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starmen1265 1d1f9fb638 feat(content): 调整游戏模式/控制器/主角Character+资源迁移
- 新增 BP_ChildHoodGameMode、BP_ChildHoodPlayerController、BP_ChildHoodCharacter
- Mannequins资源从Content/Characters/迁移到Content/Res/
- 更新 LVL_SuburbanV01.umap 关卡引用
2026-06-09 19:07:42 +08:00
starmen1265 cc0f66ac54 config(commands): 重构开发流程:四阶段框架+通用化+阶段目录+文档同步
- development-workflow.md: 通用化(去掉UE5/ChildHood引用),新增草案/原型/批量生产/测试发布四阶段,
  修复流水线编号(①-⑦完整),明确多版本迭代,新增阶段路线图,新增文档同步流程
- design.md: 适配阶段目录(prototype/production),执行案模板增加迭代记录表头,新增草案模式E
- plan.md/pmstart.md: 路径引用适配,增加宏观阶段判断
- 设计文档全部迁移到 docs/design/prototype/,清空旧子目录
- 新建 prototype-roadmap.md,roadmap.md 改为项目总览
- 更新 current.md 和 README.md 路径引用
2026-06-03 23:38:32 +08:00
starmen1265 fba62eb774 art(items): 更新冰箱静态网格体资产 2026-06-03 00:54:10 +08:00
starmen1265 068907acdb feat: 初始化UE5工程,项目从ChildHood2重命名为ChildHood
- 重命名 .uproject / .code-workspace / Source 目录及文件
- 更新所有 C++ 类名、模块名、日志类别、导出宏
- 更新 .code-workspace 中路径指向
- 添加 Content/ 蓝图、模型、贴图等 UE 内容
- 添加 Config/ 引擎配置
- 编译验证通过 (ChildHoodEditor Win64 Development)
2026-06-01 23:51:55 +08:00