docs(design): 添加游戏愿景、系统设计与v0.1范围文档
新增: game-vision.md, v01-scope.md, brainstorm 记录, player-controller/interaction-system/collection-system 设计, scene-v01-suburban 场景设计 更新: CLAUDE.md 协作规范, style-guide 时代设定, current.md/roadmap.md 进度追踪, design 命令模板
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,14 @@
|
||||
# ChildHood(我的童年)
|
||||
|
||||
> 80年代中国乡村童年生活模拟 · UE5.7.4 · 3D Lowpoly · 单人独立开发
|
||||
> 千禧年前后城郊结合区童年生活模拟 · UE5.7.4 · 3D Lowpoly · 单人独立开发
|
||||
|
||||
## 项目概况
|
||||
|
||||
- **引擎**: Unreal Engine 5.7.4
|
||||
- **美术风格**: 3D Lowpoly,温暖色调,怀旧氛围
|
||||
- **核心玩法**: 模拟80年代中国乡村儿童的日常生活(弹珠、跳绳、捉虫、探险等)
|
||||
- **核心玩法**: 模拟千禧年前后城郊结合区儿童的日常生活(探索、小游戏互动、收集、剧情叙事)
|
||||
- **灵感来源**: NDS《放学后少年》自由探索 + PS《我的暑假》日常叙事节奏
|
||||
- **时代背景**: 2000年前后,城市边缘的城郊结合区(如南京迈皋桥),兼顾乡村情节
|
||||
- **开发者**: starmen1265(单人独立开发)
|
||||
- **仓库**: E:\MiceCola\work\ChildHood
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user