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- game-reviewer: 删除本地审查记录,仅Issue评论 - quality-gate-review: 删除审查记录/步骤号/阶段标准 - game-dev: 删除阶段感知节,4个工作流详情拆到技能 - game-designer: 删除原型/批量生产阶段,执行案规范拆到技能 - game-pm: 去掉节号和步骤号 - 全局去掉步骤标号(①-⑧/步骤1-5/1.4.X/第一步-第四步) - 新建技能: code-implementation/deviation-report/design-execution - 原型目录扁平化: docs/design/prototype/* → docs/design/ - requirements-analysis及子文件去步骤号和阶段引用 - stage-iteration/sketch/roadmap去任务编号 - 更新所有docs/design/路径引用
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name: "deviation-report" description: "偏差报告技能 — 对照执行文档逐条比较实现,记录所有偏差。当需要"写偏差报告"、"版本复盘"、"比较实现偏差"时使用。"
偏差报告
对照执行文档逐条比较实现,诚实记录所有偏差。
触发条件
- 版本复盘任务:版本开发完成后进行复盘时使用
- 用户手动触发:用户说"写偏差报告"、"版本复盘"等
五项要求
- 逐条对照执行文档比较实现 — 每一条行为规则
- 记录所有偏差 — 无论多小
- 为每个偏差分级:
- 轻微:不影响核心行为——如过渡时间从 0.3s 调为 0.25s,UI 布局微调
- 重大:影响核心行为或与设计严重不一致——如遗漏行为规则、改变了交互流程、系统接口不匹配
- 解释每个偏差的原因 — 技术限制、性能优化、设计不合理等
- 建议后续处理 — 轻微偏差:在文档同步时处理;重大偏差:建议开启新版本或回退
偏差报告格式
## 实现偏差清单
### 偏差 1
- **对应执行案条目**: [执行文档中的具体行为规则]
- **偏差等级**: 轻微 / 重大
- **原方案**: [技术设计中的计划]
- **实际实现**: [实际做了什么]
- **偏差原因**: [为什么发生偏差]
- **建议处理**: [后续处理建议]
核心原则
绝不隐瞒偏差。 诚实报告至关重要,因为文档是下一个迭代的起点。