starmen1265 8011cb6472 docs(review): P-008交互系统程序设计质量门审查通过+美术调研+工作流完善
- P-008 交互系统技术设计审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/P-008-review.md
- D-001 关卡执行案审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/D-001-review.md
- 新增 AI 美术调研参考图(我的暑假/放学后少年/真实场景/美术风格)
- 新增关卡执行案、白模搭建指南和搭建报告
- 完善工作流技能:质量门审查、Agent记忆、需求分析
- 更新交互系统和角色控制系统技术设计文档
- 清理过时参考文档
2026-06-07 01:54:02 +08:00

ChildHood(我的童年)

80年代中国乡村童年生活模拟 · UE5.7.4 · 3D Lowpoly · 单人独立开发

项目简介

模拟80年代中国乡村儿童的日常生活——弹珠、跳绳、捉虫、探险。3D Lowpoly 风格,温暖色调,怀旧氛围。

目录结构

ChildHood/
├── CLAUDE.md              # 项目上下文(AI 自动加载)
├── GameConfig/            # 游戏数值配置(CSV/JSON)
├── docs/
│   ├── design/            # 策划文档(玩法、系统、剧情)
│   ├── art/               # 美术规格、风格指南
│   ├── technical/         # 技术架构、实现笔记
│   ├── plans/             # 开发计划、进度追踪
│   ├── GIT-GUIDE.md       # Git 完整规范
│   └── GIT-GUIDE-LITE.md  # Git 精简规范(AI 用)
├── Content/               # UE5 内容资产
├── Source/                # C++ 源代码
└── .claude/
    └── commands/          # AI 命令(/zqstart, /design, /dev, /art)

开发环境

  • 引擎: Unreal Engine 5.7.4
  • 平台: Windows 11
  • 版本管理: Git(Gitea 自建服务器)
  • 开发模式: 单人独立开发 + AI 辅助
S
Description
我的童年游戏项目
Readme 1 GiB
Languages
Python 43.7%
C++ 33.7%
JavaScript 10.4%
HTML 7.3%
Batchfile 2%
Other 2.8%