Files
ChildHood/docs/plans/current.md
T
2026-06-01 15:48:42 +08:00

2.4 KiB
Raw Blame History

当前进度

最后更新:2026-06-01 代理完成工作后汇报结果,由开发者确认后才勾选 ✔

当前里程碑:v0.1 场景漫游与环境交互

进行中

  • 角色控制器(第三人称移动 + 摄像机)
  • 交互系统实现(检测 + 提示 UI + 文本显示)
  • v0.1 场景白盒搭建(6个区域)
  • 交互内容数据配置(25+ 观察点 + 10 拾取品)
  • 收集计数系统

待开始

  • v0.1 场景白盒视觉优化
  • 主角占位模型
  • 关键交互物体简单模型
  • 基础光照和氛围设定
  • v0.1 验收测试

已完成

  • Git 分支策略与提交规范
  • 项目目录结构与协作体系设计
  • 建立项目基础设施(目录结构、规范文档)
  • 游戏愿景文档(game-vision.md)
  • v0.1 范围定义(v01-scope.md)
  • 玩家控制设计(player-controller.md)
  • 交互系统设计(interaction-system.md)
  • v0.1 场景设计(scene-v01-suburban.md)
  • 修正项目时代设定(CLAUDE.md + style-guide.md)
  • 收集系统设计(collection-system.md)
  • Brainstorm 讨论记录(brainstorm-2026-06-01)— 阶段 1-5 全部完成
  • 场景与世界观详细设计(scene-world.md)

设计文档状态

已完成

  • docs/design/game-vision.md — 游戏愿景(已更新:核心情感修正 + 三大支柱重写 + 游戏世界章节)
  • docs/design/v01-scope.md — v0.1 范围定义
  • docs/design/systems/player-controller.md — 玩家控制设计
  • docs/design/systems/interaction-system.md — 交互系统设计
  • docs/design/activities/scene-v01-suburban.md — v0.1 场景设计
  • docs/design/systems/collection-system.md — 收集系统设计
  • docs/design/minigame-system.md — 小游戏系统设计(新品产出)
  • docs/design/narrative-framework.md — 叙事框架设计(新品产出)
  • docs/design/scene-world.md — 场景与世界观详细设计(新品产出)

待产出

  • docs/design/scene-world.md — 场景与世界观详细设计 ✅ 已完成
  • docs/plans/roadmap.md 更新 — 路线图更新为 v0.1-v1.0 详细版本规划
  • docs/design/economy-system.md — 零花钱经济系统设计(v0.3 前产出即可)
  • docs/design/time-system.md — 一天时间循环系统设计(v0.3 前产出即可)