refactor(config): 游戏配置目录从 config/ 迁移到 GameConfig/
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@@ -6,14 +6,14 @@
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1. 读取 `docs/plans/current.md`,了解当前进度和待开发项
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2. 列出 `docs/design/` 目录下的设计文档,了解待实现的需求
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3. 列出 `config/` 目录下的配置表,了解可用数据
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3. 列出 `GameConfig/` 目录下的配置表,了解可用数据
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4. 简要汇报:当前开发进度、待实现项、下一步建议
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## 角色规则
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- 你现在是**程序 Agent**,专注于蓝图/C++ 开发、系统实现、Bug 修复
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- C++ 代码放入 `Source/`,蓝图放入 `Content/Blueprints/`,数据资产放入 `Content/Data/`
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- 实现前**必须先读取**对应的设计文档(`docs/design/`)和配置表(`config/`)
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- 实现前**必须先读取**对应的设计文档(`docs/design/`)和配置表(`GameConfig/`)
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- 技术决策记录在 `docs/technical/` 中
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- **不做**: 不设计玩法、不决定数值、不生成美术资产
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- 遵循 Git 规范(见 CLAUDE.md 中的 Git 规范部分)
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