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- Task 7: 实现打磨度在锤击时的更新 - 在OnHammerImpact中添加打磨度更新逻辑 - 打磨度与形变量成正比 - Task 8: 更新顶点颜色以编码打磨度 - 修改UpdateVertexColors函数支持打磨度 - 添加生锈颜色(深红褐色)到金属颜色(亮银色)的混合 - 最终颜色 = 温度颜色 * 打磨颜色 - Task 9: 添加基础Laplacian平滑 - 实现ApplyLaplacianSmoothing函数 - 在OnHammerImpact中调用平滑以维护网格质量 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>