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三级层次化布局绘图 → AI 解读 → 关卡执行案前置输入 工具特性: - L1 场景总览(道路/水域/区域/不可通行)→ L2 区域详图(建筑/绿地) - 双层画布架构:L2 底图显示 L1 内容,绘图层独立操作 - L1↔L2 双向像素缩放同步 - 像素扫描提取连通区域(BFS),输出 bounds + 世界坐标 - JSZip 打包下载(JSON + 独立 PNG 像素文件 + 预览图) - 加载时从 ZIP 恢复完整画布像素数据 集成更新: - 新增 .claude/skills/world-sketcher/ 技能定义 - game-designer agent 添加 world-sketcher skill + 布局草图前置步骤 - 关卡设计工作流插入 ③a-③c 子流程