# 项目路线图 ## v0.1 — 第一个可玩原型 **目标**: 跑通核心玩法循环,验证"童年体验"的乐趣点 - [ ] 定义 v0.1 包含的活动(弹珠?捉虫?跳绳?) - [ ] 核心系统:玩家移动与交互 - [ ] 场景:乡村环境白盒 - [ ] 至少一个完整可玩的小游戏 ## v0.2 — 核心玩法成型 (待 v0.1 完成后规划) ## v1.0 — 正式发布 (远期目标)