starmen1265
|
cc0f66ac54
|
config(commands): 重构开发流程:四阶段框架+通用化+阶段目录+文档同步
- development-workflow.md: 通用化(去掉UE5/ChildHood引用),新增草案/原型/批量生产/测试发布四阶段,
修复流水线编号(①-⑦完整),明确多版本迭代,新增阶段路线图,新增文档同步流程
- design.md: 适配阶段目录(prototype/production),执行案模板增加迭代记录表头,新增草案模式E
- plan.md/pmstart.md: 路径引用适配,增加宏观阶段判断
- 设计文档全部迁移到 docs/design/prototype/,清空旧子目录
- 新建 prototype-roadmap.md,roadmap.md 改为项目总览
- 更新 current.md 和 README.md 路径引用
|
2026-06-03 23:38:32 +08:00 |
|
DESKTOP-2K5TJI4\admin
|
487249e34e
|
config(commands): 重构PM工作流,新增/pmstart替代/zqstart,精简PM Agent和/plan职责
|
2026-06-03 19:10:34 +08:00 |
|
DESKTOP-2K5TJI4\admin
|
2dce98662f
|
docs(commands): 所有角色新增步骤0,PM先pull审查,策划/程序/美术先确认任务
|
2026-06-03 18:11:06 +08:00 |
|
DESKTOP-2K5TJI4\admin
|
080ca30938
|
docs(commands): 重写design命令,对接流水线阶段,拆分头脑风暴与全局设计
|
2026-06-02 18:39:56 +08:00 |
|
DESKTOP-2K5TJI4\admin
|
4898bb8557
|
docs(plan): 重写plan命令,引用工作流文档,细化PM操作流程与产出规范
|
2026-06-02 16:58:53 +08:00 |
|
DESKTOP-2K5TJI4\admin
|
3de55e147b
|
docs(workflow): 新增游戏开发工作流文档,定义版本流水线与PM质量门
|
2026-06-02 16:22:22 +08:00 |
|
DESKTOP-2K5TJI4\admin
|
8889a5a369
|
refactor(config): 游戏配置目录从 config/ 迁移到 GameConfig/
|
2026-06-01 17:55:16 +08:00 |
|
starmen1265
|
887b6e4485
|
docs(design): 添加游戏愿景、系统设计与v0.1范围文档
新增: game-vision.md, v01-scope.md, brainstorm 记录,
player-controller/interaction-system/collection-system 设计,
scene-v01-suburban 场景设计
更新: CLAUDE.md 协作规范, style-guide 时代设定,
current.md/roadmap.md 进度追踪, design 命令模板
|
2026-06-01 00:54:58 +08:00 |
|
starmen1265
|
b73a3ef098
|
feat: 建立项目基础设施
- 添加 CLAUDE.md(项目上下文,AI 自动加载)
- 添加三角色 Agent 体系(策划/程序/美术)
- 添加 /zqstart /plan /design /dev /art 命令
- 创建 docs/ 目录结构(design/art/technical/plans)
- 创建 config/ 数值配置目录
- 添加美术风格指南(3D Lowpoly 温暖怀旧)
- 添加进度追踪文件(current.md + roadmap.md)
- 精简 Git 规范(GIT-GUIDE-LITE.md)
- 更新 README.md 项目简介
|
2026-05-31 03:00:41 +08:00 |
|