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zhangqing ed2faa5f42 增加传送场景,调整动画蓝图 2025-06-06 19:26:38 +08:00
starmen1265 d79dbe71dc 添加三头身小人和动作,添加关卡制作资产 2025-06-06 00:18:58 +08:00
starmen1265 3fc6b49c90 调整敌人被撞击后用物理来表现击飞效果,调整坦克大小,调整视野范围 2025-05-22 00:06:11 +08:00
starmen1265 d7710d8fe3 重新导出美国士兵动画 2025-05-21 22:19:46 +08:00
starmen1265 03ba44312f 修改为碰撞后播放动画,但是起来之后还不能停止播放动画 2025-05-20 00:30:01 +08:00
starmen1265 7a1554109e 调整资源与目录结构 2025-05-19 23:20:05 +08:00
starmen1265 73a0880a60 进一步细化碰撞效果,决定改用动画+RootMotion方式处理击飞,创建了UE5角色到兵人的重定向文件,方便将UE5角色的动画输出给兵人使用 2025-04-28 00:23:55 +08:00
starmen1265 c563ba96f7 修改角色碰撞到敌人之后的逻辑 2025-04-27 00:14:08 +08:00
starmen1265 d37dbbce87 添加新的物理预设,添加碰撞3倍击飞逻辑,用的物理模拟方式,还需要完善 2025-04-24 00:11:44 +08:00
starmen1265 3ae47aaad7 添加冲刺功能,添加碰撞功能基础接口 2025-04-21 23:56:04 +08:00
starmen1265 ddcf2ff626 扩大地图,去掉无用地形。
调整坦克移动方式
增加滚轮控制视野
2025-04-21 00:14:58 +08:00
zhangqing d6e9fcfdc6 调整坦克移动方式,调整鼠标控制炮塔转动,移动方式有点奇怪,应该再加个倒退,或者再尝试传统坦克移动模式,鼠标控制炮塔转动在某些角度lerp的时候会疯狂抖动。待解决。 2025-04-16 16:50:00 +08:00
zhangqing d87f3e2246 炮塔朝向 2025-04-14 19:21:58 +08:00
zhangqing 8f6d074d2e 添加低多边形资产,修改主角为坦克 2025-04-11 18:19:40 +08:00
starmen1265 2fa9e8376e 通过增强输入添加WSAD控制,去掉鼠标输入控制 2025-04-06 00:34:34 +08:00
starmen1265 a9e87c74bb 添加tickactor,没成功 2025-02-12 00:13:16 +08:00
starmen1265 1e0c4b8d8c Init 2025-02-10 00:44:11 +08:00
starmen1265 ece733c0e5 Initial commit 2025-02-07 23:47:12 +08:00