From f256e7113a2d3bfec85ae77c43339260b272eebb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: starmen1265 Date: Thu, 25 Jun 2026 18:46:38 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?feat(ai-art):=20=E8=B7=AF=E5=BE=84C=E6=89=A9?= =?UTF-8?q?=E5=B1=95=E4=B8=9C/=E5=8C=97=E7=AB=8B=E9=9D=A2+=E9=98=B3?= =?UTF-8?q?=E5=8F=B0=E4=BE=A7=E9=9D=A2=E6=A0=87=E5=87=86=E4=BB=B6?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 工具: _run_pathc_fuse 参数化 south/north/east/west 四立面(英文key) - 标准件: 新增阳台侧面(bside),厨卫窄窗注释改为山墙/北立面 - prompt: 东立面/北立面路径C窗户字汇表 v1 - 生成结果: 东立面/北立面 fusion 首图各1张+阳台侧面标准件 --- .../居民楼-单元东立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt | 39 +++++++++++++++ .../居民楼-单元北立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt | 49 +++++++++++++++++++ ai-art-research/prompts/标准件/阳台侧面.txt | 21 ++++++++ ai-art-research/tools/_build_parts_sheet.py | 3 +- ai-art-research/tools/_gen_standard_parts.py | 1 + ai-art-research/tools/_run_pathc_fuse.py | 39 ++++++++++----- .../260624-134345_gpt-image-2_gen.meta.json | 9 ++++ .../窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.png | 3 ++ .../260624-134646_gpt-image-2_fusion.meta.json | 12 +++++ .../260624-134646_gpt-image-2_fusion.png | 3 ++ .../260624-135409_gpt-image-2_fusion.meta.json | 12 +++++ .../260624-135409_gpt-image-2_fusion.png | 3 ++ 12 files changed, 182 insertions(+), 12 deletions(-) create mode 100644 ai-art-research/prompts/居民楼-单元东立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt create mode 100644 ai-art-research/prompts/居民楼-单元北立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt create mode 100644 ai-art-research/prompts/标准件/阳台侧面.txt create mode 100644 ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.meta.json create mode 100644 ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.png create mode 100644 ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.meta.json create mode 100644 ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.png create mode 100644 ai-art-research/生成结果/路径C北立面/260624-135409_gpt-image-2_fusion.meta.json create mode 100644 ai-art-research/生成结果/路径C北立面/260624-135409_gpt-image-2_fusion.png diff --git a/ai-art-research/prompts/居民楼-单元东立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt b/ai-art-research/prompts/居民楼-单元东立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt new file mode 100644 index 0000000..12770d6 --- /dev/null +++ b/ai-art-research/prompts/居民楼-单元东立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt @@ -0,0 +1,39 @@ +图1是我的风格参考(《深夏时光》游戏截图)——只用它的画法与色调,不要它的内容。 +图2是我的外立面参考(中国城郊居民楼的真实照片)——取它的材质质感、年代感、色调倾向,【不要照搬它具体的窗户形态和楼层布局,尤其不要照搬它底部的半地下室】。 +图3是我的【窗户字汇表】——里面纵向列了多种窗户样式(卧室普通窗 / 阳台正面 / 阳台侧面 / 楼梯间窗 / 厨卫窄窗),每种都是正投影、平涂色块的【结构示意图】。这是窗户的"几何模具"。 + +任务:用图1的画法、图2的质感,画【一个单元】的【东立面正投影图】(正对东山墙、无透视)。每个位置的窗户要从图3字汇表里选用对应窗型的几何结构。 + +【⚠️ 图3字汇表怎么用——成败关键】 +- 字汇表只提供窗户的【几何结构】,【绝不照搬它的灰平涂工程图外观】 +- 必须用图1的 cel-shaded 画法,把选中的窗户【重新渲染】成有玻璃质感、暖色调、与墙面融为一体的样子——【严禁出现灰平涂的工程图窗户贴在暖色立面上的割裂感】 + +【东立面布局——每层从左到右严格4段】 +1. 阳台侧面 —— 一个外凸阳台的侧面(端墙) +2. 厨卫窄窗 +3. 厨卫窄窗 +4. 阳台侧面 —— 另一个外凸阳台的侧面(端墙) +即:【两侧各一个阳台侧面,中间是两个窄窗】。 + +【各位置选窗型——严格对照图3字汇表】 +- 位置1、4(两侧)→ 图3【阳台侧面】(外凸阳台的端墙:底部实心矮墙 + 上部1对2扇推拉窗,每扇宽高比1:2、把手在两端)。这是窄端墙,【只有1对窗,绝对不是阳台正面的6扇,也不是落地窗】 +- 位置2、3(中间)→ 图3【厨卫窄窗】(单扇外开窄窗,竖长方形宽高比1:2) + +【阳台侧面的立体关系——本次重点】 +- 位置1、4 是南侧两个外凸阳台(向南凸出约1.2米)从东侧看露出的【端墙】 +- 阳台侧面较窄(宽约1.2米),结构是【底部矮墙 + 上部1对窗】,与阳台【正面】(6扇宽面)明显不同 +- 【严禁】把阳台侧面画成6扇正面、或画成从地到顶的落地窗——下半截必须是实心矮墙 + +【⚠️ 禁止半地下室——不要照搬参考图底部】 +- 一楼住户层【直接落在地面】,下方【不得有任何半地下室/架空层/储物层/采光井/低矮小窗层】 +- 参考图(图2)底部有半地下室,【严禁照搬】 + +【视角与背景】 +- 严格正投影东立面,正对东山墙,无透视 +- 纯白背景,无环境,只画这个单元 + +【其他】 +- 共4-7层,每层布局相同 +- 风格:明显低多边形、cel-shaded 色块、硬边、暖色调 + +游戏概念艺术,干净剪影,模块化资产 diff --git a/ai-art-research/prompts/居民楼-单元北立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt b/ai-art-research/prompts/居民楼-单元北立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt new file mode 100644 index 0000000..e36a8e4 --- /dev/null +++ b/ai-art-research/prompts/居民楼-单元北立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt @@ -0,0 +1,49 @@ +图1是我的风格参考(《深夏时光》游戏截图)——只用它的画法与色调,不要它的内容。 +图2是我的外立面参考(中国城郊居民楼的真实照片)——取它的材质质感、年代感、色调倾向,【不要照搬它具体的窗户形态和楼层布局,尤其不要照搬它底部的半地下室】。 +图3是我的【窗户字汇表】——里面纵向列了多种窗户样式(卧室普通窗 / 阳台正面 / 阳台侧面 / 楼梯间窗 / 厨卫窄窗),每种都是正投影、平涂色块的【结构示意图】。这是窗户的"几何模具"。 + +任务:用图1的画法、图2的质感,画【一个单元】的【北立面正投影图】(正对北墙、无透视)。每个位置的窗户要从图3字汇表里选用对应窗型的几何结构。 + +【⚠️ 图3字汇表怎么用——成败关键】 +- 字汇表只提供窗户的【几何结构】,【绝不照搬它的灰平涂工程图外观】 +- 必须用图1的 cel-shaded 画法,把选中的窗户【重新渲染】成有玻璃质感、暖色调、与墙面融为一体的样子——【严禁出现灰平涂的工程图窗户贴在暖色立面上的割裂感】 + +【北立面布局——每层从左到右严格6段】 +1. 外凸阳台 —— 阳台正面(6扇) +2. 卧室1 —— 窄窗 +3. 卧室2 —— 窄窗 +4. 卧室2 —— 窄窗 +5. 卧室1 —— 窄窗 +6. 外凸阳台 —— 阳台正面(6扇) +即:【两端各一个外凸阳台,中间是 4 个卧室】。 + +【各位置选窗型——严格对照图3字汇表】 +- 位置1、6(两端阳台)→ 图3【阳台正面】(外凸全高阳台:底部实心矮墙 + 中部三对推拉共6扇窗 + 顶部实墙,每扇宽高比1:2。【严禁落地窗、严禁两扇大窗】) +- 位置2、3、4、5(4个卧室)→ 图3【厨卫窄窗】(单扇外开窄窗,竖长方形宽高比1:2) +- 【⚠️ 反误区·最重要】北立面的 4 个卧室【全部用窄窗】,【不要】用图3里的「卧室普通窗」(两扇推拉那种)!北面卧室是小卧室、开窄窗 + +【阳台立体关系】 +- 位置1、6 是外凸阳台(向外凸出),全楼层高,上下层连续叠放 +- 阳台正面:底部矮墙 + 6扇窗(非落地窗) + +【⚠️ 无单元门——本次重点】 +- 北立面【没有单元门】(单元门在南侧中央)。北立面底层【中央是卧室2的连续墙面,不开门、不凹进】 +- 不要在北立面画任何入口门或凹进门洞 + +【⚠️ 禁止半地下室——不要照搬参考图底部】 +- 一楼住户层【直接落在地面】,下方【不得有任何半地下室/架空层/储物层/采光井/低矮小窗层】 +- 参考图(图2)底部有半地下室,【严禁照搬】 + +【宽度与对称】 +- 整体宽度与南立面(同一单元)一致,是横向长立面 +- 6 段左右对称:两端阳台段最宽(各约占20%),4 个卧室段较窄(各约占15%) + +【视角与背景】 +- 严格正投影北立面,正对北墙,无透视 +- 纯白背景,无环境,只画这个单元 + +【其他】 +- 共4-7层,每层布局相同 +- 风格:明显低多边形、cel-shaded 色块、硬边、暖色调 + +游戏概念艺术,干净剪影,模块化资产 diff --git a/ai-art-research/prompts/标准件/阳台侧面.txt b/ai-art-research/prompts/标准件/阳台侧面.txt new file mode 100644 index 0000000..45fdea5 --- /dev/null +++ b/ai-art-research/prompts/标准件/阳台侧面.txt @@ -0,0 +1,21 @@ +【任务】画一个外凸阳台【侧面】的【正交立面结构示意图】——即正对阳台的左侧(或右侧)端墙看过去的立面,只表达几何结构,不表达材质质感与光照。 + +【严格正交·平涂色块·无渲染——必须严格遵守】 +- 严格正交投影正面(orthographic front elevation):完全正对阳台的侧面端墙;【绝对无透视、无消失点——四边是纯直线直角,不向内收、不带立体转角】 +- 平涂纯色填充(flat solid color):窗框用中灰色、玻璃用浅灰蓝色、矮墙用浅灰色,各自均匀纯色块;【严禁任何光照、阴影、投影、渐变、材质纹理、lowpoly块面】 +- 整体风格像建筑立面结构图(architectural elevation diagram),扁平、干净、无立体渲染感 +- 纯白背景,画面里只有阳台侧面这一个部件 + +【阳台侧面结构·从下到上】 +- 底部约1/3高:实心矮墙(浅灰色块) +- 中部约1/2高:侧面窗组(浅灰蓝玻璃 + 中灰窗框) +- 顶部约1/6高:实墙(浅灰色块) + +【侧面窗组——必须比阳台正面窄,这是关键】 +- 阳台侧面是外凸方向的端墙,宽度只有外凸深度(约1.2米),【比阳台正面(约4.2米、6扇)窄得多】 +- 侧面窗组就是【一对推拉窗】(共2扇),每扇宽高比1:2(竖长方形),把手在该对窗的最左与最右端、左右对称 +- 【关键反误区】这是阳台的【侧面】不是【正面】:正面是 6 扇大宽面,侧面是窄端墙、只有 1 对窗。【严禁画成 6 扇】 + +【禁止】 +- 阳台内部清空,不要任何物品(无植物、家具、杂物) +- 本图只画侧面正投影,不要画正面、不要俯视、不要轴测 diff --git a/ai-art-research/tools/_build_parts_sheet.py b/ai-art-research/tools/_build_parts_sheet.py index 59461f1..bde0f93 100644 --- a/ai-art-research/tools/_build_parts_sheet.py +++ b/ai-art-research/tools/_build_parts_sheet.py @@ -26,8 +26,9 @@ OUT = PARTS_DIR / "标准件合集图.png" ITEMS = [ ("标准件-普通窗-卧室.png", "卧室普通窗", "Bedroom window — 2-panel sliding", "约1.4m宽 · 两扇推拉 · 每扇宽高比1:2 · 把手在两端"), ("260623-160342_gpt-image-2_gen.png", "阳台正面", "Balcony front — 6-panel sliding", "约4.2m宽 · 三对推拉共6扇 · 每扇宽高比1:2"), + ("260624-134345_gpt-image-2_gen.png", "阳台侧面", "Balcony side — 2-panel", "外凸阳台端墙 · 约1.2m宽 · 矮墙+1对窗 · 比正面窄得多"), ("260623-181251_gpt-image-2_gen.png", "楼梯间窗", "Stairwell window", "横向小条窗 · 宽>高约2:1 · 楼梯休息平台处的小窗"), - ("标准件-窄窗-厨卫-新版.png", "厨卫窄窗", "Kitchen/bath narrow window", "约0.7m宽 · 单扇外开 · 宽高比1:2(南立面不用,北立面用)"), + ("标准件-窄窗-厨卫-新版.png", "厨卫窄窗", "Kitchen/bath narrow window", "约0.7m宽 · 单扇外开 · 宽高比1:2(山墙/北立面用)"), ] diff --git a/ai-art-research/tools/_gen_standard_parts.py b/ai-art-research/tools/_gen_standard_parts.py index dcddfd6..005fcb8 100644 --- a/ai-art-research/tools/_gen_standard_parts.py +++ b/ai-art-research/tools/_gen_standard_parts.py @@ -30,6 +30,7 @@ PARTS = { "bedroom": ("普通窗-卧室", "1024x1024"), "narrow": ("窄窗-厨卫", "1024x1024"), "stair": ("楼梯间窗", "1024x1024"), + "bside": ("阳台侧面", "1024x1024"), } keys = sys.argv[1:] or ["front", "axo"] diff --git a/ai-art-research/tools/_run_pathc_fuse.py b/ai-art-research/tools/_run_pathc_fuse.py index 26c39b0..8c53246 100644 --- a/ai-art-research/tools/_run_pathc_fuse.py +++ b/ai-art-research/tools/_run_pathc_fuse.py @@ -1,30 +1,47 @@ #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ -路径C组装:apiyi 三图融合(风格 + 外立面 + 窗户字汇表)→ 单元南立面。 -在 Python 内部用绝对路径调 cmd_fuse,避开 Windows shell 传中文路径给 Python argv 的 GBK 乱码坑。 +路径C立面组装:apiyi 三图融合(风格 + 外立面 + 窗户字汇表)→ 指定立面。 +在 Python 内部用绝对路径调 cmd_fuse,避开 Windows shell 传中文路径给 argv 的 GBK 乱码坑。 +注意:不在这里重定向 stdout/stderr —— image_gen.py 已做,重复包装会关闭底层 buffer。 -注意:image_gen.py 的 cmd_fuse 当前硬编码 size=1024x1024(方图)。 -路径C首图先用方图验证「三图融合能否成功 + 窗户准确度」; -若窗户对、只是横向比例挤,再改 cmd_fuse 支持 size 出 1536x1024 横图。 +用法(英文 key,避开中文 argv): + python _run_pathc_fuse.py # 默认 south + python _run_pathc_fuse.py south # 南立面 + python _run_pathc_fuse.py east # 东立面 + python _run_pathc_fuse.py west # 西立面 """ import sys from pathlib import Path -# 注意:不在这里重定向 stdout/stderr —— image_gen.py 开头已做 TextIOWrapper(UTF-8) 重定向, -# 重复包装同一个 buffer 会导致底层文件被提前关闭("I/O operation on closed file")。 - HERE = Path(__file__).resolve().parent # tools/ RESEARCH = HERE.parent # ai-art-research/ sys.path.insert(0, str(HERE)) from image_gen import get_client, cmd_fuse +# 三张参考图(南/东/西立面通用) STYLE = RESEARCH / "参考图" / "游戏截图" / "深夏时光" / "深夏时光-下午-街景.png" CONTENT = [ RESEARCH / "参考图" / "真实场景" / "东井村" / "QQ20260616-174350.png", RESEARCH / "生成结果" / "窗户标准件" / "标准件合集图.png", ] -PROMPT_FILE = RESEARCH / "prompts" / "居民楼-单元南立面-路径C-窗户字汇表-v2.txt" + +# 英文 key → (prompt 文件名, 输出子目录) +ELEVATIONS = { + "south": ("居民楼-单元南立面-路径C-窗户字汇表-v2.txt", "路径C组装"), + "north": ("居民楼-单元北立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt", "路径C北立面"), + "east": ("居民楼-单元东立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt", "路径C东立面"), + "west": ("居民楼-单元西立面-路径C-窗户字汇表-v1.txt", "路径C西立面"), +} + +key = sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else "south" +if key not in ELEVATIONS: + print(f"❌ 未知立面 key: {key} (可用: {' '.join(ELEVATIONS)})") + sys.exit(1) +PROMPT_NAME, SUBDIR = ELEVATIONS[key] +PROMPT_FILE = RESEARCH / "prompts" / PROMPT_NAME + +print(f"=== 立面 [{key}] prompt: {PROMPT_NAME} → 生成结果/{SUBDIR}/ ===") for p in [STYLE] + CONTENT + [PROMPT_FILE]: if not p.exists(): @@ -34,12 +51,12 @@ for p in [STYLE] + CONTENT + [PROMPT_FILE]: prompt = PROMPT_FILE.read_text(encoding="utf-8") client = get_client() -# cmd_fuse 上传顺序 = [style, *content],与 prompt 里 图1=风格/图2=外立面/图3=窗户表 的编号一致 +# cmd_fuse 上传顺序 = [style, *content],与 prompt 里 图1=风格/图2=外立面/图3=窗户表 一致 cmd_fuse( client, style_path=str(STYLE), content_paths=[str(c) for c in CONTENT], prompt=prompt, model=None, - subdir="路径C组装", + subdir=SUBDIR, ) diff --git a/ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.meta.json b/ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.meta.json new file mode 100644 index 0000000..ace2393 --- /dev/null +++ b/ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.meta.json @@ -0,0 +1,9 @@ +{ + "model": "gpt-image-2", + "prompt": "【任务】画一个外凸阳台【侧面】的【正交立面结构示意图】——即正对阳台的左侧(或右侧)端墙看过去的立面,只表达几何结构,不表达材质质感与光照。\n\n【严格正交·平涂色块·无渲染——必须严格遵守】\n- 严格正交投影正面(orthographic front elevation):完全正对阳台的侧面端墙;【绝对无透视、无消失点——四边是纯直线直角,不向内收、不带立体转角】\n- 平涂纯色填充(flat solid color):窗框用中灰色、玻璃用浅灰蓝色、矮墙用浅灰色,各自均匀纯色块;【严禁任何光照、阴影、投影、渐变、材质纹理、lowpoly块面】\n- 整体风格像建筑立面结构图(architectural elevation diagram),扁平、干净、无立体渲染感\n- 纯白背景,画面里只有阳台侧面这一个部件\n\n【阳台侧面结构·从下到上】\n- 底部约1/3高:实心矮墙(浅灰色块)\n- 中部约1/2高:侧面窗组(浅灰蓝玻璃 + 中灰窗框)\n- 顶部约1/6高:实墙(浅灰色块)\n\n【侧面窗组——必须比阳台正面窄,这是关键】\n- 阳台侧面是外凸方向的端墙,宽度只有外凸深度(约1.2米),【比阳台正面(约4.2米、6扇)窄得多】\n- 侧面窗组就是【一对推拉窗】(共2扇),每扇宽高比1:2(竖长方形),把手在该对窗的最左与最右端、左右对称\n- 【关键反误区】这是阳台的【侧面】不是【正面】:正面是 6 扇大宽面,侧面是窄端墙、只有 1 对窗。【严禁画成 6 扇】\n\n【禁止】\n- 阳台内部清空,不要任何物品(无植物、家具、杂物)\n- 本图只画侧面正投影,不要画正面、不要俯视、不要轴测\n", + "mode": "text_to_image", + "style_prefix_used": false, + "size": "1024x1024", + "quality": "medium", + "timestamp": "2026-06-24T13:43:45.597127" +} \ No newline at end of file diff --git a/ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.png b/ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.png new file mode 100644 index 0000000..39e592c --- /dev/null +++ b/ai-art-research/生成结果/窗户标准件/260624-134345_gpt-image-2_gen.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:93a8a19590ced2b19954bf31fbe35effe828b69884e8ed07ff86f6a4a072093f +size 86080 diff --git a/ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.meta.json b/ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.meta.json new file mode 100644 index 0000000..2c867c9 --- /dev/null +++ b/ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.meta.json @@ -0,0 +1,12 @@ +{ + "model": "gpt-image-2", + "prompt": "图1是我的风格参考(《深夏时光》游戏截图)——只用它的画法与色调,不要它的内容。\n图2是我的外立面参考(中国城郊居民楼的真实照片)——取它的材质质感、年代感、色调倾向,【不要照搬它具体的窗户形态和楼层布局,尤其不要照搬它底部的半地下室】。\n图3是我的【窗户字汇表】——里面纵向列了多种窗户样式(卧室普通窗 / 阳台正面 / 阳台侧面 / 楼梯间窗 / 厨卫窄窗),每种都是正投影、平涂色块的【结构示意图】。这是窗户的\"几何模具\"。\n\n任务:用图1的画法、图2的质感,画【一个单元】的【东立面正投影图】(正对东山墙、无透视)。每个位置的窗户要从图3字汇表里选用对应窗型的几何结构。\n\n【⚠️ 图3字汇表怎么用——成败关键】\n- 字汇表只提供窗户的【几何结构】,【绝不照搬它的灰平涂工程图外观】\n- 必须用图1的 cel-shaded 画法,把选中的窗户【重新渲染】成有玻璃质感、暖色调、与墙面融为一体的样子——【严禁出现灰平涂的工程图窗户贴在暖色立面上的割裂感】\n\n【东立面布局——每层从左到右严格4段】\n1. 阳台侧面 —— 一个外凸阳台的侧面(端墙)\n2. 厨卫窄窗\n3. 厨卫窄窗\n4. 阳台侧面 —— 另一个外凸阳台的侧面(端墙)\n即:【两侧各一个阳台侧面,中间是两个窄窗】。\n\n【各位置选窗型——严格对照图3字汇表】\n- 位置1、4(两侧)→ 图3【阳台侧面】(外凸阳台的端墙:底部实心矮墙 + 上部1对2扇推拉窗,每扇宽高比1:2、把手在两端)。这是窄端墙,【只有1对窗,绝对不是阳台正面的6扇,也不是落地窗】\n- 位置2、3(中间)→ 图3【厨卫窄窗】(单扇外开窄窗,竖长方形宽高比1:2)\n\n【阳台侧面的立体关系——本次重点】\n- 位置1、4 是南侧两个外凸阳台(向南凸出约1.2米)从东侧看露出的【端墙】\n- 阳台侧面较窄(宽约1.2米),结构是【底部矮墙 + 上部1对窗】,与阳台【正面】(6扇宽面)明显不同\n- 【严禁】把阳台侧面画成6扇正面、或画成从地到顶的落地窗——下半截必须是实心矮墙\n\n【⚠️ 禁止半地下室——不要照搬参考图底部】\n- 一楼住户层【直接落在地面】,下方【不得有任何半地下室/架空层/储物层/采光井/低矮小窗层】\n- 参考图(图2)底部有半地下室,【严禁照搬】\n\n【视角与背景】\n- 严格正投影东立面,正对东山墙,无透视\n- 纯白背景,无环境,只画这个单元\n\n【其他】\n- 共4-7层,每层布局相同\n- 风格:明显低多边形、cel-shaded 色块、硬边、暖色调\n\n游戏概念艺术,干净剪影,模块化资产\n", + "mode": "multi_reference_fusion", + "style_reference": "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\ai-art-research\\参考图\\游戏截图\\深夏时光\\深夏时光-下午-街景.png", + "content_references": [ + "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\ai-art-research\\参考图\\真实场景\\东井村\\QQ20260616-174350.png", + "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\ai-art-research\\生成结果\\窗户标准件\\标准件合集图.png" + ], + "size": "1024x1024", + "timestamp": "2026-06-24T13:46:46.659000" +} \ No newline at end of file diff --git a/ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.png b/ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.png new file mode 100644 index 0000000..a1e50b9 --- /dev/null +++ b/ai-art-research/生成结果/路径C东立面/260624-134646_gpt-image-2_fusion.png @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:08a2d22c8fca4c3ea242387897489ab4379698045715443212d7d743299e72fa +size 619002 diff --git 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中部三对推拉共6扇窗 + 顶部实墙,每扇宽高比1:2。【严禁落地窗、严禁两扇大窗】)\n- 位置2、3、4、5(4个卧室)→ 图3【厨卫窄窗】(单扇外开窄窗,竖长方形宽高比1:2)\n- 【⚠️ 反误区·最重要】北立面的 4 个卧室【全部用窄窗】,【不要】用图3里的「卧室普通窗」(两扇推拉那种)!北面卧室是小卧室、开窄窗\n\n【阳台立体关系】\n- 位置1、6 是外凸阳台(向外凸出),全楼层高,上下层连续叠放\n- 阳台正面:底部矮墙 + 6扇窗(非落地窗)\n\n【⚠️ 无单元门——本次重点】\n- 北立面【没有单元门】(单元门在南侧中央)。北立面底层【中央是卧室2的连续墙面,不开门、不凹进】\n- 不要在北立面画任何入口门或凹进门洞\n\n【⚠️ 禁止半地下室——不要照搬参考图底部】\n- 一楼住户层【直接落在地面】,下方【不得有任何半地下室/架空层/储物层/采光井/低矮小窗层】\n- 参考图(图2)底部有半地下室,【严禁照搬】\n\n【宽度与对称】\n- 整体宽度与南立面(同一单元)一致,是横向长立面\n- 6 段左右对称:两端阳台段最宽(各约占20%),4 个卧室段较窄(各约占15%)\n\n【视角与背景】\n- 严格正投影北立面,正对北墙,无透视\n- 纯白背景,无环境,只画这个单元\n\n【其他】\n- 共4-7层,每层布局相同\n- 风格:明显低多边形、cel-shaded 色块、硬边、暖色调\n\n游戏概念艺术,干净剪影,模块化资产\n", + "mode": "multi_reference_fusion", + "style_reference": "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\ai-art-research\\参考图\\游戏截图\\深夏时光\\深夏时光-下午-街景.png", + "content_references": [ + "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\ai-art-research\\参考图\\真实场景\\东井村\\QQ20260616-174350.png", + "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\ai-art-research\\生成结果\\窗户标准件\\标准件合集图.png" + ], + "size": "1024x1024", 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