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starmen1265 0f96b79dba feat(tools): 白模关卡自动生成Python脚本——Level Builder
两阶段流水线:搭建指南Markdown → JSON → UE5 Actor
- 解析器:4种表格变体+范围展开+坐标表达式计算
- 配置:37种BSP资产映射+13种材质+7区域定义
- 验证:265个Actor全部通过,0错误
- Builder:UE5 Python API自动放置Actor+材质+Outliner
- 报告:自动生成搭建报告Markdown

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-07 23:03:45 +08:00

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Raw Blame History

项目路线图

项目总览路线图,简要列出各开发阶段和版本。 每个阶段的详细版本规划见对应的阶段路线图。


原型阶段

验证核心玩法可行性。详见 prototype-roadmap.md

版本 核心验证 预估工期 状态
v0.1 场景漫游与环境交互 10-18 天 进行中
v0.2 弹珠小游戏(操作手感+策略深度) 18-28 天 待开始
v0.3 时间循环与NPC(世界活性+节奏感) 15-25 天 待开始
v0.4 经济与叙事框架(目标感+持续动力) 15-22 天 待开始

原型阶段总预估工期:58-93 天(约 2-3 个月)


批量生产阶段

核心玩法验证通过后,完善外围系统,填充内容与资产。 详见 production-roadmap.md(待原型阶段完成后创建)

版本 核心内容 状态
v0.5 多小游戏(四驱车 + FC/街机)+ 收集扩展 待规划
v0.6 乡下章节(独立场景+乡村活动) 待规划
v0.7 整合 + 多支线 + 结局系统 待规划

测试与发布阶段

Bug 修复 + 微调 + 发布

版本 核心内容 状态
v1.0 全内容打磨 + 发布 待规划