docs(design): 交互系统执行案与项目文档整理

- 新增交互系统执行案 (P-002a),含层级状态模型、行为规则、边界情况
- 新增概念草案 concept.md、头脑风暴记录
- 新增 Agent 配置 (策划/PM/程序) 及角色记忆
- 新增 P-002 质量门审查报告、任务汇报、工作日志
- 更新路线图、current.md 等项目计划文档

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-05 01:04:30 +08:00
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@@ -9,11 +9,14 @@
> 验证核心玩法可行性。详见 [prototype-roadmap.md](prototype-roadmap.md)
| 版本 | 核心验证 | 状态 |
|------|----------|------|
| v0.1 | 场景漫游与环境交互 | 🔄 进行中 |
| v0.2 | 第一个完整小游戏 | ⬜ 待开始 |
| v0.3 | 一天时间循环 | ⬜ 待开始 |
| 版本 | 核心验证 | 预估工期 | 状态 |
|------|----------|---------|------|
| v0.1 | 场景漫游与环境交互 | 10-18 天 | 进行中 |
| v0.2 | 弹珠小游戏(操作手感+策略深度) | 18-28 天 | 待开始 |
| v0.3 | 时间循环与NPC(世界活性+节奏感) | 15-25 天 | 待开始 |
| v0.4 | 经济与叙事框架(目标感+持续动力) | 15-22 天 | 待开始 |
**原型阶段总预估工期**:58-93 天(约 2-3 个月)
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@@ -24,10 +27,9 @@
| 版本 | 核心内容 | 状态 |
|------|----------|------|
| v0.4 | 叙事与收集 | ⬜ 待规划 |
| v0.5 | 多小游戏 + 收集扩展 | ⬜ 待规划 |
| v0.6 | 乡下章节 | ⬜ 待规划 |
| v0.7 | 整合 + 多支线 + 结局 | ⬜ 待规划 |
| v0.5 | 多小游戏(四驱车 + FC/街机)+ 收集扩展 | 待规划 |
| v0.6 | 乡下章节(独立场景+乡村活动) | 待规划 |
| v0.7 | 整合 + 多支线 + 结局系统 | 待规划 |
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@@ -37,4 +39,4 @@
| 版本 | 核心内容 | 状态 |
|------|----------|------|
| v1.0 | 全内容打磨 + 发布 | ⬜ 待规划 |
| v1.0 | 全内容打磨 + 发布 | 待规划 |