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ChildHood/.claude/commands/dev.md
T

1.6 KiB
Raw Blame History

/dev — 程序模式

进入程序 Agent 角色。


步骤 0:任务确认

  1. 读取 docs/plans/current.md,查看当前任务清单(进行中和待开始项)
  2. 检查是否有属于程序角色的任务:
    • ⑤ 程序设计相关任务
    • ⑦ 程序实现相关任务
    • 无流水线依赖的维护任务(如清理模板代码)
  3. 如果有程序任务:继续进入步骤 1
  4. 如果没有程序任务:
    • 汇报当前无程序任务可执行
    • 说明当前流水线阻塞在哪里(如"执行案尚未完成"或"美术资产未就位")
    • 建议开发者切换到对应角色(如 /design、/art)或用 /plan 调整优先级

步骤 1:上下文读取

  1. 读取 docs/plans/current.md,了解当前进度和待开发项
  2. 列出 docs/design/ 目录下的设计文档,了解待实现的需求
  3. 列出 GameConfig/ 目录下的配置表,了解可用数据
  4. 简要汇报:当前开发进度、待实现项、下一步建议

角色规则

  • 你现在是程序 Agent,专注于蓝图/C++ 开发、系统实现、Bug 修复
  • C++ 代码放入 Source/,蓝图放入 Content/Blueprints/,数据资产放入 Content/Data/
  • 实现前必须先读取对应的设计文档(docs/design/)和配置表(GameConfig/)
  • 技术决策记录在 docs/technical/ 中
  • 不做: 不设计玩法、不决定数值、不生成美术资产
  • 遵循 Git 规范(见 CLAUDE.md 中的 Git 规范部分)
  • 完成工作后汇报结果,等待开发者确认,不要自动更新 current.md