Logo
Explore Help
Sign In
starmen1265/BladeSmith
1
0
Fork 0
You've already forked BladeSmith
Code Issues 5 Pull Requests Actions Packages Projects 1 Releases Wiki Activity
Files
3c05d0f845ceb57706565e8ba96441e005126146
BladeSmith/Content
T
History
zhangqing de8b523c3d 顶点色设置成功,顶点从热力体素采样逻辑需要检查,部分热力区域没有采样到顶点
2025-12-22 18:45:49 +08:00
..
__ExternalActors__
调整目录结构
2025-11-16 00:26:50 +08:00
__ExternalObjects__/Maps/FirstPersonMap
调整目录结构
2025-11-16 00:26:50 +08:00
BP
温度到颜色处理
2025-12-10 19:10:26 +08:00
Dark_Knight
温度系统
2025-12-07 01:09:28 +08:00
Fab/Megascans
添加HDRI天空,调整铁锈材质效果
2025-12-01 19:08:40 +08:00
FirstPersonArms
调整目录结构
2025-11-16 00:26:50 +08:00
FPWeapon
初始化
2025-06-19 00:37:06 +08:00
Input
调整目录结构
2025-11-16 00:26:50 +08:00
LevelPrototyping
初始化
2025-06-19 00:37:06 +08:00
Maps
顶点色设置成功,顶点从热力体素采样逻辑需要检查,部分热力区域没有采样到顶点
2025-12-22 18:45:49 +08:00
MSPresets
新增材质
2025-11-28 00:17:40 +08:00
MWLandscapeAutoMaterial
添加HDRI天空,调整铁锈材质效果
2025-12-01 19:08:40 +08:00
Res
顶点色设置成功,顶点从热力体素采样逻辑需要检查,部分热力区域没有采样到顶点
2025-12-22 18:45:49 +08:00
RF_Skies_1
添加HDRI天空,调整铁锈材质效果
2025-12-01 19:08:40 +08:00
StarterContent
修复启动错误
2025-11-16 00:40:42 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.26.2 Page: 90ms Template: 12ms
Auto
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API