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- development-workflow.md: 通用化(去掉UE5/ChildHood引用),新增草案/原型/批量生产/测试发布四阶段, 修复流水线编号(①-⑦完整),明确多版本迭代,新增阶段路线图,新增文档同步流程 - design.md: 适配阶段目录(prototype/production),执行案模板增加迭代记录表头,新增草案模式E - plan.md/pmstart.md: 路径引用适配,增加宏观阶段判断 - 设计文档全部迁移到 docs/design/prototype/,清空旧子目录 - 新建 prototype-roadmap.md,roadmap.md 改为项目总览 - 更新 current.md 和 README.md 路径引用
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# 当前进度
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> 最后更新:2026-06-03
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> 代理完成工作后汇报结果,由开发者确认后才勾选 ✔
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## 当前里程碑:v0.1 场景漫游与环境交互
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**开发阶段**: 原型阶段
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**阶段路线图**: `docs/plans/prototype-roadmap.md`
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**设计目录**: `docs/design/prototype/`
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### 流水线状态
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- 当前阶段:④执行案(①②③基本就绪)
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- 阻塞点:执行案缺失,需先补齐执行案
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### 进行中
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> 按流水线阶段和优先级排列
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- [ ] 整理全局设计文档,按规范放置 — ①全局设计
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- [ ] 产出 v0.1 版本设计文档(v01-design.md)— ③版本设计
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- [ ] 产出玩家控制器执行案(player-controller-execution.md)— ④执行案
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- [ ] 产出交互系统执行案(interaction-system-execution.md)— ④执行案
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- [ ] 产出收集系统 v0.1 执行案(collection-system-execution.md)— ④执行案
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### 待开始
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- [ ] 执行案质量门审查 — PM
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- [ ] 玩家控制器程序设计(player-controller-tech.md)— ⑤程序设计
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- [ ] 交互系统程序设计(interaction-system-tech.md)— ⑤程序设计
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- [ ] 收集系统程序设计(collection-system-tech.md)— ⑤程序设计
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- [ ] 程序设计质量门审查 — PM
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- [ ] v0.1 美术资产产出 — ⑥美术产出(v0.1 允许开发者自行处理占位资源)
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- [ ] 美术资产验收门审查 — PM
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- [ ] 清理引擎模板变体代码 — ⑦实现(无流水线依赖,可并行)
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- [ ] 角色控制器实现 — ⑦实现
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- [ ] 交互系统实现 — ⑦实现
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- [ ] v0.1 场景白盒搭建(6个区域)— ⑦实现
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- [ ] 收集计数系统实现 — ⑦实现
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- [ ] v0.1 验收测试
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- [ ] 文档同步(更新设计案/执行案匹配实现)
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### 已完成
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- [x] Git 分支策略与提交规范
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- [x] 项目目录结构与协作体系设计
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- [x] 建立项目基础设施(目录结构、规范文档)
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- [x] 游戏愿景文档(game-vision.md)
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- [x] v0.1 范围定义(v01-scope.md)
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- [x] 玩家控制设计(player-controller.md)
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- [x] 交互系统设计(interaction-system.md)
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- [x] v0.1 场景设计(scene-v01-suburban.md)
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- [x] 修正项目时代设定(CLAUDE.md + style-guide.md)
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- [x] 收集系统设计(collection-system.md)
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- [x] Brainstorm 讨论记录(brainstorm-2026-06-01)— 阶段 1-5 全部完成
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- [x] 场景与世界观详细设计(scene-world.md)
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- [x] 小游戏系统设计(minigame-system.md)
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- [x] 叙事框架设计(narrative-framework.md)
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- [x] 主角角色设计(protagonist-character.md)
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- [x] 开发流程重构:四阶段框架 + 阶段目录 + 文档同步
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## 设计文档状态
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### 已完成(均位于 `docs/design/prototype/`)
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- [x] `game-vision.md` — 游戏愿景
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- [x] `v01-scope.md` — v0.1 范围定义
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- [x] `player-controller.md` — 玩家控制设计
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- [x] `interaction-system.md` — 交互系统设计
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- [x] `scene-v01-suburban.md` — v0.1 场景设计
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- [x] `collection-system.md` — 收集系统设计
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- [x] `minigame-system.md` — 小游戏系统设计
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- [x] `narrative-framework.md` — 叙事框架设计
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- [x] `scene-world.md` — 场景与世界观详细设计
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- [x] `protagonist-character.md` — 主角角色设计
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### 待产出
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- [ ] `docs/plans/roadmap.md` 更新 — 路线图补全 v0.5-v0.7
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- [ ] `economy-system.md` — 零花钱经济系统设计(v0.3 前产出即可)
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- [ ] `time-system.md` — 一天时间循环系统设计(v0.3 前产出即可)
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