68953c4e35
prompts/: 居民楼涂装款/水泥款prompt模板(v2/v3迭代保留). 生成结果/双参考融合/: 好楼房与差楼房参考图(深夏时光风格+东井村实景多图融合). 经验: AI对精细凸凹/阳台数量等结构把握有限,复杂结构应以真实参考照片为准.
20 lines
1.2 KiB
Plaintext
20 lines
1.2 KiB
Plaintext
图1是我的风格参考(《深夏时光》游戏截图)——只用它的画法,不要它的日本小镇内容。
|
|
图2是我的内容参考(中国城郊真实街景)。
|
|
|
|
请用图1的画法呈现图2,内容必须是中国城郊,严禁画成日本小镇。
|
|
|
|
风格要求(本次重点:几何要够"低面"、色块要够"硬",压住写实倾向):
|
|
- 明显的低多边形,建筑构件由大块平面多边形构成,平面 facets 清晰可见
|
|
- 硬边缘、硬转折,棱角分明,不要圆滑过渡,不要精致写实细节
|
|
- 严格 cel-shaded:每个面只有两三个色阶,面与面之间是清晰的硬边分界,禁止任何软渐变
|
|
- 红砖墙用深浅红交替的平面色块表现,砖缝是平面线条,不要写实砖纹
|
|
- 鲜艳暖色(红砖、暖黄)为主,冷绿仅少量点缀
|
|
|
|
内容要求(中国城郊特有,区别日本小镇):
|
|
- 杂乱电线杆与纵横黑色电线、铁笼式防盗窗、墙面旧空调外机
|
|
- 阳台晾晒衣物、墙皮局部剥落、水泥街道裂缝与井盖
|
|
- 红砖六层居民楼的体量、立面分割、白色门窗框保留
|
|
|
|
光照:下午四五点金黄侧光,长长柔和阴影,温暖怀旧黄昏前氛围
|
|
游戏概念艺术,干净剪影
|