docs(plan): 重置current.md任务清单,增加流水线阶段标注
This commit is contained in:
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@@ -1,27 +1,38 @@
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# 当前进度
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> 最后更新:2026-06-02
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> 最后更新:2026-06-03
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> 代理完成工作后汇报结果,由开发者确认后才勾选 ✔
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## 当前里程碑:v0.1 场景漫游与环境交互
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### 流水线状态
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- 当前阶段:④执行案(①②③基本就绪)
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- 阻塞点:执行案缺失,需先整理文档再补齐执行案
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### 进行中
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> 按优先级排列,建议从上到下依次完成
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> 按流水线阶段和优先级排列
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- [ ] 清理模板变体代码(归档 Variant_Combat/Platforming/SideScrolling)
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- [ ] 角色控制器(第三人称移动 + 摄像机) ← 关键路径起点
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- [ ] v0.1 场景白盒搭建(6个区域)
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- [ ] 交互系统实现(检测 + 提示 UI + 文本显示)
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- [ ] 交互内容数据配置(25+ 观察点 + 10 拾取品,需策划先建 GameConfig 结构)
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- [ ] 收集计数系统
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- [ ] 整理全局设计文档和头脑风暴文档,按规范放置 — ①全局设计
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- [ ] 整理 v0.1 相关文档,按规范输出版本设计文档(v01-design.md)— ③版本设计
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- [ ] 产出玩家控制器执行案(player-controller-execution.md)— ④执行案
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- [ ] 产出交互系统执行案(interaction-system-execution.md)— ④执行案
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- [ ] 产出收集系统 v0.1 执行案(collection-system-execution.md)— ④执行案
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### 待开始
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- [ ] v0.1 场景白盒视觉优化
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- [ ] 主角占位模型
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- [ ] 关键交互物体简单模型
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- [ ] 基础光照和氛围设定
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- [ ] 执行案质量门审查 — PM
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- [ ] 玩家控制器程序设计(player-controller-tech.md)— ⑤程序设计
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- [ ] 交互系统程序设计(interaction-system-tech.md)— ⑤程序设计
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- [ ] 收集系统程序设计(collection-system-tech.md)— ⑤程序设计
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- [ ] 程序设计质量门审查 — PM
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- [ ] v0.1 美术资产产出 — ⑥美术产出(v0.1 允许开发者自行处理占位资源)
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- [ ] 美术资产验收门审查 — PM
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- [ ] 清理 UE5 模板变体代码 — ⑦实现(无流水线依赖,可并行)
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- [ ] 角色控制器实现 — ⑦实现
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- [ ] 交互系统实现 — ⑦实现
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- [ ] v0.1 场景白盒搭建(6个区域)— ⑦实现
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- [ ] 收集计数系统实现 — ⑦实现
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- [ ] v0.1 验收测试
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### 已完成
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@@ -38,6 +49,9 @@
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- [x] 收集系统设计(collection-system.md)
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- [x] Brainstorm 讨论记录(brainstorm-2026-06-01)— 阶段 1-5 全部完成
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- [x] 场景与世界观详细设计(scene-world.md)
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- [x] 小游戏系统设计(minigame-system.md)
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- [x] 叙事框架设计(narrative-framework.md)
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- [x] 主角角色设计(protagonist-character.md)— 远端同步新增
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@@ -45,18 +59,19 @@
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### 已完成
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- [x] `docs/design/game-vision.md` — 游戏愿景(已更新:核心情感修正 + 三大支柱重写 + 游戏世界章节)
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- [x] `docs/design/game-vision.md` — 游戏愿景
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- [x] `docs/design/v01-scope.md` — v0.1 范围定义
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- [x] `docs/design/systems/player-controller.md` — 玩家控制设计
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- [x] `docs/design/systems/interaction-system.md` — 交互系统设计
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- [x] `docs/design/activities/scene-v01-suburban.md` — v0.1 场景设计
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- [x] `docs/design/systems/collection-system.md` — 收集系统设计
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- [x] `docs/design/minigame-system.md` — 小游戏系统设计(新品产出)
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- [x] `docs/design/narrative-framework.md` — 叙事框架设计(新品产出)
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- [x] `docs/design/scene-world.md` — 场景与世界观详细设计(新品产出)
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- [x] `docs/design/minigame-system.md` — 小游戏系统设计
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- [x] `docs/design/narrative-framework.md` — 叙事框架设计
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- [x] `docs/design/scene-world.md` — 场景与世界观详细设计
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- [x] `docs/design/protagonist-character.md` — 主角角色设计
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### 待产出
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- [ ] `docs/plans/roadmap.md` 更新 — 路线图更新为 v0.1-v1.0 详细版本规划
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- [ ] `docs/plans/roadmap.md` 更新 — 路线图补全 v0.5-v0.7
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- [ ] `docs/design/economy-system.md` — 零花钱经济系统设计(v0.3 前产出即可)
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- [ ] `docs/design/time-system.md` — 一天时间循环系统设计(v0.3 前产出即可)
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