff --git a/.claude/agent-memory/game-reviewer/p012-review-note.md b/.claude/agent-memory/game-reviewer/p012-review-note.md new file mode 100644 index 0000000..ed07bde --- /dev/null +++ b/.claude/agent-memory/game-reviewer/p012-review-note.md @@ -0,0 +1,16 @@ +--- +name: p012-review-note +description: Issue #32 交互系统程序实现审查——二次审查未通过记录 +metadata: + type: project +--- + +Issue #32 (P-012 交互系统程序实现) 二次审查未通过。首次审查发现 2 个重大问题 + 5 个中等问题。程序提交修改汇报后,二次审查发现修改汇报声称的修复并未在代码中体现,4 个问题实际未修复: +1. SetInteracting(true) 双调用(InteractionManager 反射 + Character 直接调用)——运行时 Bug +2. DoorActor::OnInteractStarted_Implementation 仍调用 ToggleDoor ——代码残留 +3. ExecuteCameraReturn 未清空 CachedPushCamera ——冗余回位 +4. AddToBackpack 缺 TODO 注释 + +**Why:** 程序修改汇报与实际代码变更不一致,可能修改未提交或修改了错误文件。 + +**How to apply:** 后续审查此 Issue 时,重点关注以上 4 个代码位置的修复状态,并验证修改汇报与实际代码变更一致。 diff --git a/docs/technical/收集系统-技术方案.md b/docs/technical/收集系统-技术方案.md index 3c6c6aa..72e9a09 100644 --- a/docs/technical/收集系统-技术方案.md +++ b/docs/technical/收集系统-技术方案.md @@ -371,7 +371,7 @@ sequenceDiagram Note over HUD: 步骤 4: 弹收集通知(延迟 0.3s) HUD->>HUD: SetTimer(NotifDelay = 0.3s) - Note over HUD: 等待 0.3 秒... + Note over HUD: 等待 0.3 秒 HUD->>NotifUI: CreateWidget + AddToViewport activate NotifUI @@ -380,7 +380,7 @@ sequenceDiagram alt 全部完成 HUD->>HUD: 检测 CachedInfo.bJustCompleted == true - HUD->>ProgressUI: SetCompleteStyle() — 文字变金色 + HUD->>ProgressUI: SetCompleteStyle(), 文字变金色 HUD->>ProgressUI: PlayCompleteAnimation (1.4x, 0.5s) end