chore(tools): 更新搭建指南和level-builder输出/解析器
This commit is contained in:
@@ -2365,7 +2365,7 @@
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
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"location": [
|
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|
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-200.0,
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|
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],
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|
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@@ -2396,7 +2396,7 @@
|
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|
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|
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|
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],
|
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|
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@@ -2417,6 +2417,68 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1.0
|
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|
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|
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|
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"source_ref": ""
|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
||||
@@ -2479,6 +2541,37 @@
|
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"rarity": "",
|
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"source_ref": ""
|
||||
},
|
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{
|
||||
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|
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|
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"actor_name": "LVL_Z1_STR_EastWall_00",
|
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"asset_key": "Wall_200x300",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
],
|
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|
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0.0,
|
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|
||||
0.0
|
||||
],
|
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|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
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"material": "MI_DevRed",
|
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"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
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"note": "",
|
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"trigger_radius": 0.0,
|
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"interact_type": "",
|
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"rarity": "",
|
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"source_ref": ""
|
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},
|
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{
|
||||
"name": "LVL_Z1_STR_EastWall_01",
|
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"status": "ok",
|
||||
@@ -2634,42 +2727,11 @@
|
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"rarity": "",
|
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"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "LVL_Z1_STR_GateDoor",
|
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"status": "ok",
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_GateDoor",
|
||||
"asset_key": "RotativeDoor_01",
|
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"asset_type": "static_mesh",
|
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"category": "STR",
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
0.0
|
||||
],
|
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|
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0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
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|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
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|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
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"note": "",
|
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"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
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"rarity": "",
|
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"source_ref": ""
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseSouthWall",
|
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"asset_key": "WallWindow_400x300",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x300",
|
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"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
@@ -2705,7 +2767,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
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|
||||
600.0,
|
||||
700.0,
|
||||
30.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
@@ -2758,37 +2820,6 @@
|
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"rarity": "",
|
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"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "LVL_Z1_STR_HouseWestTop",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseWestTop",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x100",
|
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"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
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|
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|
||||
200.0,
|
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|
||||
300.0
|
||||
],
|
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|
||||
0.0,
|
||||
90.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "LVL_Z1_STR_HouseEastWall",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
@@ -2820,37 +2851,6 @@
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "LVL_Z1_STR_HouseEastTop",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseEastTop",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x100",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
780.0,
|
||||
220.0,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
90.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "LVL_Z1_STR_HouseNorthWall",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
@@ -2860,7 +2860,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
400.0,
|
||||
300.0,
|
||||
410.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
@@ -2891,7 +2891,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
600.0,
|
||||
590.0,
|
||||
410.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
@@ -2985,7 +2985,7 @@
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
500.0,
|
||||
400.0,
|
||||
300.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -2995,7 +2995,7 @@
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.8,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
@@ -3041,14 +3041,14 @@
|
||||
"name": "LVL_Z1_PROP_ClothesPole_Beam",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_PROP_ClothesPole_Beam",
|
||||
"asset_key": "Beam_300",
|
||||
"asset_key": "Cube",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "PROP",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
500.0,
|
||||
600.0,
|
||||
180.0
|
||||
160.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
@@ -3056,13 +3056,13 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
2.4,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Props",
|
||||
"note": "横杆",
|
||||
"note": "横杆(水平放置)",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -3089,11 +3089,11 @@
|
||||
"scale": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
3.6
|
||||
1.6
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Props",
|
||||
"note": "支撑柱",
|
||||
"note": "支撑柱 160cm",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -3120,11 +3120,11 @@
|
||||
"scale": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
3.6
|
||||
1.6
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Props",
|
||||
"note": "支撑柱",
|
||||
"note": "支撑柱 160cm",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -4906,7 +4906,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z2",
|
||||
"location": [
|
||||
1400.0,
|
||||
1300.0,
|
||||
700.0,
|
||||
260.0
|
||||
],
|
||||
@@ -4937,8 +4937,8 @@
|
||||
"category": "PROP",
|
||||
"zone_id": "Z2",
|
||||
"location": [
|
||||
1200.0,
|
||||
500.0,
|
||||
1100.0,
|
||||
360.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -4953,7 +4953,7 @@
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGlassWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z2_小卖部/Props",
|
||||
"note": "玻璃柜台",
|
||||
"note": "玻璃柜台,避开冰柜和门",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -5092,8 +5092,8 @@
|
||||
"category": "PROP",
|
||||
"zone_id": "Z2",
|
||||
"location": [
|
||||
1350.0,
|
||||
540.0,
|
||||
1200.0,
|
||||
350.0,
|
||||
90.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -5108,7 +5108,7 @@
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z2_小卖部/Props",
|
||||
"note": "柜台角落",
|
||||
"note": "柜台东端上方",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -7086,9 +7086,9 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
0.7,
|
||||
0.7,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"material": "",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z3_主街道/Lighting",
|
||||
@@ -7117,9 +7117,9 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
0.7,
|
||||
0.7,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"material": "",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z3_主街道/Lighting",
|
||||
@@ -7148,9 +7148,9 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
0.7,
|
||||
0.7,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"material": "",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z3_主街道/Lighting",
|
||||
|
||||
@@ -2222,7 +2222,7 @@
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
200.0,
|
||||
0.0,
|
||||
-200.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -2251,7 +2251,7 @@
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
600.0,
|
||||
0.0,
|
||||
-200.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -2272,6 +2272,64 @@
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_SouthWall_03",
|
||||
"asset_key": "Wall_200x300",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
900.0,
|
||||
-200.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevRed",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_WestWall_00",
|
||||
"asset_key": "Wall_200x300",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
0.0,
|
||||
-100.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
90.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevRed",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_WestWall_01",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x300",
|
||||
@@ -2330,6 +2388,35 @@
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_EastWall_00",
|
||||
"asset_key": "Wall_200x300",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
980.0,
|
||||
-100.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
90.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevRed",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_EastWall_01",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x300",
|
||||
@@ -2475,38 +2562,9 @@
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_GateDoor",
|
||||
"asset_key": "RotativeDoor_01",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
500.0,
|
||||
780.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGreen",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseSouthWall",
|
||||
"asset_key": "WallWindow_400x300",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x300",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
@@ -2540,7 +2598,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
600.0,
|
||||
700.0,
|
||||
30.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
@@ -2591,35 +2649,6 @@
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseWestTop",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x100",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
200.0,
|
||||
220.0,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
90.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseEastWall",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x300",
|
||||
@@ -2649,35 +2678,6 @@
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseEastTop",
|
||||
"asset_key": "Wall_400x100",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
780.0,
|
||||
220.0,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
90.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Structure",
|
||||
"note": "",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
"source_ref": ""
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_STR_HouseNorthWall",
|
||||
"asset_key": "WallDoor_200x300",
|
||||
@@ -2685,7 +2685,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
400.0,
|
||||
300.0,
|
||||
410.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
@@ -2714,7 +2714,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
600.0,
|
||||
590.0,
|
||||
410.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
@@ -2802,7 +2802,7 @@
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
500.0,
|
||||
400.0,
|
||||
300.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -2812,7 +2812,7 @@
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
0.8,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
@@ -2854,14 +2854,14 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"actor_name": "LVL_Z1_PROP_ClothesPole_Beam",
|
||||
"asset_key": "Beam_300",
|
||||
"asset_key": "Cube",
|
||||
"asset_type": "static_mesh",
|
||||
"category": "PROP",
|
||||
"zone_id": "Z1",
|
||||
"location": [
|
||||
500.0,
|
||||
600.0,
|
||||
180.0
|
||||
160.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
0.0,
|
||||
@@ -2869,13 +2869,13 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
2.4,
|
||||
0.05,
|
||||
0.05
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Props",
|
||||
"note": "横杆",
|
||||
"note": "横杆(水平放置)",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -2900,11 +2900,11 @@
|
||||
"scale": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
3.6
|
||||
1.6
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Props",
|
||||
"note": "支撑柱",
|
||||
"note": "支撑柱 160cm",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -2929,11 +2929,11 @@
|
||||
"scale": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.05,
|
||||
3.6
|
||||
1.6
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z1_家/Props",
|
||||
"note": "支撑柱",
|
||||
"note": "支撑柱 160cm",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -4599,7 +4599,7 @@
|
||||
"category": "STR",
|
||||
"zone_id": "Z2",
|
||||
"location": [
|
||||
1400.0,
|
||||
1300.0,
|
||||
700.0,
|
||||
260.0
|
||||
],
|
||||
@@ -4628,8 +4628,8 @@
|
||||
"category": "PROP",
|
||||
"zone_id": "Z2",
|
||||
"location": [
|
||||
1200.0,
|
||||
500.0,
|
||||
1100.0,
|
||||
360.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -4644,7 +4644,7 @@
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGlassWhite",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z2_小卖部/Props",
|
||||
"note": "玻璃柜台",
|
||||
"note": "玻璃柜台,避开冰柜和门",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -4773,8 +4773,8 @@
|
||||
"category": "PROP",
|
||||
"zone_id": "Z2",
|
||||
"location": [
|
||||
1350.0,
|
||||
540.0,
|
||||
1200.0,
|
||||
350.0,
|
||||
90.0
|
||||
],
|
||||
"rotation": [
|
||||
@@ -4789,7 +4789,7 @@
|
||||
],
|
||||
"material": "MI_DevGray",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z2_小卖部/Props",
|
||||
"note": "柜台角落",
|
||||
"note": "柜台东端上方",
|
||||
"trigger_radius": 0.0,
|
||||
"interact_type": "",
|
||||
"rarity": "",
|
||||
@@ -6639,9 +6639,9 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
0.7,
|
||||
0.7,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"material": "",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z3_主街道/Lighting",
|
||||
@@ -6668,9 +6668,9 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
0.7,
|
||||
0.7,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"material": "",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z3_主街道/Lighting",
|
||||
@@ -6697,9 +6697,9 @@
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"scale": [
|
||||
1.0,
|
||||
1.0,
|
||||
1.0
|
||||
0.7,
|
||||
0.7,
|
||||
0.5
|
||||
],
|
||||
"material": "",
|
||||
"folder": "LVL_SuburbanV01/Z3_主街道/Lighting",
|
||||
@@ -6934,7 +6934,7 @@
|
||||
"Z1": 39,
|
||||
"Z7": 10
|
||||
},
|
||||
"unique_assets": 38,
|
||||
"unique_assets": 36,
|
||||
"asset_list": [
|
||||
"Barrel",
|
||||
"BarrierWall_200",
|
||||
@@ -6957,7 +6957,6 @@
|
||||
"GarageDoorOpen_01",
|
||||
"Monitor_01",
|
||||
"RoadLamp_01",
|
||||
"RotativeDoor_01",
|
||||
"SimpleTable_01",
|
||||
"SimpleTable_02",
|
||||
"TrashCans_01",
|
||||
@@ -6966,7 +6965,6 @@
|
||||
"WallDoorGarage_400x300",
|
||||
"WallDoor_200x300",
|
||||
"WallWindowSmall_200x300",
|
||||
"WallWindow_400x300",
|
||||
"Wall_100x300",
|
||||
"Wall_200x300",
|
||||
"Wall_400x100",
|
||||
|
||||
@@ -624,13 +624,23 @@ class BuildGuideParser:
|
||||
i += 1
|
||||
|
||||
def _parse_global_row(self, row: dict) -> Optional[ActorData]:
|
||||
"""解析全局物件行。"""
|
||||
"""解析全局物件行。支持可选的旋转和缩放列。"""
|
||||
name = clean_cell(row.get("Actor 名称", row.get("Actor名称", "")))
|
||||
if not name:
|
||||
return None
|
||||
|
||||
asset_key = clean_cell(row.get("资产", ""))
|
||||
location = parse_location(row.get("位置 (X,Y,Z)", row.get("位置", "")))
|
||||
|
||||
# 旋转(可选)
|
||||
rot_col = (row.get("旋转 (Pitch,Yaw,Roll)")
|
||||
or row.get("旋转 (P,Y,R)")
|
||||
or row.get("旋转", ""))
|
||||
rotation = parse_rotation(rot_col) if rot_col else (0.0, 0.0, 0.0)
|
||||
|
||||
# 缩放(可选)
|
||||
scale = parse_scale(row.get("缩放", "—"))
|
||||
|
||||
material = clean_cell(row.get("材质", ""))
|
||||
if material in ('—', '–', '-'):
|
||||
material = ""
|
||||
@@ -650,6 +660,8 @@ class BuildGuideParser:
|
||||
category=category,
|
||||
zone_id=zone_id,
|
||||
location=location,
|
||||
rotation=rotation,
|
||||
scale=scale,
|
||||
material=material,
|
||||
folder=self._get_folder(zone_id, category),
|
||||
)
|
||||
|
||||
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