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ChildHood/ai-art-research/README.md
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starmen1265 7fbef405ba feat(ai-art): 增强生图工具(多图融合/prompt文件/短名)+概述文档
image_gen.py: --fuse支持1风格+N张内容图(-c可重复); 新增-pf/--prompt-file从文件读prompt; 修复images.edit参数格式bug(dict->tuple); save_result改用短英文文件名(修复长中文文件名导致图像分析工具URL解析失败). README.md: 工具链概述文档.
2026-06-17 18:43:24 +08:00

9.5 KiB
Raw Blame History

ai-art-research — AI 美术参考图生产工具链

为 ChildHood 项目(千禧年城郊童年模拟 · UE5.7 · 3D Lowpoly)稳定产出统一风格美术参考图的全套工具、素材与方法论。 创建时间:2026-06-06 · 风格方向:偏《深夏时光!二十世纪的暑假》现代 3D 卡通渲染


一、它是什么

这套工具解决一个具体问题:让一个非美术专业、但"知道自己想要什么感觉"的开发者,能用 AI 稳定地生成符合项目统一风格的美术参考图(注意:是概念参考图,不是最终游戏资产)。

核心难点是双参考融合——手里有两类素材:

素材类型 作用 来源
风格参考图("怎么画") 锁定美术风格 《深夏时光》游戏截图
内容参考图("画什么") 提供场景内容 千禧年中国城郊真实照片

目标输出 = 用风格参考的画法,呈现内容参考的场景。

工具链由三层组成:

  1. 方法论层 — AI风格化生图工作流方案.md:四步走流程 + 预置风格 Prompt 模板
  2. 工具层 — tools/image_gen.py:封装 API 调用的 Python CLI
  3. 调研选型层 — 调研文档/:平台与模型横评

二、目录结构

ai-art-research/
├── README.md                      # 本文件
├── .env.example                   # API易 配置模板(复制为 .env 填写)
├── .env                           # 实际配置(含密钥,已被 .gitignore 排除)
├── AI风格化生图工作流方案.md        # ⭐ 核心方法论文档(主入口)
│
├── tools/
│   └── image_gen.py               # ⭐ Python 生图 CLI
│
├── 参考图/                         # 输入素材库(共 230 张)
│   ├── 参考图素材链接清单.md        # 各素材下载链接
│   ├── 待补充素材.md              # 占位(当前为空)
│   ├── 游戏截图/                  # 44 张(《深夏时光》《我的暑假》《放学后少年》)
│   ├── 真实场景/                  # 125 张(千禧年中国城郊实景)
│   └── 美术风格/                  # 61 张(Lowpoly/怀旧风格参考项目)
│
├── 生成结果/                       # 输出库(每张图配套 .meta.json)
│   ├── 测试/                      # --test 连通性测试产出
│   ├── 风格校准/                  # --calibrate 5 物体校准产出(待补)
│   ├── 双参考融合/                # --fuse 产出(待补)
│   ├── 国内模型/                  # 横评产出(待补)
│   └── 国外模型/                  # 横评产出(待补)
│
└── 调研文档/
    ├── 01-聚合站与中转站调研.md     # 平台选型
    └── 02-模型测试计划.md          # 模型横评计划与评分表

⚠️ 本目录被项目根 .ignore 屏蔽,不进入 ripgrep/Glob 搜索(这是有意为之,避免参考图/产出图污染代码检索)。查找本目录内容需直接读文件或用 find。


三、核心方法论速览

详见 AI风格化生图工作流方案.md,要点如下:

1. 风格六维度框架

用"做菜配方"的方式拆解任意一张图的风格,便于非美术人员描述:

维度 观察点
几何/形体 简化程度、边缘锐利还是圆润
色彩 主色、冷暖、饱和度
光照 光源方向、阴影软硬、整体亮度
纹理 表面光滑/粗糙、有无笔触
构图 俯视/平视、近景/远景
氛围 三个词描述感受

2. 风格种子(已硬编码进脚本,自动注入)

英文版(作为生图 prompt 前缀):

"3D low-poly game art, flat cel-shaded with solid color blocks, bright warm-cool balanced saturated palette, soft diffused lighting with subtle shadows, simplified geometric forms with clean edges, low-angle third-person perspective, nostalgic warm summer atmosphere"

3. 风格方向(已确认)

  • ✅ 中等几何简化、保留圆滑曲线;鲜艳明亮色彩;柔和自然阴影;干净纯色平面着色(cel-shaded)
  • ❌ 不追求 PS1 的像素化贴图、vertex jitter 等复古缺陷

4. 三工具分工策略

角色 工具 用途
主力生图 GPT-Image-2 双参考融合,精确控制风格 + 内容
风格锁定 Nano Banana 2 (Gemini) 上传多张(最多 14 张)参考图做风格锚定
中文探索 Seedream 5 (即梦) 自然中文描述探索方向

四、工具使用:image_gen.py

通过 API易 平台(OpenAI 兼容格式)调用生图模型。每次产出同时保存图片和 .meta.json(记录模型、prompt、时间戳等,便于复现)。

环境准备

cd ai-art-research
cp .env.example .env        # 填入 APIYI_API_KEY
pip install openai python-dotenv

.env 关键字段:

字段 说明 默认
APIYI_API_KEY API易 令牌(必填,https://api.apiyi.com/token 创建) —
APIYI_BASE_URL API 地址 https://api.apiyi.com/v1
APIYI_MODEL 默认模型 gpt-image-2

四个命令

# 1) 测试连通性(生成一张简单测试图到 生成结果/测试/)
python tools/image_gen.py --test

# 2) 文生图(自动加风格前缀;--no-style 关闭)
python tools/image_gen.py -g "千禧年中国城郊的小卖部门口"
python tools/image_gen.py -g "a red apple" --no-style

# 3) 风格校准 —— 用同一风格种子生成 5 个固定物体(乌鸦/茶杯/老人/山湖/苹果),验证风格一致性
python tools/image_gen.py --calibrate

# 4) 双参考融合 —— 风格参考 + 内容参考
python tools/image_gen.py --fuse --style 深夏时光截图.png --content 城郊照片.jpg
python tools/image_gen.py --fuse -s style.png -c photo.jpg -p "自定义 prompt"

常用可选参数:-m/--model 换模型、--size(默认 1024x1024)、--quality(low/medium/high,迭代用 medium、最终用 high)、--subdir 自定义输出子目录。

双参考融合的实现细节

脚本对 API 调用做了两级降级:

  1. 优先 images.edit(多图编辑模式,两张图都上传)
  2. 失败则回退 images.generate + extra_body
  3. 全部失败会提示改用网页端手动操作(API易 可能不支持多图 images.edit 端点)

五、调研与选型结论

平台选型(详见 01-聚合站与中转站调研.md)

类型 推荐 理由
网页端一站式 Monica 一个平台覆盖 Claude 分析 + GPT-Image-2 + Nano Banana 2
API 中转(脚本用) API易 ⭐ 性价比最高,GPT-Image-2 ~0.04-0.05 元/张,token 永不过期

⚠️ 中转站行业不稳定,不要大额充值;注意"注水"问题(低端模型冒充高端)。

模型横评(详见 02-模型测试计划.md)

计划对 8+ 模型用统一 prompt 横评:国内(可灵 Kling / 即梦 Seedream / 通义万相 / 混元 / CogView)+ 国外(GPT-Image-2 / Nano Banana 2 / Claude)。

  • 四套测试:A 场景概念图、B 角色设计、C 风格一致性(同 prompt 连生 3 次)、D 风格分析
  • 五维评分:画质 / 风格匹配 / Prompt 遵循 / 中国元素 / 一致性
  • 📌 评分表尚未填写,横评进行中

六、当前状态与待办

✅ 已就绪

  • 方法论文档与风格 Prompt 模板 v0.1
  • image_gen.py 四命令 CLI(--test 已跑通,生成结果/测试/ 有 2026-06-10 产出)
  • 素材库充实(游戏截图 44 / 真实场景 125 / 美术风格 61)
  • 根目录有早期网页端手工测试产出若干(gpt-image-2 / gemini-3 系)

🔲 待补

  • 完成模型横评并填写评分表 → 产出选型结论
  • 跑通 --calibrate 与 --fuse,填充对应产出目录
  • 工作流方案规划但尚未产出的文档:风格词汇表.md、风格Prompt模板.md、选型结论.md
  • 补充 参考图/待补充素材.md

七、与主项目的关系

  • 本目录是 研究/工具性质,独立于 UE5 工程;产出物(风格结论、参考图)按需回流到主项目。
  • 工作流方案明确要求:同步更新 docs/art/美术风格指南.md,把"类似 PS1 游戏的渲染风格"改为"类似《深夏时光》的现代 3D 卡通渲染风格"。
  • 用户记忆中已记录本工具的风格方向(见 ~/.claude/.../memory/ai-art-style-direction.md)。
  • Git:目录纳入版本管理,仅 .env(密钥)被 .gitignore 排除。

八、快速开始(5 分钟)

# 1. 配置密钥
cd ai-art-research && cp .env.example .env
#    编辑 .env,填入 APIYI_API_KEY

# 2. 安装依赖
pip install openai python-dotenv

# 3. 验证连通
python tools/image_gen.py --test

# 4. 文生图试一张(自动带风格前缀)
python tools/image_gen.py -g "千禧年中国城郊的小卖部门口"

# 5. 双参考融合(核心玩法)
python tools/image_gen.py --fuse \
  --style "参考图/游戏截图/深夏时光01.png" \
  --content "参考图/真实场景/城郊小卖部.jpg"

不满意就用自然语言迭代 prompt:"几何再简化一点"、"色彩再温暖一些"、"下午4点的光线"。