docs: 更新CLAUDE说明(灵感来源与技能精简)
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- **引擎**: Unreal Engine 5.7.4
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- **引擎**: Unreal Engine 5.7.4
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- **美术风格**: 3D Lowpoly,温暖色调,怀旧氛围
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- **美术风格**: 3D Lowpoly,温暖色调,怀旧氛围
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- **核心玩法**: 模拟千禧年前后城郊结合区儿童的日常生活(探索、小游戏互动、收集、剧情叙事)
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- **核心玩法**: 模拟千禧年前后城郊结合区儿童的日常生活(探索、小游戏互动、收集、剧情叙事)
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- **灵感来源**: NDS《放学后少年》自由探索 + PS《我的暑假》日常叙事节奏
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- **灵感来源**: NDS《放学后少年》自由探索 + PS《我的暑假》日常叙事节奏 +《深夏时光》玩法
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- **时代背景**: 2000年前后,城市边缘的城郊结合区(如南京迈皋桥),兼顾乡村情节
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- **时代背景**: 2000年前后,城市边缘的城郊结合区(如南京迈皋桥),兼顾乡村情节
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- **开发者**: starmen1265(单人独立开发)
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- **开发者**: starmen1265(单人独立开发)
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@@ -16,8 +16,6 @@
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## 项目管理
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## 项目管理
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- **工具**: Gitea(Issues + Milestones)
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- **工具**: Gitea(Issues + Milestones)
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- **PM 技能**: `gitea-pm`(任务创建/关闭、里程碑管理、Pipeline Tracker)
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- **通用技能**: `gitea-collab`(任务查询、进度汇报、审查操作)
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- **进度查询**: Pipeline Tracker(Meta Issue,仅记录当前阶段和阶段历史)
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- **进度查询**: Pipeline Tracker(Meta Issue,仅记录当前阶段和阶段历史)
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- **配置文件**: `.claude/skills/gitea-pm/gitea-config.json`(含连接信息、Token、角色映射、标签定义)
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- **配置文件**: `.claude/skills/gitea-pm/gitea-config.json`(含连接信息、Token、角色映射、标签定义)
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