# ChildHood(我的童年) > 千禧年前后城郊结合区童年生活模拟 · UE5.7.4 · 3D Lowpoly · 单人独立开发 ## 项目概况 - **引擎**: Unreal Engine 5.7.4 - **引擎安装路径**: `E:\Program Files\Epic Games\UE_5.7`(**本项目必须使用此 5.7 引擎**;本机另有 5.6 在 `E:/MiceCola/work/UE_5_6`,切勿误用——5.6 的 UBT 不认项目 Target.cs 中的 5.7 专属枚举,会直接 RulesError) - **美术风格**: 3D Lowpoly,温暖色调,怀旧氛围 - **核心玩法**: 模拟千禧年前后城郊结合区儿童的日常生活(探索、小游戏互动、收集、剧情叙事) - **灵感来源**: NDS《放学后少年》自由探索 + PS《我的暑假》日常叙事节奏 +《深夏时光》玩法 - **时代背景**: 2000年前后,城市边缘的城郊结合区(如南京迈皋桥),兼顾乡村情节 - **开发者**: starmen1265(单人独立开发) --- ## 项目管理 - **工具**: Gitea(Issues + Milestones) - **进度查询**: Pipeline Tracker(Meta Issue,仅记录当前阶段和阶段历史) - **配置文件**: `.claude/skills/gitea-pm/gitea-config.json`(含连接信息、Token、角色映射、标签定义) - **问题管理**: 改 bug / 排查复杂问题走 `problem-solving` skill(问题分析 + 工作记录挂 Gitea issue,经验沉淀进 `docs/knowledge/`);详见 [`docs/knowledge/README.md`](docs/knowledge/README.md) --- ## Git 规范 详见 [docs/common/GIT-GUIDE.md](docs/common/GIT-GUIDE.md)。核心要点: - `main` 永远可玩可编译 - 分支: `develop/` - 提交: `(): <中文描述>`,subject ≤ 50 字符 - UE5: 蓝图与 C++ 分开提交;.uasset/.umap commit message 必须写清内容 --- ## AI 生图 - **默认走 Codex 通道**(ChatGPT Plus 订阅额度,不按张计费),完整流程见 [`ai-art-research/codex生图工作规范.md`](ai-art-research/codex生图工作规范.md)。该通道为**协作模式**:`codex exec` 由**用户在终端执行**,Claude 负责组装 prompt 与捞图/命名/写 meta 收尾——Claude Code 的安全分类器会硬拦 `codex exec --dangerously-bypass-approvals-and-sandbox`(“Create Unsafe Agents”,不可配置放行),无法自动跑。 - **apiyi 兜底**(`tools/image_gen.py`,按张计费):撞 ~40–50 张/3h 限额 / 需真透明背景 / 需 Claude 全自动批量时使用;这条通道 Claude 可全自动跑。 - **必须复用现有资产**:`ai-art-research/prompts/*.txt`、`tools/image_gen.py` 的 `STYLE_SEED_EN` 风格种子、`生成结果/` 命名规则(`<时间戳>_gpt-image-2_<模式>.png` + 同名 `.meta.json`,新增 `backend: codex|apiyi` 字段)。 - codex 不在默认 PATH,执行路径:`~/.codex/packages/standalone/current/bin/codex.exe`(命令模板:`codex exec --enable image_generation --dangerously-bypass-approvals-and-sandbox -C ai-art-research -o ""`,prompt 内须明示“用内置 image_gen 工具、不要写脚本/不要用 API key”)。 - ⚠️ `ai-art-research/` 被项目 `.ignore` 屏蔽,不进 ripgrep/Glob 检索;操作需用显式路径。