chore(asset-catalog): 新增工具输出数据
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@@ -0,0 +1,302 @@
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||||
{
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||||
"subfolder": "Light",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light",
|
||||
"count": 9,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevLight": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Green": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Green.MI_DevLight_Green",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalBlue.MI_DevLight_NaturalBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.4169,
|
||||
"g": 0.5275,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#6A87FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalOrange.MI_DevLight_NaturalOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.5116,
|
||||
"b": 0.3404,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF8257",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalWhite.MI_DevLight_NaturalWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalYellow.MI_DevLight_NaturalYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.8803,
|
||||
"b": 0.2678,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFE044",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Off": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Off.MI_DevLight_Off",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.2344,
|
||||
"g": 0.2344,
|
||||
"b": 0.2344,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "DirtScale",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Dirt Normal Scale",
|
||||
"value": 0.01
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#3C3C3C",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Red": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Red.MI_DevLight_Red",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 2.2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_SkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_SkyBlue.MI_DevLight_SkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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