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- 更新game-vision.md:核心情感修正(快乐无忧)、三大支柱重写、新增游戏世界章节 - 新增minigame-system.md:小游戏体系设计(弹珠四维策略/四驱车/FC街机) - 新增narrative-framework.md:叙事框架(暑假阶段/事件设计/角色/结局系统) - 更新brainstorm-2026-06-01.md:补充阶段3-5共识 - 更新current.md:新增设计文档状态板块
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# 当前进度
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> 最后更新:2026-06-01
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> 代理完成工作后汇报结果,由开发者确认后才勾选 ✔
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## 当前里程碑:v0.1 场景漫游与环境交互
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### 进行中
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- [ ] 角色控制器(第三人称移动 + 摄像机)
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- [ ] 交互系统实现(检测 + 提示 UI + 文本显示)
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- [ ] v0.1 场景白盒搭建(6个区域)
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- [ ] 交互内容数据配置(25+ 观察点 + 10 拾取品)
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- [ ] 收集计数系统
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### 待开始
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- [ ] v0.1 场景白盒视觉优化
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- [ ] 主角占位模型
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- [ ] 关键交互物体简单模型
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- [ ] 基础光照和氛围设定
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- [ ] v0.1 验收测试
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### 已完成
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- [x] Git 分支策略与提交规范
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- [x] 项目目录结构与协作体系设计
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- [x] 建立项目基础设施(目录结构、规范文档)
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- [x] 游戏愿景文档(game-vision.md)
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- [x] v0.1 范围定义(v01-scope.md)
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- [x] 玩家控制设计(player-controller.md)
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- [x] 交互系统设计(interaction-system.md)
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- [x] v0.1 场景设计(scene-v01-suburban.md)
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- [x] 修正项目时代设定(CLAUDE.md + style-guide.md)
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- [x] 收集系统设计(collection-system.md)
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- [x] Brainstorm 讨论记录(brainstorm-2026-06-01)— 阶段 1-5 全部完成
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## 设计文档状态
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### 已完成
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- [x] `docs/design/game-vision.md` — 游戏愿景(已更新:核心情感修正 + 三大支柱重写 + 游戏世界章节)
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- [x] `docs/design/v01-scope.md` — v0.1 范围定义
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- [x] `docs/design/systems/player-controller.md` — 玩家控制设计
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- [x] `docs/design/systems/interaction-system.md` — 交互系统设计
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- [x] `docs/design/activities/scene-v01-suburban.md` — v0.1 场景设计
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- [x] `docs/design/systems/collection-system.md` — 收集系统设计
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- [x] `docs/design/minigame-system.md` — 小游戏系统设计(新品产出)
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- [x] `docs/design/narrative-framework.md` — 叙事框架设计(新品产出)
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### 待产出
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- [ ] `docs/design/scene-world.md` — 场景与世界观详细设计(城市地图 + 乡下地图 + 时代元素清单)
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- [ ] `docs/plans/roadmap.md` 更新 — 路线图更新为 v0.1-v1.0 详细版本规划
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- [ ] `docs/design/economy-system.md` — 零花钱经济系统设计(v0.3 前产出即可)
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- [ ] `docs/design/time-system.md` — 一天时间循环系统设计(v0.3 前产出即可)
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