0f96b79dba
两阶段流水线:搭建指南Markdown → JSON → UE5 Actor - 解析器:4种表格变体+范围展开+坐标表达式计算 - 配置:37种BSP资产映射+13种材质+7区域定义 - 验证:265个Actor全部通过,0错误 - Builder:UE5 Python API自动放置Actor+材质+Outliner - 报告:自动生成搭建报告Markdown Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
3.8 KiB
3.8 KiB
任务归档 — 草案前工作
归档时间:2026-06-04 说明:这些任务在正式阶段流程建立之前完成,现从 current.md 归档。
基础设施
INF-001 Git 分支策略与提交规范
- 类型:基础设施
- 实际产出:
.claude/refs/GIT-GUIDE.md、.claude/refs/GIT-GUIDE-LITE.md - 完成日期:2026-06-01 前后
- 备注:含 UE5 特别注意事项、远程仓库配置
INF-002 项目目录结构与协作体系设计
- 类型:基础设施
- 实际产出:项目目录结构、四角色协作体系
- 完成日期:2026-06-01 前后
INF-003 建立项目基础设施
- 类型:基础设施
- 实际产出:目录结构、规范文档、CLAUDE.md
- 完成日期:2026-06-01 前后
INF-004 开发流程重构
- 类型:基础设施
- 实际产出:四阶段框架、阶段目录、文档同步规范
- 完成日期:2026-06-03
头脑风暴
D-000 Brainstorm 讨论记录
- 类型:头脑风暴
- 实际产出:
docs/design/prototype/brainstorm-2026-06-01-vision-pillars-world.md - 完成日期:2026-06-01
- 备注:阶段 1-5 全部完成(愿景探索、支柱深挖、场景世界观、范围优先级、共识总结)
设计文档(原型阶段前置产出)
以下设计文档在草案阶段 concept.md 未正式产出前即已编写,作为素材保留于
docs/design/prototype/。
D-PRE-001 游戏愿景文档
- 实际产出:
docs/design/prototype/game-vision.md - 完成日期:2026-06-01 前后
D-PRE-002 v0.1 范围定义
- 实际产出:
docs/design/prototype/v01-scope.md - 完成日期:2026-06-01 前后
D-PRE-003 玩家控制设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/player-controller.md - 完成日期:2026-06-01 前后
D-PRE-004 交互系统设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/interaction-system.md - 完成日期:2026-06-01 前后
D-PRE-005 v0.1 场景设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/scene-v01-suburban.md - 完成日期:2026-06-01 前后
D-PRE-006 修正项目时代设定
- 实际产出:更新
CLAUDE.md+docs/art/style-guide.md - 完成日期:2026-06-01 前后
D-PRE-007 收集系统设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/collection-system.md - 完成日期:2026-06-02 前后
D-PRE-008 场景与世界观详细设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/scene-world.md - 完成日期:2026-06-02 前后
D-PRE-009 小游戏系统设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/minigame-system.md - 完成日期:2026-06-02 前后
D-PRE-010 叙事框架设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/narrative-framework.md - 完成日期:2026-06-02 前后
D-PRE-011 主角角色设计
- 实际产出:
docs/design/prototype/protagonist-character.md - 完成日期:2026-06-02 前后
正式草案任务
D-001 玩法概念草案
- 类型:草案文档
- 实际产出:
docs/design/concept.md(保留在位) - 完成日期:2026-06-04
- 备注:7 字段齐全(一句话描述、核心游玩内容与感受、核心受众画像、游戏核心循环、游戏元素、市场定位与三大卖点、参考)。进入原型阶段后冻结,不再修改。
D-002 技术可行性评估
- 类型:草案文档
- 实际产出:
docs/technical/feasibility-assessment.md(保留在位) - 完成日期:2026-06-04
- 备注:10 系统逐一评估,总体结论"有条件通过"。包含技术栈推荐、单人开发资源瓶颈分析、原型阶段 v0.1-v0.3 技术路线。