--- name: pipeline-status-20260603 description: 2026-06-03 的流水线阶段判断结果,v0.1 处于阶段④执行案完善中 metadata: type: project --- # 流水线阶段判断 — 2026-06-03 **当前版本**: v0.1 场景漫游与环境交互 **流水线阶段**: ④ 执行案(质量门未通过) **游戏开发阶段**: 预制作 ## 各阶段状态 | 阶段 | 状态 | |------|------| | ① 全局设计案 | 通过 | | ② 版本Roadmap | 通过(但需补全 v0.5-v0.7) | | ③ 当前版本设计文档 | 通过 | | ④ 执行案 | **未通过质量门** | | ⑤ 程序设计 | 不存在(前置未通过) | | ⑥ 美术产出 | 部分就位(主角模型已开始,白盒占位未系统产出) | | ⑦ 程序实现 | 未开始 | ## 关键发现 - 设计文档产出良好,覆盖面广 - 但执行案与全局设计混合在同一文档中,未按流水线要求独立 - 程序实现完全未启动(仅有 UE5 第三人称模板代码) - 模板变体代码(Variant_Combat/Platforming/SideScrolling)未清理 - GameConfig/ 无实际配置文件 **Why:** 首次 /plan 诊断的基线快照 **How to apply:** 后续 /plan 调用时对比此基线判断进度变化