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ChildHood/docs/plans/current.md
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# 当前进度
> 最后更新:2026-06-02
> 代理完成工作后汇报结果,由开发者确认后才勾选 ✔
## 当前里程碑:v0.1 场景漫游与环境交互
### 进行中
> 按优先级排列,建议从上到下依次完成
- [ ] 清理模板变体代码(归档 Variant_Combat/Platforming/SideScrolling)
- [ ] 角色控制器(第三人称移动 + 摄像机) ← 关键路径起点
- [ ] v0.1 场景白盒搭建(6个区域)
- [ ] 交互系统实现(检测 + 提示 UI + 文本显示)
- [ ] 交互内容数据配置(25+ 观察点 + 10 拾取品,需策划先建 GameConfig 结构)
- [ ] 收集计数系统
### 待开始
- [ ] v0.1 场景白盒视觉优化
- [ ] 主角占位模型
- [ ] 关键交互物体简单模型
- [ ] 基础光照和氛围设定
- [ ] v0.1 验收测试
### 已完成
- [x] Git 分支策略与提交规范
- [x] 项目目录结构与协作体系设计
- [x] 建立项目基础设施(目录结构、规范文档)
- [x] 游戏愿景文档(game-vision.md)
- [x] v0.1 范围定义(v01-scope.md)
- [x] 玩家控制设计(player-controller.md)
- [x] 交互系统设计(interaction-system.md)
- [x] v0.1 场景设计(scene-v01-suburban.md)
- [x] 修正项目时代设定(CLAUDE.md + style-guide.md)
- [x] 收集系统设计(collection-system.md)
- [x] Brainstorm 讨论记录(brainstorm-2026-06-01)— 阶段 1-5 全部完成
- [x] 场景与世界观详细设计(scene-world.md)
---
## 设计文档状态
### 已完成
- [x] `docs/design/game-vision.md` — 游戏愿景(已更新:核心情感修正 + 三大支柱重写 + 游戏世界章节)
- [x] `docs/design/v01-scope.md` — v0.1 范围定义
- [x] `docs/design/systems/player-controller.md` — 玩家控制设计
- [x] `docs/design/systems/interaction-system.md` — 交互系统设计
- [x] `docs/design/activities/scene-v01-suburban.md` — v0.1 场景设计
- [x] `docs/design/systems/collection-system.md` — 收集系统设计
- [x] `docs/design/minigame-system.md` — 小游戏系统设计(新品产出)
- [x] `docs/design/narrative-framework.md` — 叙事框架设计(新品产出)
- [x] `docs/design/scene-world.md` — 场景与世界观详细设计(新品产出)
### 待产出
- [ ] `docs/plans/roadmap.md` 更新 — 路线图更新为 v0.1-v1.0 详细版本规划
- [ ] `docs/design/economy-system.md` — 零花钱经济系统设计(v0.3 前产出即可)
- [ ] `docs/design/time-system.md` — 一天时间循环系统设计(v0.3 前产出即可)