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feat(tools): 白模关卡自动生成Python脚本——Level Builder
两阶段流水线:搭建指南Markdown → JSON → UE5 Actor
- 解析器:4种表格变体+范围展开+坐标表达式计算
- 配置:37种BSP资产映射+13种材质+7区域定义
- 验证:265个Actor全部通过,0错误
- Builder:UE5 Python API自动放置Actor+材质+Outliner
- 报告:自动生成搭建报告Markdown
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-07 23:03:45 +08:00 |
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starmen1265
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docs(review): P-008交互系统程序设计质量门审查通过+美术调研+工作流完善
- P-008 交互系统技术设计审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/P-008-review.md
- D-001 关卡执行案审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/D-001-review.md
- 新增 AI 美术调研参考图(我的暑假/放学后少年/真实场景/美术风格)
- 新增关卡执行案、白模搭建指南和搭建报告
- 完善工作流技能:质量门审查、Agent记忆、需求分析
- 更新交互系统和角色控制系统技术设计文档
- 清理过时参考文档
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2026-06-07 01:54:02 +08:00 |
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starmen1265
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docs(status): P-002执行案质量门通过,清理废弃引用,更新流水线状态
- P-002 交互/收集/角色控制三系统执行案质量门通过
- 新增 P-002-review-r2.md 第二次审查报告
- current.md 流水线状态更新:③✅ → ④🟡可开始
- 清理 game-pm/game-dev agent 中已废弃的 current.md/roadmap.md 引用
- 删除旧 agent-memory 和 game-pm.zh-CN.md
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-05 22:54:17 +08:00 |
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docs(design): v0.1执行案P-002修正——交互/收集/角色控制三系统对齐
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2026-06-05 19:06:43 +08:00 |
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starmen1265
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docs(design): 交互系统执行案与项目文档整理
- 新增交互系统执行案 (P-002a),含层级状态模型、行为规则、边界情况
- 新增概念草案 concept.md、头脑风暴记录
- 新增 Agent 配置 (策划/PM/程序) 及角色记忆
- 新增 P-002 质量门审查报告、任务汇报、工作日志
- 更新路线图、current.md 等项目计划文档
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-05 01:04:30 +08:00 |
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starmen1265
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config(commands): 重构开发流程:四阶段框架+通用化+阶段目录+文档同步
- development-workflow.md: 通用化(去掉UE5/ChildHood引用),新增草案/原型/批量生产/测试发布四阶段,
修复流水线编号(①-⑦完整),明确多版本迭代,新增阶段路线图,新增文档同步流程
- design.md: 适配阶段目录(prototype/production),执行案模板增加迭代记录表头,新增草案模式E
- plan.md/pmstart.md: 路径引用适配,增加宏观阶段判断
- 设计文档全部迁移到 docs/design/prototype/,清空旧子目录
- 新建 prototype-roadmap.md,roadmap.md 改为项目总览
- 更新 current.md 和 README.md 路径引用
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2026-06-03 23:38:32 +08:00 |
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DESKTOP-2K5TJI4\admin
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d559a3716f
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docs(plan): 重置current.md任务清单,增加流水线阶段标注
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2026-06-03 16:23:21 +08:00 |
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DESKTOP-2K5TJI4\admin
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docs(workflow): 新增游戏开发工作流文档,定义版本流水线与PM质量门
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2026-06-02 16:22:22 +08:00 |
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DESKTOP-2K5TJI4\admin
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docs(design): 产出场景与世界观详细设计文档
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2026-06-01 15:48:42 +08:00 |
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DESKTOP-2K5TJI4\admin
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docs(design): 完成brainstorm阶段1-5与三份核心设计文档
- 更新game-vision.md:核心情感修正(快乐无忧)、三大支柱重写、新增游戏世界章节
- 新增minigame-system.md:小游戏体系设计(弹珠四维策略/四驱车/FC街机)
- 新增narrative-framework.md:叙事框架(暑假阶段/事件设计/角色/结局系统)
- 更新brainstorm-2026-06-01.md:补充阶段3-5共识
- 更新current.md:新增设计文档状态板块
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2026-06-01 14:35:50 +08:00 |
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starmen1265
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docs(design): 添加游戏愿景、系统设计与v0.1范围文档
新增: game-vision.md, v01-scope.md, brainstorm 记录,
player-controller/interaction-system/collection-system 设计,
scene-v01-suburban 场景设计
更新: CLAUDE.md 协作规范, style-guide 时代设定,
current.md/roadmap.md 进度追踪, design 命令模板
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2026-06-01 00:54:58 +08:00 |
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starmen1265
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b73a3ef098
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feat: 建立项目基础设施
- 添加 CLAUDE.md(项目上下文,AI 自动加载)
- 添加三角色 Agent 体系(策划/程序/美术)
- 添加 /zqstart /plan /design /dev /art 命令
- 创建 docs/ 目录结构(design/art/technical/plans)
- 创建 config/ 数值配置目录
- 添加美术风格指南(3D Lowpoly 温暖怀旧)
- 添加进度追踪文件(current.md + roadmap.md)
- 精简 Git 规范(GIT-GUIDE-LITE.md)
- 更新 README.md 项目简介
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2026-05-31 03:00:41 +08:00 |
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