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ChildHood/docs/plans/archive/draft/草案前记录.md
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starmen1265 0f96b79dba feat(tools): 白模关卡自动生成Python脚本——Level Builder
两阶段流水线:搭建指南Markdown → JSON → UE5 Actor
- 解析器:4种表格变体+范围展开+坐标表达式计算
- 配置:37种BSP资产映射+13种材质+7区域定义
- 验证:265个Actor全部通过,0错误
- Builder:UE5 Python API自动放置Actor+材质+Outliner
- 报告:自动生成搭建报告Markdown

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 23:03:45 +08:00

3.8 KiB
Raw Blame History

任务归档 — 草案前工作

归档时间:2026-06-04 说明:这些任务在正式阶段流程建立之前完成,现从 current.md 归档。

基础设施

INF-001 Git 分支策略与提交规范

  • 类型:基础设施
  • 实际产出:.claude/refs/GIT-GUIDE.md、.claude/refs/GIT-GUIDE-LITE.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后
  • 备注:含 UE5 特别注意事项、远程仓库配置

INF-002 项目目录结构与协作体系设计

  • 类型:基础设施
  • 实际产出:项目目录结构、四角色协作体系
  • 完成日期:2026-06-01 前后

INF-003 建立项目基础设施

  • 类型:基础设施
  • 实际产出:目录结构、规范文档、CLAUDE.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后

INF-004 开发流程重构

  • 类型:基础设施
  • 实际产出:四阶段框架、阶段目录、文档同步规范
  • 完成日期:2026-06-03

头脑风暴

D-000 Brainstorm 讨论记录

  • 类型:头脑风暴
  • 实际产出:docs/design/prototype/brainstorm-2026-06-01-vision-pillars-world.md
  • 完成日期:2026-06-01
  • 备注:阶段 1-5 全部完成(愿景探索、支柱深挖、场景世界观、范围优先级、共识总结)

设计文档(原型阶段前置产出)

以下设计文档在草案阶段 concept.md 未正式产出前即已编写,作为素材保留于 docs/design/prototype/。

D-PRE-001 游戏愿景文档

  • 实际产出:docs/design/prototype/game-vision.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后

D-PRE-002 v0.1 范围定义

  • 实际产出:docs/design/prototype/v01-scope.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后

D-PRE-003 玩家控制设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/player-controller.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后

D-PRE-004 交互系统设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/interaction-system.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后

D-PRE-005 v0.1 场景设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/scene-v01-suburban.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后

D-PRE-006 修正项目时代设定

  • 实际产出:更新 CLAUDE.md + docs/art/style-guide.md
  • 完成日期:2026-06-01 前后

D-PRE-007 收集系统设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/collection-system.md
  • 完成日期:2026-06-02 前后

D-PRE-008 场景与世界观详细设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/scene-world.md
  • 完成日期:2026-06-02 前后

D-PRE-009 小游戏系统设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/minigame-system.md
  • 完成日期:2026-06-02 前后

D-PRE-010 叙事框架设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/narrative-framework.md
  • 完成日期:2026-06-02 前后

D-PRE-011 主角角色设计

  • 实际产出:docs/design/prototype/protagonist-character.md
  • 完成日期:2026-06-02 前后

正式草案任务

D-001 玩法概念草案

  • 类型:草案文档
  • 实际产出:docs/design/concept.md(保留在位)
  • 完成日期:2026-06-04
  • 备注:7 字段齐全(一句话描述、核心游玩内容与感受、核心受众画像、游戏核心循环、游戏元素、市场定位与三大卖点、参考)。进入原型阶段后冻结,不再修改。

D-002 技术可行性评估

  • 类型:草案文档
  • 实际产出:docs/technical/feasibility-assessment.md(保留在位)
  • 完成日期:2026-06-04
  • 备注:10 系统逐一评估,总体结论"有条件通过"。包含技术栈推荐、单人开发资源瓶颈分析、原型阶段 v0.1-v0.3 技术路线。