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config: 初始化UE5项目文件与C++源码
- ChildHood.uproject + Config/ 引擎配置
- Source/ 含第三人称模板、战斗/平台/横版变体
- .vsconfig Visual Studio依赖配置
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2026-06-01 18:26:28 +08:00 |
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docs(design): 交互物分阶段实现计划与白盒模型对齐
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2026-06-01 18:25:27 +08:00 |
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docs(design): 细化交互系统触发表现与白盒方案
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2026-06-01 17:55:36 +08:00 |
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refactor(config): 游戏配置目录从 config/ 迁移到 GameConfig/
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2026-06-01 17:55:16 +08:00 |
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docs: 补充远程仓库SSH地址到GIT-GUIDE-LITE
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2026-06-01 15:58:57 +08:00 |
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docs(design): 产出场景与世界观详细设计文档
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2026-06-01 15:48:42 +08:00 |
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docs(design): 完成brainstorm阶段1-5与三份核心设计文档
- 更新game-vision.md:核心情感修正(快乐无忧)、三大支柱重写、新增游戏世界章节
- 新增minigame-system.md:小游戏体系设计(弹珠四维策略/四驱车/FC街机)
- 新增narrative-framework.md:叙事框架(暑假阶段/事件设计/角色/结局系统)
- 更新brainstorm-2026-06-01.md:补充阶段3-5共识
- 更新current.md:新增设计文档状态板块
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2026-06-01 14:35:50 +08:00 |
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starmen1265
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docs(design): 添加游戏愿景、系统设计与v0.1范围文档
新增: game-vision.md, v01-scope.md, brainstorm 记录,
player-controller/interaction-system/collection-system 设计,
scene-v01-suburban 场景设计
更新: CLAUDE.md 协作规范, style-guide 时代设定,
current.md/roadmap.md 进度追踪, design 命令模板
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2026-06-01 00:54:58 +08:00 |
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starmen1265
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b73a3ef098
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feat: 建立项目基础设施
- 添加 CLAUDE.md(项目上下文,AI 自动加载)
- 添加三角色 Agent 体系(策划/程序/美术)
- 添加 /zqstart /plan /design /dev /art 命令
- 创建 docs/ 目录结构(design/art/technical/plans)
- 创建 config/ 数值配置目录
- 添加美术风格指南(3D Lowpoly 温暖怀旧)
- 添加进度追踪文件(current.md + roadmap.md)
- 精简 Git 规范(GIT-GUIDE-LITE.md)
- 更新 README.md 项目简介
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2026-05-31 03:00:41 +08:00 |
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starmen1265
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bcc146584b
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docs(git): 添加远程仓库 SSH 配置与常见问题排查
- 记录 Gitea 服务器信息(SSH 用户名 sc-gitea,端口 2223)
- 添加 ED25519 密钥生成与配置步骤
- 记录实际遇到的认证问题及解决方案(用户名/端口/密钥格式)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-05-31 02:07:34 +08:00 |
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starmen1265
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docs: 添加 UE5.7 项目 Git 配置与开发规范
- 优化 .gitignore 为 UE5.7 专用版本(新增 Rider/VSCode/日志/崩溃/系统文件等)
- 添加 .gitattributes 配置二进制资产处理与 Git LFS 追踪
- 添加 docs/GIT-GUIDE.md 分支策略与提交规范文档
- 添加 .claude/settings.json 项目级权限配置
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-05-31 01:56:40 +08:00 |
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starmen1265
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97f04bb0fa
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Initial commit
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2026-05-29 21:10:12 +08:00 |
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