- 新增楼梯间窗标准件(横向小条窗);窗户字汇表扩至4件 - v2 prompt:7段镜像布局 + 每户两组卧室窗 + 阳台矮墙非落地窗 + 凹进门洞 + 禁半地下室 + 楼梯间窗引用 - v2定稿图(260623-183501),修正v1的布局/卧室/阳台/半地下室4类问题 - codex完整prompt同步v2;_gen_standard_parts加stair、_build_parts_sheet扩4件、_run_pathc_fuse指向v2
ai-art-research — AI 美术参考图生产工具链
为 ChildHood 项目(千禧年城郊童年模拟 · UE5.7 · 3D Lowpoly)稳定产出统一风格美术参考图的全套工具、素材与方法论。 创建时间:2026-06-06 · 风格方向:偏《深夏时光!二十世纪的暑假》现代 3D 卡通渲染
一、它是什么
这套工具解决一个具体问题:让一个非美术专业、但"知道自己想要什么感觉"的开发者,能用 AI 稳定地生成符合项目统一风格的美术参考图(注意:是概念参考图,不是最终游戏资产)。
核心难点是双参考融合——手里有两类素材:
| 素材类型 | 作用 | 来源 |
|---|---|---|
| 风格参考图("怎么画") | 锁定美术风格 | 《深夏时光》游戏截图 |
| 内容参考图("画什么") | 提供场景内容 | 千禧年中国城郊真实照片 |
目标输出 = 用风格参考的画法,呈现内容参考的场景。
工具链由三层组成:
- 方法论层 —
AI风格化生图工作流方案.md:四步走流程 + 预置风格 Prompt 模板 - 工具层 —
tools/image_gen.py:封装 API 调用的 Python CLI - 调研选型层 —
调研文档/:平台与模型横评
二、目录结构
ai-art-research/
├── README.md # 本文件
├── .env.example # API易 配置模板(复制为 .env 填写)
├── .env # 实际配置(含密钥,已被 .gitignore 排除)
├── AI风格化生图工作流方案.md # ⭐ 核心方法论文档(主入口)
│
├── tools/
│ └── image_gen.py # ⭐ Python 生图 CLI
│
├── 参考图/ # 输入素材库(共 230 张)
│ ├── 参考图素材链接清单.md # 各素材下载链接
│ ├── 待补充素材.md # 占位(当前为空)
│ ├── 游戏截图/ # 44 张(《深夏时光》《我的暑假》《放学后少年》)
│ ├── 真实场景/ # 125 张(千禧年中国城郊实景)
│ └── 美术风格/ # 61 张(Lowpoly/怀旧风格参考项目)
│
├── 生成结果/ # 输出库(每张图配套 .meta.json)
│ ├── 测试/ # --test 连通性测试产出
│ ├── 风格校准/ # --calibrate 5 物体校准产出(待补)
│ ├── 双参考融合/ # --fuse 产出(待补)
│ ├── 国内模型/ # 横评产出(待补)
│ └── 国外模型/ # 横评产出(待补)
│
└── 调研文档/
├── 01-聚合站与中转站调研.md # 平台选型
└── 02-模型测试计划.md # 模型横评计划与评分表
⚠️ 本目录被项目根
.ignore屏蔽,不进入 ripgrep/Glob 搜索(这是有意为之,避免参考图/产出图污染代码检索)。查找本目录内容需直接读文件或用find。
三、核心方法论速览
详见 AI风格化生图工作流方案.md,要点如下:
1. 风格六维度框架
用"做菜配方"的方式拆解任意一张图的风格,便于非美术人员描述:
| 维度 | 观察点 |
|---|---|
| 几何/形体 | 简化程度、边缘锐利还是圆润 |
| 色彩 | 主色、冷暖、饱和度 |
| 光照 | 光源方向、阴影软硬、整体亮度 |
| 纹理 | 表面光滑/粗糙、有无笔触 |
| 构图 | 俯视/平视、近景/远景 |
| 氛围 | 三个词描述感受 |
2. 风格种子(已硬编码进脚本,自动注入)
英文版(作为生图 prompt 前缀):
"3D low-poly game art, flat cel-shaded with solid color blocks, bright warm-cool balanced saturated palette, soft diffused lighting with subtle shadows, simplified geometric forms with clean edges, low-angle third-person perspective, nostalgic warm summer atmosphere"
3. 风格方向(已确认)
- ✅ 中等几何简化、保留圆滑曲线;鲜艳明亮色彩;柔和自然阴影;干净纯色平面着色(cel-shaded)
- ❌ 不追求 PS1 的像素化贴图、vertex jitter 等复古缺陷
4. 三工具分工策略
| 角色 | 工具 | 用途 |
|---|---|---|
| 主力生图 | GPT-Image-2 | 双参考融合,精确控制风格 + 内容 |
| 风格锁定 | Nano Banana 2 (Gemini) | 上传多张(最多 14 张)参考图做风格锚定 |
| 中文探索 | Seedream 5 (即梦) | 自然中文描述探索方向 |
四、工具使用:image_gen.py
通过 API易 平台(OpenAI 兼容格式)调用生图模型。每次产出同时保存图片和 .meta.json(记录模型、prompt、时间戳等,便于复现)。
环境准备
cd ai-art-research
cp .env.example .env # 填入 APIYI_API_KEY
pip install openai python-dotenv
.env 关键字段:
| 字段 | 说明 | 默认 |
|---|---|---|
APIYI_API_KEY |
API易 令牌(必填,https://api.apiyi.com/token 创建) | — |
APIYI_BASE_URL |
API 地址 | https://api.apiyi.com/v1 |
APIYI_MODEL |
默认模型 | gpt-image-2 |
四个命令
# 1) 测试连通性(生成一张简单测试图到 生成结果/测试/)
python tools/image_gen.py --test
# 2) 文生图(自动加风格前缀;--no-style 关闭)
python tools/image_gen.py -g "千禧年中国城郊的小卖部门口"
python tools/image_gen.py -g "a red apple" --no-style
# 3) 风格校准 —— 用同一风格种子生成 5 个固定物体(乌鸦/茶杯/老人/山湖/苹果),验证风格一致性
python tools/image_gen.py --calibrate
# 4) 双参考融合 —— 风格参考 + 内容参考
python tools/image_gen.py --fuse --style 深夏时光截图.png --content 城郊照片.jpg
python tools/image_gen.py --fuse -s style.png -c photo.jpg -p "自定义 prompt"
常用可选参数:-m/--model 换模型、--size(默认 1024x1024)、--quality(low/medium/high,迭代用 medium、最终用 high)、--subdir 自定义输出子目录。
双参考融合的实现细节
脚本对 API 调用做了两级降级:
- 优先
images.edit(多图编辑模式,两张图都上传) - 失败则回退
images.generate + extra_body - 全部失败会提示改用网页端手动操作(API易 可能不支持多图
images.edit端点)
五、调研与选型结论
平台选型(详见 01-聚合站与中转站调研.md)
| 类型 | 推荐 | 理由 |
|---|---|---|
| 网页端一站式 | Monica | 一个平台覆盖 Claude 分析 + GPT-Image-2 + Nano Banana 2 |
| API 中转(脚本用) | API易 ⭐ | 性价比最高,GPT-Image-2 ~0.04-0.05 元/张,token 永不过期 |
⚠️ 中转站行业不稳定,不要大额充值;注意"注水"问题(低端模型冒充高端)。
模型横评(详见 02-模型测试计划.md)
计划对 8+ 模型用统一 prompt 横评:国内(可灵 Kling / 即梦 Seedream / 通义万相 / 混元 / CogView)+ 国外(GPT-Image-2 / Nano Banana 2 / Claude)。
- 四套测试:A 场景概念图、B 角色设计、C 风格一致性(同 prompt 连生 3 次)、D 风格分析
- 五维评分:画质 / 风格匹配 / Prompt 遵循 / 中国元素 / 一致性
- 📌 评分表尚未填写,横评进行中
六、当前状态与待办
✅ 已就绪
- 方法论文档与风格 Prompt 模板 v0.1
image_gen.py四命令 CLI(--test已跑通,生成结果/测试/有 2026-06-10 产出)- 素材库充实(游戏截图 44 / 真实场景 125 / 美术风格 61)
- 根目录有早期网页端手工测试产出若干(gpt-image-2 / gemini-3 系)
🔲 待补
- 完成模型横评并填写评分表 → 产出选型结论
- 跑通
--calibrate与--fuse,填充对应产出目录 - 工作流方案规划但尚未产出的文档:
风格词汇表.md、风格Prompt模板.md、选型结论.md - 补充
参考图/待补充素材.md
七、与主项目的关系
- 本目录是 研究/工具性质,独立于 UE5 工程;产出物(风格结论、参考图)按需回流到主项目。
- 工作流方案明确要求:同步更新
docs/art/美术风格指南.md,把"类似 PS1 游戏的渲染风格"改为"类似《深夏时光》的现代 3D 卡通渲染风格"。 - 用户记忆中已记录本工具的风格方向(见
~/.claude/.../memory/ai-art-style-direction.md)。 - Git:目录纳入版本管理,仅
.env(密钥)被.gitignore排除。
八、快速开始(5 分钟)
# 1. 配置密钥
cd ai-art-research && cp .env.example .env
# 编辑 .env,填入 APIYI_API_KEY
# 2. 安装依赖
pip install openai python-dotenv
# 3. 验证连通
python tools/image_gen.py --test
# 4. 文生图试一张(自动带风格前缀)
python tools/image_gen.py -g "千禧年中国城郊的小卖部门口"
# 5. 双参考融合(核心玩法)
python tools/image_gen.py --fuse \
--style "参考图/游戏截图/深夏时光01.png" \
--content "参考图/真实场景/城郊小卖部.jpg"
不满意就用自然语言迭代 prompt:"几何再简化一点"、"色彩再温暖一些"、"下午4点的光线"。