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starmen1265 cdf7f68788 docs(design): 交互系统执行案与项目文档整理
- 新增交互系统执行案 (P-002a),含层级状态模型、行为规则、边界情况
- 新增概念草案 concept.md、头脑风暴记录
- 新增 Agent 配置 (策划/PM/程序) 及角色记忆
- 新增 P-002 质量门审查报告、任务汇报、工作日志
- 更新路线图、current.md 等项目计划文档

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-05 01:04:30 +08:00

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Raw Blame History

项目路线图

项目总览路线图,简要列出各开发阶段和版本。 每个阶段的详细版本规划见对应的阶段路线图。


原型阶段

验证核心玩法可行性。详见 prototype-roadmap.md

版本 核心验证 预估工期 状态
v0.1 场景漫游与环境交互 10-18 天 进行中
v0.2 弹珠小游戏(操作手感+策略深度) 18-28 天 待开始
v0.3 时间循环与NPC(世界活性+节奏感) 15-25 天 待开始
v0.4 经济与叙事框架(目标感+持续动力) 15-22 天 待开始

原型阶段总预估工期:58-93 天(约 2-3 个月)


批量生产阶段

核心玩法验证通过后,完善外围系统,填充内容与资产。 详见 production-roadmap.md(待原型阶段完成后创建)

版本 核心内容 状态
v0.5 多小游戏(四驱车 + FC/街机)+ 收集扩展 待规划
v0.6 乡下章节(独立场景+乡村活动) 待规划
v0.7 整合 + 多支线 + 结局系统 待规划

测试与发布阶段

Bug 修复 + 微调 + 发布

版本 核心内容 状态
v1.0 全内容打磨 + 发布 待规划