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当前进度
最后更新:2026-06-01 代理完成工作后汇报结果,由开发者确认后才勾选 ✔
当前里程碑:v0.1 场景漫游与环境交互
进行中
- 角色控制器(第三人称移动 + 摄像机)
- 交互系统实现(检测 + 提示 UI + 文本显示)
- v0.1 场景白盒搭建(6个区域)
- 交互内容数据配置(25+ 观察点 + 10 拾取品)
- 收集计数系统
待开始
- v0.1 场景白盒视觉优化
- 主角占位模型
- 关键交互物体简单模型
- 基础光照和氛围设定
- v0.1 验收测试
已完成
- Git 分支策略与提交规范
- 项目目录结构与协作体系设计
- 建立项目基础设施(目录结构、规范文档)
- 游戏愿景文档(game-vision.md)
- v0.1 范围定义(v01-scope.md)
- 玩家控制设计(player-controller.md)
- 交互系统设计(interaction-system.md)
- v0.1 场景设计(scene-v01-suburban.md)
- 修正项目时代设定(CLAUDE.md + style-guide.md)
- 收集系统设计(collection-system.md)
- Brainstorm 讨论记录(brainstorm-2026-06-01)— 阶段 1-5 全部完成
- 场景与世界观详细设计(scene-world.md)
设计文档状态
已完成
docs/design/game-vision.md— 游戏愿景(已更新:核心情感修正 + 三大支柱重写 + 游戏世界章节)docs/design/v01-scope.md— v0.1 范围定义docs/design/systems/player-controller.md— 玩家控制设计docs/design/systems/interaction-system.md— 交互系统设计docs/design/activities/scene-v01-suburban.md— v0.1 场景设计docs/design/systems/collection-system.md— 收集系统设计docs/design/minigame-system.md— 小游戏系统设计(新品产出)docs/design/narrative-framework.md— 叙事框架设计(新品产出)docs/design/scene-world.md— 场景与世界观详细设计(新品产出)
待产出
docs/design/scene-world.md— 场景与世界观详细设计 ✅ 已完成docs/plans/roadmap.md更新 — 路线图更新为 v0.1-v1.0 详细版本规划docs/design/economy-system.md— 零花钱经济系统设计(v0.3 前产出即可)docs/design/time-system.md— 一天时间循环系统设计(v0.3 前产出即可)