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ChildHood/.claude/skills/quality-gate-review.md
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starmen1265 c3c10a9fcb refactor(skills): Agent架构重构——去阶段/去步骤号/审查纯Issue化/工作流拆技能/目录扁平化
- game-reviewer: 删除本地审查记录,仅Issue评论
- quality-gate-review: 删除审查记录/步骤号/阶段标准
- game-dev: 删除阶段感知节,4个工作流详情拆到技能
- game-designer: 删除原型/批量生产阶段,执行案规范拆到技能
- game-pm: 去掉节号和步骤号
- 全局去掉步骤标号(①-⑧/步骤1-5/1.4.X/第一步-第四步)
- 新建技能: code-implementation/deviation-report/design-execution
- 原型目录扁平化: docs/design/prototype/* → docs/design/
- requirements-analysis及子文件去步骤号和阶段引用
- stage-iteration/sketch/roadmap去任务编号
- 更新所有docs/design/路径引用
2026-06-08 16:03:24 +08:00

4.4 KiB
Raw Blame History

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quality-gate-review 审查标准技能 — 4 道质量门标准、审查流程、强制操作清单。供 game-reviewer 子代理使用。

审查标准

本技能定义 4 道质量门的审查标准和审查后强制操作。 供 game-reviewer 子代理使用——角色完成工作后启动 reviewer 子代理,reviewer 按此标准审查。 项目管理工具操作细节参见 gitea-collab 技能。


审查流程

每次审查必须严格按以下流程执行:

读取交付物

  • 从对应 Issue 的评论中获取产出文件路径
  • 阅读交付物内容

对照质量门标准检查

  • 根据交付物类型选择对应质量门(见下方 4 道质量门)

Issue 评论(强制)

  • 使用 --role reviewer 操作
  • 评论中标注审查者身份:审查 Agent (ai-reviewer)
  • 无论通过或不通过,都必须在对应 Issue 上发布审查结论评论
  • 通过:摘要 + 通过结论
  • 不通过:摘要 + 具体问题清单

更新标签

  • 通过:设置 review:pass 标签,移除 status:in-review
  • 不通过:设置 review:fail 标签,移除 status:in-review,改为 status:blocked

返回结果给启动角色

  • 不关闭 Issue(关闭决策权在用户)
  • 将审查结果返回给启动你的角色,由该角色向用户汇报

四道质量门

质量门 1:执行案质量门

检查维度:

  • 完整性:是否覆盖所有玩家可感知的行为?触发条件、表现和结束条件是否明确?
  • 清晰性:有无模糊地带?程序拿到后能否不问策划就实现?
  • 边界情况:异常/极端情况是否处理?
  • 系统间关联:与其他系统的依赖关系是否记录?
  • 技术越界检查:策划是否误入技术实现细节?参数应标注"建议值,可调"

关卡执行案附加检查(仅当执行案包含关卡文档时):

  • 关卡资产存在验证:关卡执行案中引用的 BSP 资产是否在 Content/BlockingStarterPack/ 中实际存在?逐项验证可行性

关卡执行案的质量门仅做资产存在验证。空间精度、比例、跨文档一致性等维度的准确性由程序在白模搭建过程中验证——如果程序在 Issue 中汇报了搭建异常,审查者将异常汇总并汇报给用户确认,不自行判断通过或不通过。

质量门 2:程序设计质量门

检查维度:

  • 执行案覆盖度:是否逐条回应了执行案中每条行为规则?
  • 美术资源需求:是否具体到尺寸、数量、触发时机?
  • 架构清晰度:类/组件继承关系和挂载方式是否清晰?
  • 数据流:是否明确定义?
  • 技术风险:是否识别?
  • 工作量与拆分建议:是否给出工作量估算?拆分方式是否合理,每个子任务可独立验证?拆分后的任务集合是否完整覆盖实现方案?

质量门 3:美术资产验收门

检查维度:

  • 需求覆盖度:逐项对照美术资源需求清单
  • 资产到位确认:资产文件是否在正确目录?
  • 资产规格:尺寸和格式是否符合需求?
  • 缺失项处理:未到位资产是否有明确处理方案?

质量门 4:程序实现验收门

检查维度:

  • 设计一致性:实现是否与程序设计方案逐条一致?
  • 执行案覆盖度:最终实现是否覆盖所有行为规则?
  • 资产使用确认:美术资产是否正确集成?
  • 偏差处理:
    • 轻微偏差(不影响核心行为)→ 记录,在复盘时同步文档
    • 重大偏差(影响核心行为)→ 建议回退或开启新版本,用户决定

判定规则

  • 通过 → 发布通过评论 + 设置 review:pass 标签 + 返回结果(不关闭 Issue)
  • 不通过 → 发布不通过评论(附问题清单)+ 设置 review:fail 标签 + 设置 status:blocked + 返回结果
  • 争议 → 用户最终裁决;审查者提供明确证据和具体文档位置

审查后强制操作清单

审查完成后,必须逐项确认以下操作:

  • 使用 --role reviewer 在对应 Issue 上发布了审查结论评论(标注审查者身份)
  • 更新了 Issue 的标签(通过→review:pass,不通过→review:fail + status:blocked)
  • 将审查结果返回给了启动你的角色
  • 不关闭 Issue(关闭决策权在用户)
  • 不通过时:评论中包含具体问题清单