cdf7f68788
- 新增交互系统执行案 (P-002a),含层级状态模型、行为规则、边界情况 - 新增概念草案 concept.md、头脑风暴记录 - 新增 Agent 配置 (策划/PM/程序) 及角色记忆 - 新增 P-002 质量门审查报告、任务汇报、工作日志 - 更新路线图、current.md 等项目计划文档 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
929 B
929 B
name, description, metadata
| name | description | metadata | ||
|---|---|---|---|---|
| roadmap-alignment | 路线图已于 2026-06-05 全面重新评估,3 版本扩展为 4 版本,与可行性评估对齐 |
|
路线图重新评估完成(2026-06-05)
原 3 版本规划(v0.1-v0.3)已扩展为 4 版本(v0.1-v0.4),关键变化:
- 原 v0.2(弹珠+NPC+室内+音效)拆分:弹珠独立为 v0.2,NPC/时间系统为 v0.3
- 原 v0.3(时间+经济+NPC联动)拆分:时间+NPC 为 v0.3,经济+叙事为 v0.4
- 经济系统从 v0.3 后移到 v0.4,降低单版本工作量
- roadmap.md 已补全批量生产阶段 v0.5-v0.7
Why: 原 v0.2/v0.3 范围过大(各 20-32 天),单人开发风险高。拆分后每版本聚焦一个核心假设 How to apply: 后续版本开发时,每版本聚焦一个假设,范围不再膨胀。如果发现范围偏大应及时拆分而非堆叠