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prompts: 楼型1(好/差)/标准单元(好/差)/立面图v4/户型图推导v1-v4共10个模板 参考图: 新增户型图参考 生成结果: 楼型1/标准单元/户型图推导测试的生成图与meta 经验: 拆两步(先单元后拼接);户型图路径需文字钉死窗户形态/比例+人工校验
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图1是我的风格参考(《深夏时光》游戏截图)——只用它的画法,不要它的日本小镇内容。
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图2是我的内容参考(中国城郊居民楼,楼型1的结构基准)。
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图3是我的内容参考(差楼房的水泥外墙质感与剥落状况)。
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请用图1的画法,画【一个标准单元】的中国城郊居民楼——注意:只画一个单元,不要画成多单元拼接的长楼。结构忠于图2,外墙质感参考图3。
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【视角与背景——必须严格遵守】
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- 严格正投影南立面(orthographic front elevation):完全正对墙面,无任何透视、无俯视、无侧倾
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- 纯白背景:不要街道、不要绿化树木、不要电线杆、不要地面、不要相邻单元,画面里只有这一栋单元楼本身
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【一个单元的结构——一梯两户,请特别注意楼梯间的构造】
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- 一个单元 = 左右两户人家(一梯两户),共4-7层,每层层高约2.8米
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- 住户窗:每户南立面各有1个大窗 + 1个小窗,开在每层的中部高度,上下各层对齐
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- 单元正中央是楼梯间:底层为单元门,上方各层为楼梯间窗
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- 【单元门高度】单元门只有约2.1米高(约一层楼高的3/4),门顶远不到一层楼板线;门顶上方到一层楼板线之间留有一段墙(约0.7米)——不要把单元门画成顶满一层楼那么高
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- 【楼梯间窗·大小】楼梯间窗明显比住户窗小
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- 【楼梯间窗·位置】楼梯间窗开在"上一层楼板与下一层楼板之间、靠近上一层楼板"的位置,即每层高度内偏上;它比同层的住户窗位置更高,不要与住户窗在同一水平线对齐
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- 单元南立面从左到右:左户大窗、左户小窗、(底部单元门 + 上方小楼梯间窗)、右户小窗、右户大窗
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风格要求:
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- 明显的低多边形,大块平面 facets,硬边缘硬转折,棱角分明
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- 严格 cel-shaded,每面2-3色阶,硬边分界,禁止软渐变
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- 暖色为主(水泥灰也要带暖色温),冷绿少量点缀
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【差楼房外墙——区别于涂装楼】
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- 外墙是水泥原色(灰色,带暖色温),表面粗糙,不要涂料、不要红砖
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- 墙面每隔2-3米有纵向伸缩缝,把大面墙分成网格状板块
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- 墙皮有明显剥落,大片水泥/涂层脱落,露出斑驳底层
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游戏概念艺术,干净剪影,模块化资产
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