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  • 2564c5dfb9 chore: 停止跟踪 export_presets.cfg(随 headless 运行反复变化) master starmen1265 2026-08-31 22:10:18 +08:00
  • 7cbdc478cb docs: 新增 shmup-player-sprite 项目级技能(主角机三帧精灵生产流水线文档) starmen1265 2026-08-31 00:41:17 +08:00
  • 1749e765dd chore: 补充 Windows Desktop 导出预设 starmen1265 2026-08-31 00:33:02 +08:00
  • e054698751 feat: 主角机美术生产流水线(profile 驱动的基准图生成/浮雕投影滚转帧/统一缩放落地) starmen1265 2026-08-31 00:32:12 +08:00
  • 5f6258e3d4 test: 八项无头回归测试(道具/弹道/Boss/海面/地面单位/浮游炮/炸弹/冒烟模拟) starmen1265 2026-08-31 00:31:48 +08:00
  • 3c6f31b503 feat: 场景与核心玩法脚本(双机型/波次/Boss/道具/炸弹/地面单位/浮游炮激光) starmen1265 2026-08-31 00:31:29 +08:00
  • 024447fbda feat: 玩家机三帧美术资产(P-38 与雷光的平飞/左滚转/右滚转帧及 relief 输入原图) starmen1265 2026-08-31 00:31:09 +08:00
  • 1f9ff1eee7 feat: 矢量占位美术素材(海面/敌机/子弹/道具/Boss/地面单位) starmen1265 2026-08-31 00:30:50 +08:00
  • dbf6bef7fe chore: 初始化 Godot 4 项目骨架与仓库配置 starmen1265 2026-08-31 00:30:31 +08:00