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ChildHood/docs/design/prototype
starmen1265 8011cb6472 docs(review): P-008交互系统程序设计质量门审查通过+美术调研+工作流完善
- P-008 交互系统技术设计审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/P-008-review.md
- D-001 关卡执行案审查通过,审查记录 docs/plans/reviews/D-001-review.md
- 新增 AI 美术调研参考图(我的暑假/放学后少年/真实场景/美术风格)
- 新增关卡执行案、白模搭建指南和搭建报告
- 完善工作流技能:质量门审查、Agent记忆、需求分析
- 更新交互系统和角色控制系统技术设计文档
- 清理过时参考文档
2026-06-07 01:54:02 +08:00
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原型阶段设计文档索引

最后更新:2026-06-06 阶段:原型阶段 | 版本范围:v0.1–v0.4


核心锚点

文档 说明
game-vision.md 游戏愿景、核心情感、三大支柱——所有设计决策的锚点

系统设计案

文档 说明 当前版本覆盖
player-controller.md 玩家角色控制——移动、摄像机、动画蓝图 v0.1 ✅
interaction-system.md 环境交互系统——交互组件、检测、UI 提示 v0.1 ✅
collection-system.md 收集系统——拾取、进度追踪、图鉴(v0.1 基础版 → v0.4 完整版) v0.1 ✅ v0.2+ 待补
minigame-system.md 小游戏体系——弹珠、拍洋画、四驱车等千禧年童年游戏 v0.2 待补执行案
narrative-framework.md 叙事框架——暑假结构、事件设计、角色系统 v0.3-v0.4 待补

场景与角色

文档 说明
scene-world.md 完整场景与世界观设计(城市主场景 + 乡下场景)
scene-v01-suburban.md v0.1 白盒场景具体内容——6 区域布局、交互点位置
protagonist-character.md 主角角色描述——美术设计的核心参考

执行案

文档 对应系统 版本 状态
player-controller-execution.md 角色控制 v0.1.1 📝 设计中
interaction-system-execution.md 交互系统 v0.1.2 📝 设计中
collection-system-execution.md 收集系统 v0.1.1 📝 设计中
level-v01-suburban-execution.md 关卡(城郊小街白盒) v0.1 📝 设计中

版本范围

文档 说明
v01-scope.md v0.1 功能边界、验收标准、开发优先级

头脑风暴记录

文档 日期 主题
brainstorm-2026-06-01-vision-pillars-world.md 2026-06-01 愿景三大支柱 + 世界观确认
brainstorm-2026-06-04-era-tech-inspirations.md 2026-06-04 千禧年时代技术灵感(随身听、小霸王、街机等)
brainstorm-2026-06-05-nostalgia-culture.md 2026-06-05 千禧年怀旧文化灵感(电视剧、广播体操、广场舞等)

外部关联

文档 位置 说明
概念草案 ../concept.md 已冻结,只读参考
原型路线图 ../../plans/prototype-roadmap.md v0.1–v0.4 版本规划
技术可行性评估 ../../technical/feasibility-assessment.md 10 个系统的技术评估
程序设计方案 ../../technical/ v0.1 程序设计文档