zhangqing
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ed2faa5f42
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增加传送场景,调整动画蓝图
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2025-06-06 19:26:38 +08:00 |
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starmen1265
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d79dbe71dc
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添加三头身小人和动作,添加关卡制作资产
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2025-06-06 00:18:58 +08:00 |
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starmen1265
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3fc6b49c90
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调整敌人被撞击后用物理来表现击飞效果,调整坦克大小,调整视野范围
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2025-05-22 00:06:11 +08:00 |
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starmen1265
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d7710d8fe3
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重新导出美国士兵动画
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2025-05-21 22:19:46 +08:00 |
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starmen1265
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03ba44312f
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修改为碰撞后播放动画,但是起来之后还不能停止播放动画
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2025-05-20 00:30:01 +08:00 |
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starmen1265
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7a1554109e
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调整资源与目录结构
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2025-05-19 23:20:05 +08:00 |
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starmen1265
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73a0880a60
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进一步细化碰撞效果,决定改用动画+RootMotion方式处理击飞,创建了UE5角色到兵人的重定向文件,方便将UE5角色的动画输出给兵人使用
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2025-04-28 00:23:55 +08:00 |
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starmen1265
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c563ba96f7
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修改角色碰撞到敌人之后的逻辑
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2025-04-27 00:14:08 +08:00 |
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starmen1265
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d37dbbce87
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添加新的物理预设,添加碰撞3倍击飞逻辑,用的物理模拟方式,还需要完善
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2025-04-24 00:11:44 +08:00 |
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starmen1265
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3ae47aaad7
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添加冲刺功能,添加碰撞功能基础接口
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2025-04-21 23:56:04 +08:00 |
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starmen1265
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ddcf2ff626
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扩大地图,去掉无用地形。
调整坦克移动方式
增加滚轮控制视野
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2025-04-21 00:14:58 +08:00 |
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zhangqing
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d6e9fcfdc6
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调整坦克移动方式,调整鼠标控制炮塔转动,移动方式有点奇怪,应该再加个倒退,或者再尝试传统坦克移动模式,鼠标控制炮塔转动在某些角度lerp的时候会疯狂抖动。待解决。
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2025-04-16 16:50:00 +08:00 |
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zhangqing
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d87f3e2246
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炮塔朝向
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2025-04-14 19:21:58 +08:00 |
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zhangqing
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8f6d074d2e
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添加低多边形资产,修改主角为坦克
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2025-04-11 18:19:40 +08:00 |
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starmen1265
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2fa9e8376e
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通过增强输入添加WSAD控制,去掉鼠标输入控制
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2025-04-06 00:34:34 +08:00 |
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starmen1265
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a9e87c74bb
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添加tickactor,没成功
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2025-02-12 00:13:16 +08:00 |
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starmen1265
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1e0c4b8d8c
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Init
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2025-02-10 00:44:11 +08:00 |
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starmen1265
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ece733c0e5
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Initial commit
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2025-02-07 23:47:12 +08:00 |
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