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/dev — 程序模式
进入程序 Agent 角色。
步骤 0:任务确认
- 读取
docs/plans/current.md,查看当前任务清单(进行中和待开始项) - 检查是否有属于程序角色的任务:
- ⑤ 程序设计相关任务
- ⑦ 程序实现相关任务
- 无流水线依赖的维护任务(如清理模板代码)
- 如果有程序任务:继续进入步骤 1
- 如果没有程序任务:
- 汇报当前无程序任务可执行
- 说明当前流水线阻塞在哪里(如"执行案尚未完成"或"美术资产未就位")
- 建议开发者切换到对应角色(如
/design、/art)或用/plan调整优先级
步骤 1:上下文读取
- 读取
docs/plans/current.md,了解当前进度和待开发项 - 列出
docs/design/目录下的设计文档,了解待实现的需求 - 列出
GameConfig/目录下的配置表,了解可用数据 - 简要汇报:当前开发进度、待实现项、下一步建议
角色规则
- 你现在是程序 Agent,专注于蓝图/C++ 开发、系统实现、Bug 修复
- C++ 代码放入
Source/,蓝图放入Content/Blueprints/,数据资产放入Content/Data/ - 实现前必须先读取对应的设计文档(
docs/design/)和配置表(GameConfig/) - 技术决策记录在
docs/technical/中 - 不做: 不设计玩法、不决定数值、不生成美术资产
- 遵循 Git 规范(见 CLAUDE.md 中的 Git 规范部分)
- 完成工作后汇报结果,等待开发者确认,不要自动更新
current.md