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prompts: 楼型1(好/差)/标准单元(好/差)/立面图v4/户型图推导v1-v4共10个模板 参考图: 新增户型图参考 生成结果: 楼型1/标准单元/户型图推导测试的生成图与meta 经验: 拆两步(先单元后拼接);户型图路径需文字钉死窗户形态/比例+人工校验
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图1是我的风格参考(《深夏时光》游戏截图)——只用它的画法,不要它的内容。
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图2是我的外立面参考(中国城郊居民楼的真实质感参考)。
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图3是我的【户型平面图】(一层俯视平面)——建筑结构的真相来源。
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任务:用图1的画法,画【一个单元】的【南立面正投影图】(正对南墙、无透视)。
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【南侧房间构成——对照户型图(图3)】
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- 一梯两户,左右镜像
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- 每户南侧从左到右依次为:卧室1 + 卧室2 + 客厅;客厅外侧(南面)接一个外凸阳台
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【客厅与阳台的立体关系——本次重点】
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- 客厅的南墙与两个卧室的南墙【在同一平面、互相平齐】,客厅【不凹进】
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- 阳台【外凸】于客厅前方(向室外凸出),且阳台是【全楼层高】的:从本层楼板一直通到上层楼板,占据完整一层高度,上下层的阳台连续叠放
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- 由于阳台全高且外凸,从南立面看阳台【完全遮挡】其后的客厅,所以客厅这一段看到的是外凸的全高阳台
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- 【严格区分三种凸出物】
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· 阳台=外凸 + 全楼层高(整层高)+ 可站人的半室外空间,正面是大开面窗
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· 飘窗=外凸但只有半高(窗台以下齐墙、以上是窗,不占满层高)——【禁止把阳台画成飘窗】
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· 普通窗=在墙面平面上的窗,不外凸
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【阳台正面形态】
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- 外凸全高阳台:正面底部约至腰部高(约1米)为矮墙,腰部以上到阳台顶(上层楼板)是大开面普通横向窗户
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- 上下层阳台连续,立面上一层层叠放(不要出现半高、断开的阳台)
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【卧室窗】
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- 每个卧室各一个窄窗(窗宽<窗高,竖长方形),两个独立分开、相邻,【禁止合并成大窗】
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- 卧室立面为"墙·窄窗·墙"(窄窗居中,两侧有墙)
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【面宽比例——还原户型图】
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- 卧室1约3.6m(32%) · 卧室2约3.0m(27%) · 客厅+外凸阳台约4.7m(41%)
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- 两个卧室的合计面宽明显大于客厅+阳台段
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【视角与背景】
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- 严格正投影南立面,正对南墙,无透视
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- 纯白背景,无环境,只画这个单元
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【其他】
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- 共4-7层,每层布局相同
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- 单元中央底层为单元门(约一层3/4高),上方楼梯间(窗小、偏上)
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- 风格:明显低多边形、cel-shaded 色块、硬边、暖色调
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游戏概念艺术,干净剪影,模块化资产
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