chore(asset-catalog): 新增工具输出数据
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Load Diff
@@ -0,0 +1,52 @@
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{
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"subfolder": "AutomaticDoor",
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"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/AutomaticDoor",
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"非 Actor 蓝图: Blueprint"
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|
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"note": [
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"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
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]
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{
|
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"name": "B_AutoLateralDoor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
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"name": "B_AutoLateralDoorDouble",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
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},
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{
|
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"name": "B_BaseAutoDoor",
|
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"ue_class_type": "Blueprint",
|
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"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
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|
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"name": "DoorParts_Struct",
|
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"ue_class_type": "UserDefinedStruct",
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"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedStruct"
|
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]
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}
|
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]
|
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}
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@@ -0,0 +1,38 @@
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"subfolder": "AutomaticDoor/Curves",
|
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"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/AutomaticDoor/Curves",
|
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"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 4,
|
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|
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"非 Actor 类型: CurveFloat"
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|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
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"name": "Curve_DoorOpen",
|
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"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"name": "Curve_DoorRapidClose",
|
||||
"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "AutomaticDoor/Sounds",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/AutomaticDoor/Sounds",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 16,
|
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"completed": true,
|
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"actor_blueprints": {},
|
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"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
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"name": "BigDoor_Closing01",
|
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"ue_class_type": "SoundWave",
|
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"note": [
|
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"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
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"name": "BigDoor_Closing02",
|
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"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"name": "BigDoor_Closing_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"name": "BigDoor_Moving01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_Moving_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"name": "BigDoor_StartOpening01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"name": "BigDoor_StartOpening01_Cue",
|
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"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
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"name": "DoorSoundAttenuation",
|
||||
"ue_class_type": "SoundAttenuation",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: SoundAttenuation"
|
||||
]
|
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|
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"name": "SimpleDoor_Closing01",
|
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"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"name": "SimpleDoor_Closing_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
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},
|
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{
|
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"name": "SimpleDoor_StarClosing01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StarClosing01_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StarClosing02",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StartOpening01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StartOpening02",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StartOpening_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
{
|
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"subfolder": "Decals",
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"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Decals",
|
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"actor_blueprint_count": 0,
|
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"non_actor_count": 16,
|
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"completed": true,
|
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"actor_blueprints": {},
|
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"skipped_non_actor": [
|
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{
|
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"name": "B_CircleZoneDecal",
|
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"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_OctagonZoneDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeArrow_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeCross_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeLess_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeSquare_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZone_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZoneBlue_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZoneGreen_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"name": "B_SquareZoneRed_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"name": "B_SquareZoneYellow_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneBlue_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneGreen_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneRed_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneWhite_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneYellow_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Decals/Class",
|
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"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Decals/Class",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 6,
|
||||
"completed": true,
|
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"actor_blueprints": {},
|
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"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BlockingDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SimpleBlockingDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ZoneDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BlockingDecalData",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BlockingDecalMaterialParameters_Struct",
|
||||
"ue_class_type": "UserDefinedStruct",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedStruct"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "DecalPivotPoint_Enum",
|
||||
"ue_class_type": "UserDefinedEnum",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedEnum"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
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{
|
||||
"subfolder": "Interactions",
|
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"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Interactions",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
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"non_actor_count": 3,
|
||||
"completed": true,
|
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"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_FloorButton",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_PushButton",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_TriggerButton",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Interactions/Curves",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Interactions/Curves",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 1,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Curve_ButtonPress",
|
||||
"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Interactions/Types",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Interactions/Types",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 1,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ReplicatedPressedButton_Struct",
|
||||
"ue_class_type": "UserDefinedStruct",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedStruct"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Lights",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Lights",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 10,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BlockingLights",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight01",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight02a",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight03a",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight03b",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLightBulb",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLightFlat02a",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_FlamingTorchWithSupport",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_RoadLamp_01",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_RoadLight",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Others",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_DisplayPanel",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_HumanScaleReference",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SimpleCameraPreview",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SplineArrow",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_TurnToCameraComponent",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Others/BlockingTooltip",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BlockingTooltipActor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "NS_BlockingTooltip",
|
||||
"ue_class_type": "NiagaraSystem",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: NiagaraSystem"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Procedural",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Procedural",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 6,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BarrierWall",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_Ladder_01",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_Ladder_02",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ProceduralBlockoutActor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_RoadSpeedBump",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_StairPlane",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "StaticDoor",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/StaticDoor",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_StaticDoor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_StaticDoorDouble",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
{
|
||||
"started_at": "2026-06-10T11:57:44.766012",
|
||||
"scan_root": "/Game/BlockingStarterPack",
|
||||
"output_dir": "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\output\\asset-catalog",
|
||||
"steps": [
|
||||
{
|
||||
"name": "discover",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 644,
|
||||
"meshes": 425,
|
||||
"materials": 86,
|
||||
"blueprints": 78,
|
||||
"others": 55,
|
||||
"mesh_subfolders": [
|
||||
"Architecture/Barriers",
|
||||
"Architecture/BayWindows",
|
||||
"Architecture/Beams",
|
||||
"Architecture/Doors",
|
||||
"Architecture/Floors",
|
||||
"Architecture/Stairs",
|
||||
"Architecture/Walls",
|
||||
"Architecture/WindowsSet",
|
||||
"Bathroom",
|
||||
"Bedroom",
|
||||
"BigBuildings",
|
||||
"Decorations",
|
||||
"DisplayPanels",
|
||||
"Extra/Camera",
|
||||
"Extra",
|
||||
"Furnitures",
|
||||
"Gears",
|
||||
"Industrials",
|
||||
"Interactions",
|
||||
"LandMesh",
|
||||
"Lights",
|
||||
"Pipes",
|
||||
"Primitives/Others",
|
||||
"Primitives",
|
||||
"Roads",
|
||||
"SmallBuildings",
|
||||
"Trashs",
|
||||
"Vegetations",
|
||||
"Vehicles",
|
||||
"Weapons"
|
||||
],
|
||||
"material_subfolders": [
|
||||
"Others/BlockingTooltip",
|
||||
"",
|
||||
"Blocking/Basics",
|
||||
"Blocking",
|
||||
"Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"Decals",
|
||||
"Editor",
|
||||
"Glass",
|
||||
"Light"
|
||||
],
|
||||
"blueprint_subfolders": [
|
||||
"AutomaticDoor",
|
||||
"AutomaticDoor/Curves",
|
||||
"AutomaticDoor/Sounds",
|
||||
"Decals",
|
||||
"Decals/Class",
|
||||
"Interactions",
|
||||
"Interactions/Curves",
|
||||
"Interactions/Types",
|
||||
"Lights",
|
||||
"Others",
|
||||
"Others/BlockingTooltip",
|
||||
"Procedural",
|
||||
"StaticDoor"
|
||||
],
|
||||
"elapsed_sec": 4.2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "mesh",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 425,
|
||||
"analyzed": 425,
|
||||
"failed": 0,
|
||||
"elapsed_sec": 1.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "material",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 86,
|
||||
"analyzed": 86,
|
||||
"failed": 0,
|
||||
"elapsed_sec": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "blueprint",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 78,
|
||||
"actor_blueprints": 0,
|
||||
"skipped_non_actor": 78,
|
||||
"elapsed_sec": 0.6
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"completed_at": "2026-06-10T11:57:51.806102",
|
||||
"status": "ok"
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking",
|
||||
"count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_BlockingMaterial": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DisplayPanelFace": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/MI_DisplayPanelFace.MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.3398,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 5.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset X",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset Y",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale X",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale Y",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,595 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/Basics",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0104,
|
||||
"g": 0.0104,
|
||||
"b": 0.0104,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.1615,
|
||||
"g": 0.1615,
|
||||
"b": 0.1615,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#030303",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0000FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0729,
|
||||
"g": 0.031,
|
||||
"b": 0.0087,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#130802",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.151,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#002700",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0885,
|
||||
"g": 0.0885,
|
||||
"b": 0.0885,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RoughnessMax",
|
||||
"value": 0.8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RoughnessMin",
|
||||
"value": 0.6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 1.679003
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#171717",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.8308,
|
||||
"g": 0.3238,
|
||||
"b": 0.026,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset X",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset Y",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale X",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale Y",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#D45307",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.3882,
|
||||
"b": 0.8682,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF63DD",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.6562,
|
||||
"g": 0.0355,
|
||||
"b": 0.413,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#A70969",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.3698,
|
||||
"g": 0.3698,
|
||||
"b": 0.3698,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Line Grow Distance",
|
||||
"value": 60000.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Line Weight Multiply On Distance",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Small)",
|
||||
"value": 0.47
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Medium)",
|
||||
"value": 0.465
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Large)",
|
||||
"value": 0.475
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#5E5E5E",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.4798,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.3867,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#7AFF63",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,292 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBlack_TPLA.MI_DevBlack_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBlue_TPLA.MI_DevBlue_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBrown_TPLA.MI_DevBrown_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevFoliage_TPLA.MI_DevFoliage_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevGray_TPLA.MI_DevGray_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevGreen_TPLA.MI_DevGreen_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOrange_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevOrange_TPLA.MI_DevOrange_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevPink_TPLA.MI_DevPink_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevPurple_TPLA.MI_DevPurple_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevRed_TPLA.MI_DevRed_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevSkyBlue_TPLA.MI_DevSkyBlue_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevWhite_TPLA.MI_DevWhite_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevYellow_TPLA.MI_DevYellow_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_LightGreen_TPLA.MI_LightGreen_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,296 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBlack_TPWA.MI_DevBlack_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBlue_TPWA.MI_DevBlue_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBrown_TPWA.MI_DevBrown_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevFoliage_TPWA.MI_DevFoliage_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevGray_TPWA.MI_DevGray_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevGreen_TPWA.MI_DevGreen_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOange_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevOange_TPWA.MI_DevOange_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevPink_TPWA.MI_DevPink_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevPurple_TPWA.MI_DevPurple_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevRed_TPWA.MI_DevRed_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevSkyBlue_TPWA.MI_DevSkyBlue_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevWhite_TPWA.MI_DevWhite_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevYellow_TPWA.MI_DevYellow_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_LightGreen_TPWA.MI_LightGreen_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,205 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Decals",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals",
|
||||
"count": 7,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_StainDecalColor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorBlack.MI_StainDecalColorBlack",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorBlue.MI_StainDecalColorBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0000FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorGreen.MI_StainDecalColorGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorRed.MI_StainDecalColorRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorSkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorSkyBlue.MI_StainDecalColorSkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorYellow.MI_StainDecalColorYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Editor",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor",
|
||||
"count": 8,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevTriggerView": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving.MI_DevArrowMoving",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0571,
|
||||
"g": 0.3069,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseMin",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseSpeed",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving2": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving2.MI_DevArrowMoving2",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.4833,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "DepthFadeDistance",
|
||||
"value": 15.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedX",
|
||||
"value": -4.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseMin",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseSpeed",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomRotationTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving3": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving3.MI_DevArrowMoving3",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.338,
|
||||
"g": 0.0981,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomRotationTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewBlue.MI_DevTriggerViewBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.2832,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0048FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewGreen.MI_DevTriggerViewGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewOrange.MI_DevTriggerViewOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.5,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF8000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewRed.MI_DevTriggerViewRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,665 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Glass",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass",
|
||||
"count": 11,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevGlass": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassBlue.MI_DevGlassBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"g": 1.0,
|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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|
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|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
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|
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|
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"style_tags": [
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"g": 0.0,
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
}
|
||||
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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}
|
||||
}
|
||||
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
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|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
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{
|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
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"transparent"
|
||||
]
|
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"MI_DevGlassWhiteSoft": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassWhiteSoft.MI_DevGlassWhiteSoft",
|
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"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
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"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
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|
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"scalar": [
|
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{
|
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"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMax",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMin",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,302 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Light",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light",
|
||||
"count": 9,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevLight": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Green": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Green.MI_DevLight_Green",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalBlue.MI_DevLight_NaturalBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.4169,
|
||||
"g": 0.5275,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#6A87FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalOrange.MI_DevLight_NaturalOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.5116,
|
||||
"b": 0.3404,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF8257",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalWhite.MI_DevLight_NaturalWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalYellow.MI_DevLight_NaturalYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.8803,
|
||||
"b": 0.2678,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFE044",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Off": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Off.MI_DevLight_Off",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.2344,
|
||||
"g": 0.2344,
|
||||
"b": 0.2344,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "DirtScale",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Dirt Normal Scale",
|
||||
"value": 0.01
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#3C3C3C",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Red": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Red.MI_DevLight_Red",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 2.2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_SkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_SkyBlue.MI_DevLight_SkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Others/BlockingTooltip",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Others/BlockingTooltip",
|
||||
"count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_BlockingTooltipBase": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipBase.M_BlockingTooltipBase",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipBase.M_BlockingTooltipBase",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_BlockingTooltipText": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipText.M_BlockingTooltipText",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipText.M_BlockingTooltipText",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials",
|
||||
"count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_OverviewLevelFloor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor.M_OverviewLevelFloor",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor.M_OverviewLevelFloor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_OverviewLevelFloor2": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor2.M_OverviewLevelFloor2",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor2.M_OverviewLevelFloor2",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_DevMirror": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_DevMirror.M_DevMirror",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_DevMirror.M_DevMirror",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"mirror",
|
||||
"reflective"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"M_FullyBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_FullyBlack.M_FullyBlack",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_FullyBlack.M_FullyBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"special"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGrid": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/MI_DevGrid.MI_DevGrid",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness",
|
||||
"value": 0.55
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness Checkers Multiply",
|
||||
"value": 0.9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.198
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"grid",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,758 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/BayWindows",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/BayWindows",
|
||||
"count": 12,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_BayWindow_100x300": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/BayWindows/SM_BayWindow_100x300.SM_BayWindow_100x300",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-0.0,
|
||||
-3.966,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
3.969,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
7.936,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
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|
||||
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|
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|
||||
]
|
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},
|
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|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
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|
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
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|
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
400.0,
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
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|
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoor_200x400": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-0.0
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
200.0,
|
||||
7.936,
|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoor_400x300": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
-3.966,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
400.0,
|
||||
3.969,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
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|
||||
199.99980163575674,
|
||||
0.001558065414428711
|
||||
]
|
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|
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"mesh_complexity": {
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
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"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
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|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "Face",
|
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"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
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"material_name": "MI_DevGray"
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}
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|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
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"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoor_400x400": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/BayWindows/SM_BayWindowDoor_400x400.SM_BayWindowDoor_400x400",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-0.0,
|
||||
-3.966,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
400.0,
|
||||
3.969,
|
||||
400.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
199.99980163575674,
|
||||
0.001555800437927246
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoorDouble_400x300": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/BayWindows/SM_BayWindowDoorDouble_400x300.SM_BayWindowDoorDouble_400x300",
|
||||
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
-3.966,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
400.0,
|
||||
3.969,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
199.99980163575674,
|
||||
0.001558065414428711
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoorDouble_400x400": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
3.969,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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"type": "CORNER",
|
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"offset_xy": [
|
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199.99980163575674,
|
||||
0.001555800437927246
|
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|
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|
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|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
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|
||||
},
|
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"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,350 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/Beams",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams",
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-20.0,
|
||||
-20.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
20.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
40.0,
|
||||
40.0,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-2.47955322265625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
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"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-20.0,
|
||||
-20.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
20.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
40.0,
|
||||
40.0,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-3.24249267578125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Beam_400_45d": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_Beam_400_45d.SM_Beam_400_45d",
|
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|
||||
"min": [
|
||||
-19.999,
|
||||
-419.999,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
20.001,
|
||||
-268.845,
|
||||
296.749
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
40.0,
|
||||
151.155,
|
||||
296.749
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0007476806640625,
|
||||
-344.4219055175781
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RoundedBeam_300": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_RoundedBeam_300.SM_RoundedBeam_300",
|
||||
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|
||||
"min": [
|
||||
-30.0,
|
||||
-30.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.0,
|
||||
30.0,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.0,
|
||||
60.0,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-2.47955322265625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RoundedBeam_400": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_RoundedBeam_400.SM_RoundedBeam_400",
|
||||
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|
||||
"min": [
|
||||
-30.0,
|
||||
-30.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
30.0,
|
||||
30.0,
|
||||
400.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.0,
|
||||
60.0,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-3.4332275390625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RoundedBeam_400_45d": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_RoundedBeam_400_45d.SM_RoundedBeam_400_45d",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-30.0,
|
||||
-429.981,
|
||||
-0.291
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.0,
|
||||
-261.934,
|
||||
303.597
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.0,
|
||||
168.047,
|
||||
303.888
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.71661376953125e-05,
|
||||
-345.957763671875
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,939 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/Doors",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors",
|
||||
"count": 16,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_DoorFrame": {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-66.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
66.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
132.0,
|
||||
24.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.9073486328125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
-12.0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
232.0,
|
||||
24.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.9073486328125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
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"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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|
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-12.0,
|
||||
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|
||||
],
|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
],
|
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"size": [
|
||||
332.0,
|
||||
24.0,
|
||||
292.0
|
||||
]
|
||||
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|
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|
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"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-2.384185791015625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
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"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
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"analysis_notes": [],
|
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"key_surfaces": [],
|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
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"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
132.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
||||
0.0,
|
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]
|
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|
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|
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"num_triangles": null,
|
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|
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|
||||
},
|
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|
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"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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|
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|
||||
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|
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-116.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
232.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
7.62939453125e-06,
|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_FakeFrameGarage": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_FakeFrameGarage.SM_FakeFrameGarage",
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-0.002,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
166.0,
|
||||
12.0,
|
||||
292.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
332.0,
|
||||
12.002,
|
||||
292.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
5.998886585235596
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GarageDoor_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_GarageDoor_01.SM_GarageDoor_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-5.914,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
150.0,
|
||||
5.914,
|
||||
276.004
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
11.828,
|
||||
276.004
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.430511474609375e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GarageDoor_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_GarageDoor_02.SM_GarageDoor_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-5.914,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
150.0,
|
||||
5.914,
|
||||
276.004
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
11.828,
|
||||
276.004
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.430511474609375e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GarageDoorOpen_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_GarageDoorOpen_01.SM_GarageDoorOpen_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-224.485,
|
||||
219.986
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
150.0,
|
||||
5.914,
|
||||
296.388
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
230.398,
|
||||
76.401
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-109.28529357910156
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GarageDoorOpen_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_GarageDoorOpen_02.SM_GarageDoorOpen_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-224.484,
|
||||
219.981
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
150.0,
|
||||
5.914,
|
||||
296.388
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
230.398,
|
||||
76.407
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.00019073486328125,
|
||||
-109.28524470329285
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_LateralDoor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_LateralDoor.SM_LateralDoor",
|
||||
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|
||||
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|
||||
-10.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
160.0,
|
||||
16.0,
|
||||
250.0
|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
70.00001525878906,
|
||||
-2.574920654296875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
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"mesh_complexity": {
|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_LateralDoorFrame_150": {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
-0.0
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
250.0
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"offset_xy": [
|
||||
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|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
300.0,
|
||||
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|
||||
250.0
|
||||
]
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
0.0
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
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|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RotativeDoor_01": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
-100.0,
|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
23.991,
|
||||
216.0
|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
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|
||||
-49.99995422363281,
|
||||
-0.004532814025878906
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-100.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
0.0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
100.0,
|
||||
23.991,
|
||||
216.0
|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
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"type": "OTHER",
|
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|
||||
-49.99995422363281,
|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
-100.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
0.0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
100.0,
|
||||
23.991,
|
||||
216.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-49.99995422363281,
|
||||
-0.004532814025878906
|
||||
]
|
||||
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|
||||
"mesh_complexity": {
|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,584 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/Stairs",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Stairs",
|
||||
"count": 10,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"SM_Stair_100": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
0.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
150.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
200.0,
|
||||
150.0,
|
||||
102.0
|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
0.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
200.0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
300.0,
|
||||
202.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
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|
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149.99984621592557
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
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|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_StairPlane_100": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
0.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-20.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
200.0,
|
||||
150.0,
|
||||
102.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
150.0,
|
||||
122.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
99.99999237056181,
|
||||
74.99992302650207
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair",
|
||||
"vehicle"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair",
|
||||
"vehicle"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_StairPlaneRounded_300_45d": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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229.29,
|
||||
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|
||||
122.0
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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]
|
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},
|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
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|
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|
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"style_tags": [
|
||||
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|
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"stair",
|
||||
"vehicle"
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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-300.0,
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|
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|
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|
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|
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|
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],
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|
||||
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|
||||
300.0,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-149.9999389648583,
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-150.00014105534137
|
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]
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair",
|
||||
"vehicle"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
258.58,
|
||||
282.842,
|
||||
122.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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"type": "OTHER",
|
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"offset_xy": [
|
||||
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},
|
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|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair",
|
||||
"vehicle"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_StairPlaneRounded_400_90d": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-400.0,
|
||||
-20.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
0.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
400.0,
|
||||
222.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-199.9999023437631,
|
||||
-200.0001722176312
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
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|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair",
|
||||
"vehicle"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_StairRounded_300_45d": {
|
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|
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|
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|
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-300.0,
|
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
229.289,
|
||||
212.132,
|
||||
102.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
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"offset_xy": [
|
||||
-185.35552597045898,
|
||||
-106.066326141241
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_StairRounded_300_90d": {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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-300.001,
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-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
-0.001,
|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
299.999,
|
||||
300.001,
|
||||
202.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
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"type": "OTHER",
|
||||
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|
||||
-150.00024414039217,
|
||||
-150.00042724603554
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,491 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/WindowsSet",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet",
|
||||
"count": 9,
|
||||
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|
||||
"meshes": {
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
0.001,
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
140.0,
|
||||
13.999,
|
||||
164.0
|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
7.000284671783447
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
"min": [
|
||||
-140.0,
|
||||
0.001,
|
||||
96.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
140.0,
|
||||
14.0,
|
||||
260.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
280.0,
|
||||
13.999,
|
||||
164.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
7.000284671783447
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_FakeWindowsFrameUp": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_FakeWindowsFrameUp.SM_FakeWindowsFrameUp",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-70.0,
|
||||
0.001,
|
||||
206.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
70.0,
|
||||
14.0,
|
||||
280.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
140.0,
|
||||
13.999,
|
||||
74.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
7.000274658203125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsFrame": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsFrame.SM_WindowsFrame",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-70.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
96.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
70.0,
|
||||
14.0,
|
||||
260.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
140.0,
|
||||
22.0,
|
||||
164.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
3.000041961669922
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsFrameDouble": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsFrameDouble.SM_WindowsFrameDouble",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-140.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
96.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
140.0,
|
||||
14.0,
|
||||
260.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
280.0,
|
||||
22.0,
|
||||
164.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0001220703125,
|
||||
3.000041961669922
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsFrameUp": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsFrameUp.SM_WindowsFrameUp",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-70.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
206.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
70.0,
|
||||
14.0,
|
||||
280.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
140.0,
|
||||
22.0,
|
||||
74.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
3.0000243186950684
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsGlass": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsGlass.SM_WindowsGlass",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-60.0,
|
||||
-2.5,
|
||||
114.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
60.0,
|
||||
-0.5,
|
||||
248.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
120.0,
|
||||
2.0,
|
||||
134.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
-1.4999669641256332
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsGlassDouble": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsGlassDouble.SM_WindowsGlassDouble",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-130.014,
|
||||
-2.5,
|
||||
114.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
130.0,
|
||||
-0.5,
|
||||
248.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
260.015,
|
||||
2.0,
|
||||
134.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.0072021484375,
|
||||
-1.499966949224472
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsGlassUp": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsGlassUp.SM_WindowsGlassUp",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-60.0,
|
||||
-2.5,
|
||||
224.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
60.0,
|
||||
-0.5,
|
||||
268.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
120.0,
|
||||
2.0,
|
||||
44.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
-1.4999776035547256
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,161 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Bathroom",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom",
|
||||
"count": 3,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Toilet_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom/SM_Toilet_01.SM_Toilet_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.592,
|
||||
-0.098,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.592,
|
||||
83.459,
|
||||
110.281
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
55.184,
|
||||
83.557,
|
||||
110.281
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
41.68029033765197
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"bathroom"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ToiletClosed_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom/SM_ToiletClosed_01.SM_ToiletClosed_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.592,
|
||||
-0.098,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.592,
|
||||
83.459,
|
||||
91.443
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
55.184,
|
||||
83.557,
|
||||
91.443
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
41.680294152349234
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"bathroom"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Urinal_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom/SM_Urinal_01.SM_Urinal_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-15.94,
|
||||
-0.0,
|
||||
27.933
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
15.94,
|
||||
33.936,
|
||||
114.852
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
31.88,
|
||||
33.936,
|
||||
86.92
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
16.967912854770475
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"bathroom"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,297 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Bedroom",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom",
|
||||
"count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_BedDouble": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedDouble.SM_BedDouble",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-85.077,
|
||||
-1.573,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
87.896,
|
||||
217.212,
|
||||
66.416
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
172.972,
|
||||
218.785,
|
||||
66.416
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.4094047546386719,
|
||||
107.81991690397263
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BedDouble_Empty": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedDouble_Empty.SM_BedDouble_Empty",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.585,
|
||||
1.886,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
79.585,
|
||||
210.114,
|
||||
48.479
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
160.171,
|
||||
208.228,
|
||||
48.479
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.5,
|
||||
106.0000130534172
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BedSingle": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedSingle.SM_BedSingle",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-57.178,
|
||||
-1.195,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
58.988,
|
||||
214.822,
|
||||
68.025
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
116.166,
|
||||
216.018,
|
||||
68.025
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.9050865173339844,
|
||||
106.81362241506577
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BedSingle_Empty": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedSingle_Empty.SM_BedSingle_Empty",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-54.182,
|
||||
1.886,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
54.182,
|
||||
210.114,
|
||||
48.407
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
108.364,
|
||||
208.228,
|
||||
48.407
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
106.0000130534172
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Cushion": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_Cushion.SM_Cushion",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-35.539,
|
||||
-25.104,
|
||||
-0.22
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
35.705,
|
||||
24.997,
|
||||
22.522
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
71.244,
|
||||
50.1,
|
||||
22.741
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.08307075500488281,
|
||||
-0.05356788635253906
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,257 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "BigBuildings",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings",
|
||||
"count": 4,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Building_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_01.SM_Building_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-925.0,
|
||||
-725.001,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
1025.0,
|
||||
724.999,
|
||||
4009.68
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
1950.0,
|
||||
1450.0,
|
||||
4009.68
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.0001220703125,
|
||||
-0.00091552734375
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Building_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_02.SM_Building_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-1217.678,
|
||||
-817.678,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
917.678,
|
||||
817.677,
|
||||
3606.386
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
2135.355,
|
||||
1635.355,
|
||||
3606.387
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-150.00003051757812,
|
||||
-0.00054931640625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Building_03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_03.SM_Building_03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-724.999,
|
||||
-625.001,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
825.001,
|
||||
624.999,
|
||||
3420.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
1550.0,
|
||||
1250.0,
|
||||
3420.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.000946044921875,
|
||||
-0.000579833984375
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 4
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "WorldGridMaterial",
|
||||
"material_name": "WorldGridMaterial"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Building_04": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_04.SM_Building_04",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-423.097,
|
||||
-607.678,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
517.678,
|
||||
623.097,
|
||||
2320.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
940.775,
|
||||
1230.775,
|
||||
2320.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
47.29034423828125,
|
||||
7.709259033203125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,448 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "DisplayPanels",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels",
|
||||
"count": 8,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_DisplayPanels_100x100": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_100x100.SM_DisplayPanels_100x100",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999978343316798
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_100x50": {
|
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|
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|
||||
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|
||||
-50.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-25.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
50.0,
|
||||
8.0,
|
||||
25.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.999997963491296
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_200x100": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_200x100.SM_DisplayPanels_200x100",
|
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"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999978343316798
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_200x200": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_200x200.SM_DisplayPanels_200x200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-100.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
200.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999980528491506
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_200x50": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_200x50.SM_DisplayPanels_200x50",
|
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"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-25.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
25.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.999997963491296
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_400x100": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_400x100.SM_DisplayPanels_400x100",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-200.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999978343316798
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_400x200": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_400x200.SM_DisplayPanels_400x200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-200.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-100.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
8.0,
|
||||
200.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999980528491506
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_50x50": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_50x50.SM_DisplayPanels_50x50",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-25.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-25.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
25.0,
|
||||
8.0,
|
||||
25.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
50.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-9.5367431640625e-07,
|
||||
3.999997963491296
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,968 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Extra",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra",
|
||||
"count": 18,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_ArrowBack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_ArrowBack.SM_ArrowBack",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-10.0,
|
||||
-10.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
10.0,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
10.0,
|
||||
20.0,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-4.999997138977051,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ArrowBody": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_ArrowBody.SM_ArrowBody",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
0.0,
|
||||
-10.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
10.0,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
20.0,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.00000762939453,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ArrowHead": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_ArrowHead.SM_ArrowHead",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-9.367,
|
||||
-35.168,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
39.756,
|
||||
35.168,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
49.123,
|
||||
70.337,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
15.194007873535156,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Campfire": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Campfire.SM_Campfire",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-46.862,
|
||||
-48.376,
|
||||
-2.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
43.333,
|
||||
38.984,
|
||||
44.874
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
90.195,
|
||||
87.36,
|
||||
46.874
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.7647247314453125,
|
||||
-4.695959091186523
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CirclePlatform": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_CirclePlatform.SM_CirclePlatform",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-48.142,
|
||||
-48.142,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
48.142,
|
||||
48.142,
|
||||
4.127
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.284,
|
||||
96.284,
|
||||
4.127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.52587890625e-05,
|
||||
1.9073486328125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanCage": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanCage.SM_HumanCage",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-103.85,
|
||||
-103.85,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
103.85,
|
||||
105.0,
|
||||
252.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
207.7,
|
||||
208.85,
|
||||
252.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.574981689453125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanCageWithFloor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanCageWithFloor.SM_HumanCageWithFloor",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-104.145,
|
||||
-104.669,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
104.145,
|
||||
105.0,
|
||||
255.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
208.29,
|
||||
209.669,
|
||||
255.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.1656494140625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"floor",
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanMesh_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanMesh_01.SM_HumanMesh_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-32.505,
|
||||
-48.533,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.722,
|
||||
58.396,
|
||||
180.588
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.227,
|
||||
106.929,
|
||||
180.588
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-2.3918581008911133,
|
||||
4.931615829467773
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanMesh_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanMesh_02.SM_HumanMesh_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-32.505,
|
||||
-48.533,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.722,
|
||||
58.396,
|
||||
180.871
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.227,
|
||||
106.929,
|
||||
180.871
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-2.3918581008911133,
|
||||
4.931615829467773
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_01_200": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_01_200.SM_Ladder_01_200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-26.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.0,
|
||||
10.0,
|
||||
200.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
52.0,
|
||||
10.0,
|
||||
200.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.71661376953125e-05,
|
||||
5.000001283501206
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_01_Unit": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_01_Unit.SM_Ladder_01_Unit",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-26.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.0,
|
||||
10.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
52.0,
|
||||
10.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
5.7220458984375e-06,
|
||||
5.000001283503707
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_02_200": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_02_200.SM_Ladder_02_200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-25.242,
|
||||
-0.0,
|
||||
8.332
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.242,
|
||||
17.706,
|
||||
191.668
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
51.484,
|
||||
17.706,
|
||||
183.337
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.5000038146972656,
|
||||
8.852973078735886
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_02_Unit": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_02_Unit.SM_Ladder_02_Unit",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-25.242,
|
||||
-0.0,
|
||||
-1.668
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.242,
|
||||
17.706,
|
||||
1.668
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
51.484,
|
||||
17.706,
|
||||
3.337
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.5000038146972656,
|
||||
8.85298950987351
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SnowMan_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SnowMan_01.SM_SnowMan_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.553,
|
||||
-47.722,
|
||||
-0.609
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
73.401,
|
||||
46.405,
|
||||
144.594
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
153.954,
|
||||
94.127,
|
||||
145.203
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-3.5764617919921875,
|
||||
-0.6583805084228516
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 4
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SpikedBall_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SpikedBall_01.SM_SpikedBall_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-95.153,
|
||||
-90.584,
|
||||
-77.056
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
95.153,
|
||||
90.584,
|
||||
77.056
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
190.307,
|
||||
181.167,
|
||||
154.111
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SpikedBall_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SpikedBall_02.SM_SpikedBall_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-98.749,
|
||||
-93.916,
|
||||
-95.386
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
98.749,
|
||||
93.916,
|
||||
95.386
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
197.498,
|
||||
187.832,
|
||||
190.773
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SquarePlatform": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SquarePlatform.SM_SquarePlatform",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-48.142,
|
||||
-48.142,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
48.142,
|
||||
48.142,
|
||||
4.127
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.284,
|
||||
96.284,
|
||||
4.127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Tooltip": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Tooltip.SM_Tooltip",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-90.476,
|
||||
-10.216,
|
||||
-90.476
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
90.476,
|
||||
10.217,
|
||||
90.476
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
180.952,
|
||||
20.433,
|
||||
180.952
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
8.58306884765625e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,232 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Extra/Camera",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera",
|
||||
"count": 4,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_CameraPose_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_01.SM_CameraPose_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-28.738,
|
||||
-0.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
9.707,
|
||||
36.052,
|
||||
19.577
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
38.444,
|
||||
36.052,
|
||||
24.577
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-9.515390396118164,
|
||||
18.02602195739746
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CameraPose_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_02.SM_CameraPose_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-13.143,
|
||||
-0.0,
|
||||
-12.372
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
6.663,
|
||||
49.957,
|
||||
20.505
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
19.806,
|
||||
49.957,
|
||||
32.877
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-3.2401342391967773,
|
||||
24.978527069091797
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CameraPose_03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_03.SM_CameraPose_03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-7.134,
|
||||
-0.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
10.802,
|
||||
53.498,
|
||||
18.037
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
17.936,
|
||||
53.498,
|
||||
23.037
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.833846092224121,
|
||||
26.74910545349121
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CameraPose_04": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_04.SM_CameraPose_04",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-9.877,
|
||||
-0.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
28.251,
|
||||
39.133,
|
||||
19.577
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
38.129,
|
||||
39.133,
|
||||
24.577
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
9.187077522277832,
|
||||
19.566293716430664
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,774 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Furnitures",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures",
|
||||
"count": 13,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Armchair_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Armchair_01.SM_Armchair_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-41.732,
|
||||
-63.941,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
41.732,
|
||||
26.887,
|
||||
97.535
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
83.465,
|
||||
90.828,
|
||||
97.535
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-18.526857376098633
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"seating"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Broom": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Broom.SM_Broom",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
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|
||||
-19.699,
|
||||
-6.32,
|
||||
0.013
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
19.699,
|
||||
6.32,
|
||||
150.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
39.397,
|
||||
12.64,
|
||||
149.987
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"appliance"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DiningChair_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DiningChair_01.SM_DiningChair_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-21.212,
|
||||
-30.703,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
21.212,
|
||||
20.555,
|
||||
89.707
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
42.424,
|
||||
51.259,
|
||||
89.707
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
9.5367431640625e-07,
|
||||
-5.074070930480957
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"seating"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DinnerTable_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DinnerTable_01.SM_DinnerTable_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.647,
|
||||
-43.814,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
80.647,
|
||||
43.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
161.295,
|
||||
87.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DinnerTable_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DinnerTable_02.SM_DinnerTable_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-119.647,
|
||||
-49.814,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
119.647,
|
||||
49.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
239.295,
|
||||
99.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DinnerTable_03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DinnerTable_03.SM_DinnerTable_03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-119.647,
|
||||
-49.814,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
119.647,
|
||||
49.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
239.295,
|
||||
99.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Keyboard": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Keyboard.SM_Keyboard",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-30.726,
|
||||
0.0,
|
||||
0.009
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.726,
|
||||
23.418,
|
||||
2.415
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
61.452,
|
||||
23.418,
|
||||
2.406
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
11.708950996398926
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevSkyBlue",
|
||||
"material_name": "MI_DevSkyBlue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"electronics"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Laptop": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Laptop.SM_Laptop",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-30.726,
|
||||
-13.892,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.726,
|
||||
30.726,
|
||||
28.847
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
61.452,
|
||||
44.618,
|
||||
28.847
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
8.417184829711914
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 4
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevSkyBlue",
|
||||
"material_name": "MI_DevSkyBlue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "MI_DevLight_Off",
|
||||
"material_name": "MI_DevLight_Off"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"electronics"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Monitor_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Monitor_01.SM_Monitor_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.355,
|
||||
-14.255,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.355,
|
||||
4.479,
|
||||
37.898
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
54.711,
|
||||
18.733,
|
||||
37.898
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-4.887931823730469
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevLight_Off"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"electronics"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_OfficeChair_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_OfficeChair_01.SM_OfficeChair_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-38.937,
|
||||
-35.402,
|
||||
-0.015
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
38.937,
|
||||
30.099,
|
||||
103.138
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
77.874,
|
||||
65.501,
|
||||
103.153
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.9073486328125e-06,
|
||||
-2.651534080505371
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"seating"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Radiator": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Radiator.SM_Radiator",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-55.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
7.92
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
54.967,
|
||||
8.175,
|
||||
64.467
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
109.967,
|
||||
8.175,
|
||||
56.546
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.016643524169921875,
|
||||
4.087569713592529
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"appliance"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SimpleTable_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_SimpleTable_01.SM_SimpleTable_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.647,
|
||||
-43.814,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
80.647,
|
||||
43.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
161.295,
|
||||
87.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SimpleTable_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_SimpleTable_02.SM_SimpleTable_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-119.647,
|
||||
-49.814,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
119.647,
|
||||
49.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
239.295,
|
||||
99.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,283 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Gears",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears",
|
||||
"count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Fan_Big": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_Fan_Big.SM_Fan_Big",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-74.232,
|
||||
-81.115,
|
||||
-6.5
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
74.232,
|
||||
81.112,
|
||||
6.5
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
148.464,
|
||||
162.227,
|
||||
13.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.0002593994140625,
|
||||
-0.0014495849609375
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearAngle": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearAngle.SM_GearAngle",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-52.437,
|
||||
-52.437,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
52.437,
|
||||
52.436,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
104.873,
|
||||
104.873,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.000194549560546875,
|
||||
-0.000766754150390625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearBig": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearBig.SM_GearBig",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-102.469,
|
||||
-102.469,
|
||||
-6.5
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
102.469,
|
||||
102.469,
|
||||
6.5
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
204.938,
|
||||
204.938,
|
||||
13.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.0001678466796875,
|
||||
-5.340576171875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearMedium": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearMedium.SM_GearMedium",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-52.444,
|
||||
-52.445,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
52.444,
|
||||
52.443,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
104.888,
|
||||
104.888,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.000194549560546875,
|
||||
-0.00077056884765625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearSmall": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearSmall.SM_GearSmall",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.368,
|
||||
-27.368,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.368,
|
||||
27.368,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
54.735,
|
||||
54.735,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,530 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Interactions",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions",
|
||||
"count": 9,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_ButtonPush": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_ButtonPush.SM_ButtonPush",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-5.772,
|
||||
3.0,
|
||||
-5.772
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
5.772,
|
||||
6.0,
|
||||
5.772
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
11.545,
|
||||
3.0,
|
||||
11.545
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
4.49999725818634
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ButtonSupport": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_ButtonSupport.SM_ButtonSupport",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-10.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-9.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
10.0,
|
||||
4.0,
|
||||
9.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
20.0,
|
||||
4.0,
|
||||
18.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.9999971747707264
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_FloorButtonPush": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_FloorButtonPush.SM_FloorButtonPush",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-42.086,
|
||||
-42.086,
|
||||
5.455
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
42.086,
|
||||
42.086,
|
||||
18.09
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
84.171,
|
||||
84.171,
|
||||
12.636
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.9073486328125e-06,
|
||||
3.814697265625e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "Light",
|
||||
"material_name": "MI_DevLight_NaturalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"floor"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_FloorButtonSupport": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_FloorButtonSupport.SM_FloorButtonSupport",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-60.0,
|
||||
-60.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
60.0,
|
||||
60.0,
|
||||
9.519
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
120.0,
|
||||
120.0,
|
||||
9.519
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevLight",
|
||||
"material_name": "M_DevLight"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"floor"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_LeverStick": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_LeverStick.SM_LeverStick",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-8.0,
|
||||
-3.8,
|
||||
7.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
8.0,
|
||||
3.8,
|
||||
115.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
16.0,
|
||||
7.6,
|
||||
108.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-2.384185791015625e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_LeverSupport": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_LeverSupport.SM_LeverSupport",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-28.0,
|
||||
-13.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
28.0,
|
||||
13.0,
|
||||
20.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
56.0,
|
||||
26.0,
|
||||
20.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-4.76837158203125e-07
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Valve01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_Valve01.SM_Valve01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-18.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-18.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
18.0,
|
||||
18.0,
|
||||
18.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
36.0,
|
||||
18.0,
|
||||
36.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
8.999943080567391
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Valve02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_Valve02.SM_Valve02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-18.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-4.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
18.0,
|
||||
23.464,
|
||||
4.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
36.0,
|
||||
23.464,
|
||||
8.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
11.732040283083023
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ValveSupport": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Interactions/SM_ValveSupport.SM_ValveSupport",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-9.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-14.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
9.0,
|
||||
8.5,
|
||||
14.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
18.0,
|
||||
8.5,
|
||||
28.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
4.249997285500058
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "LandMesh",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/LandMesh",
|
||||
"count": 4,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Mounting01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/LandMesh/SM_Mounting01.SM_Mounting01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2000.009,
|
||||
-2000.059,
|
||||
-0.053
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2000.008,
|
||||
2000.0,
|
||||
922.055
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
4000.017,
|
||||
4000.059,
|
||||
922.108
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.0008544921875,
|
||||
-0.0294189453125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite_TPWA"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"vegetation"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Mounting02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/LandMesh/SM_Mounting02.SM_Mounting02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2000.005,
|
||||
-2000.009,
|
||||
-0.016
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2000.015,
|
||||
2000.011,
|
||||
719.167
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
4000.02,
|
||||
4000.021,
|
||||
719.183
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.005126953125,
|
||||
0.0009765625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite_TPWA"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"vegetation"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Mounting03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/LandMesh/SM_Mounting03.SM_Mounting03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2000.059,
|
||||
-2000.039,
|
||||
-0.043
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2000.016,
|
||||
2000.064,
|
||||
470.589
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
4000.075,
|
||||
4000.103,
|
||||
470.632
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.02117919921875,
|
||||
0.01239013671875
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite_TPWA"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"vegetation"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Mounting04": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/LandMesh/SM_Mounting04.SM_Mounting04",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2000.04,
|
||||
-2000.019,
|
||||
-0.173
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2000.006,
|
||||
2000.021,
|
||||
391.871
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
4000.046,
|
||||
4000.04,
|
||||
392.044
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.01654052734375,
|
||||
0.000732421875
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite_TPWA"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"vegetation"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,511 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Primitives",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives",
|
||||
"count": 10,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Cone": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_Cone.SM_Cone",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.0,
|
||||
-50.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.0,
|
||||
50.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"road"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ConeQuarter": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_ConeQuarter.SM_ConeQuarter",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-0.248,
|
||||
0.211,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
99.752,
|
||||
100.0,
|
||||
100.147
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
99.789,
|
||||
100.147
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
49.751712799072266,
|
||||
50.10532472282648
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"road",
|
||||
"primitive"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Cube": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_Cube.SM_Cube",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
0.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.00000762939453,
|
||||
49.999999483359716
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Cylinder": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_Cylinder.SM_Cylinder",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.0,
|
||||
-50.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.0,
|
||||
50.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-7.62939453125e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_QuarterCylinder": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_QuarterCylinder.SM_QuarterCylinder",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-49.999981065624524,
|
||||
49.9999851360235
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"primitive"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_QuarterPipe": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_QuarterPipe.SM_QuarterPipe",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
49.999997595912646,
|
||||
50.000041961673105
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"primitive"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ramp": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_Ramp.SM_Ramp",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
0.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.00000762939453,
|
||||
49.999999483359716
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Sphere": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_Sphere.SM_Sphere",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.0,
|
||||
-50.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.0,
|
||||
50.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
7.62939453125e-06,
|
||||
-7.62939453125e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SphereOctant": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_SphereOctant.SM_SphereOctant",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-0.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
49.99998474121094,
|
||||
49.99997659517703
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SphereOctantInvert": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/SM_SphereOctantInvert.SM_SphereOctantInvert",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
49.9999621710449,
|
||||
50.00003814697702
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,658 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Primitives/Others",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others",
|
||||
"count": 13,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_CylinderBend_150": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_CylinderBend_150.SM_CylinderBend_150",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-200.0,
|
||||
-200.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
200.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-99.99999618530273,
|
||||
-99.99998939037323
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CylinderBend_250": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_CylinderBend_250.SM_CylinderBend_250",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-300.0,
|
||||
-300.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
300.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-149.9999885559082,
|
||||
-149.99999701976776
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CylinderBend_350": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_CylinderBend_350.SM_CylinderBend_350",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-400.0,
|
||||
-400.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
400.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-199.99996948242188,
|
||||
-200.0000275373459
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CylinderBend_450": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_CylinderBend_450.SM_CylinderBend_450",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-500.0,
|
||||
-500.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
500.0,
|
||||
500.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-249.9999828338623,
|
||||
-250.00008857250214
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CylinderBend_50": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_CylinderBend_50.SM_CylinderBend_50",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-100.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
100.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-49.99999848426398,
|
||||
-49.999993205070496
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RectangleAngle_150": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_RectangleAngle_150.SM_RectangleAngle_150",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-200.0,
|
||||
-200.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
200.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-99.99999920533719,
|
||||
-99.99999292665234
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RectangleAngle_250": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_RectangleAngle_250.SM_RectangleAngle_250",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-300.0,
|
||||
-300.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
300.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-150.0000021453725
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RectangleAngle_350": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_RectangleAngle_350.SM_RectangleAngle_350",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-400.0,
|
||||
-400.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
400.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-200.0000035764756,
|
||||
-199.99999777423363
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RectangleAngle_450": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_RectangleAngle_450.SM_RectangleAngle_450",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-500.0,
|
||||
-500.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
500.0,
|
||||
500.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-250.0,
|
||||
-249.99999234942516
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RectangleBend_150": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Primitives/Others/SM_RectangleBend_150.SM_RectangleBend_150",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-200.0,
|
||||
-200.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
200.0,
|
||||
200.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
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|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-100.00000032762864
|
||||
]
|
||||
},
|
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"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RectangleBend_250": {
|
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|
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|
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|
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|
||||
-300.0,
|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
300.0,
|
||||
100.0
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RectangleBend_350": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-400.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
400.0,
|
||||
400.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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"type": "OTHER",
|
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"offset_xy": [
|
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-199.99999176416532
|
||||
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|
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},
|
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"mesh_complexity": {
|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
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|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
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"SM_RectangleBend_450": {
|
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|
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|
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|
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|
||||
-500.0,
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
500.0,
|
||||
100.0
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
],
|
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|
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"key_surfaces": [],
|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,252 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "SmallBuildings",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/SmallBuildings",
|
||||
"count": 4,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-220.0,
|
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-0.0
|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
460.0,
|
||||
540.0,
|
||||
418.815
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"type": "OTHER",
|
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"offset_xy": [
|
||||
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_House_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/SmallBuildings/SM_House_02.SM_House_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-450.0,
|
||||
-420.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
620.0,
|
||||
520.0,
|
||||
850.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
1070.0,
|
||||
940.0,
|
||||
850.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
85.0,
|
||||
49.999908447265625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_House_03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/SmallBuildings/SM_House_03.SM_House_03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-450.0,
|
||||
-330.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
620.0,
|
||||
520.0,
|
||||
850.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
1070.0,
|
||||
850.0,
|
||||
850.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
85.00048828125,
|
||||
94.99954223632812
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_House_04": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/SmallBuildings/SM_House_04.SM_House_04",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-830.0,
|
||||
-730.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
1000.0,
|
||||
620.0,
|
||||
860.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
1830.0,
|
||||
1350.0,
|
||||
860.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
84.9998779296875,
|
||||
-55.0001220703125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,181 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Trashs",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Trashs",
|
||||
"count": 3,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_TrashCans_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Trashs/SM_TrashCans_01.SM_TrashCans_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-26.772,
|
||||
-41.259,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.772,
|
||||
30.107,
|
||||
118.053
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
53.544,
|
||||
71.365,
|
||||
118.053
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-5.575996398925781
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decoration",
|
||||
"prop"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_TrashCansLid_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Trashs/SM_TrashCansLid_01.SM_TrashCansLid_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-26.772,
|
||||
-3.41,
|
||||
-3.414
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.772,
|
||||
67.894,
|
||||
4.922
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
53.544,
|
||||
71.303,
|
||||
8.336
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
32.24182963371277
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "WorldGridMaterial"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decoration",
|
||||
"prop"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_TrashCansOpen_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Trashs/SM_TrashCansOpen_01.SM_TrashCansOpen_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-25.876,
|
||||
-41.259,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
25.876,
|
||||
29.458,
|
||||
116.204
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
51.751,
|
||||
70.716,
|
||||
116.204
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-5.900461196899414
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decoration",
|
||||
"prop"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Vegetations",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Vegetations",
|
||||
"count": 1,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Tree_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Vegetations/SM_Tree_01.SM_Tree_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-352.275,
|
||||
-349.306,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
409.714,
|
||||
453.989,
|
||||
844.847
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
761.99,
|
||||
803.295,
|
||||
844.847
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
28.719573974609375,
|
||||
52.34193420410156
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGreen",
|
||||
"material_name": "MI_DevFoliage"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"vegetation"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"nature"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,625 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Weapons",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons",
|
||||
"count": 11,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_ArrowTargets_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_ArrowTargets_01.SM_ArrowTargets_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.734,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.734
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.734,
|
||||
5.99,
|
||||
50.734
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
101.468,
|
||||
5.99,
|
||||
101.468
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
2.995025396347046
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 5
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevYellow",
|
||||
"material_name": "MI_DevYellow"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevRed",
|
||||
"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBlue",
|
||||
"material_name": "MI_DevBlue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 4,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevBlack"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ArrowTargetsFloor_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_ArrowTargetsFloor_01.SM_ArrowTargetsFloor_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.734,
|
||||
-2.435,
|
||||
-150.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.734,
|
||||
5.99,
|
||||
50.734
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
101.468,
|
||||
8.426,
|
||||
200.734
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.7772796154022217
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 6
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevYellow",
|
||||
"material_name": "MI_DevYellow"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevRed",
|
||||
"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBlue",
|
||||
"material_name": "MI_DevBlue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 4,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevBlack"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 5,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"floor",
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Dagger": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Dagger.SM_Dagger",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2.716,
|
||||
-8.536,
|
||||
-43.055
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2.716,
|
||||
8.536,
|
||||
21.865
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
5.432,
|
||||
17.073,
|
||||
64.92
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-2.384185791015625e-07,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Pistol": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Pistol.SM_Pistol",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-1.823,
|
||||
-4.764,
|
||||
-5.379
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
1.823,
|
||||
21.751,
|
||||
9.604
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
3.645,
|
||||
26.515,
|
||||
14.983
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.1920928955078125e-07,
|
||||
8.493474006652832
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Sniper": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Sniper.SM_Sniper",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-3.221,
|
||||
-23.04,
|
||||
-9.415
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
3.221,
|
||||
138.697,
|
||||
18.629
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
6.442,
|
||||
161.737,
|
||||
28.044
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
57.828269958496094
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SubmachineGun": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_SubmachineGun.SM_SubmachineGun",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2.262,
|
||||
-23.04,
|
||||
-9.677
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2.262,
|
||||
53.58,
|
||||
12.624
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
4.523,
|
||||
76.62,
|
||||
22.301
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
15.269956588745117
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Sword": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Sword.SM_Sword",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2.582,
|
||||
-9.071,
|
||||
-85.003
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2.582,
|
||||
9.071,
|
||||
13.202
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
5.164,
|
||||
18.143,
|
||||
98.205
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.52587890625e-05,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Target_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Target_01.SM_Target_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.734,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.734
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.734,
|
||||
5.99,
|
||||
50.734
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
101.468,
|
||||
5.99,
|
||||
101.468
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
2.995025396347046
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevRed",
|
||||
"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Target_02": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Target_02.SM_Target_02",
|
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"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-29.407,
|
||||
-0.2,
|
||||
-48.565
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
29.407,
|
||||
1.99,
|
||||
47.298
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
58.814,
|
||||
2.19,
|
||||
95.863
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.8950489163398743
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_TargetFoot_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_TargetFoot_01.SM_TargetFoot_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.734,
|
||||
-2.436,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.734,
|
||||
5.99,
|
||||
200.734
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
101.468,
|
||||
8.426,
|
||||
200.734
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.7772552967071533
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
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"num_sections": 3
|
||||
},
|
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"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
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"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevRed",
|
||||
"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_TargetFoot_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_TargetFoot_02.SM_TargetFoot_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-29.407,
|
||||
-2.436,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
29.407,
|
||||
1.99,
|
||||
197.835
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
58.814,
|
||||
4.426,
|
||||
197.835
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-0.2227482795715332
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "AutomaticDoor",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/AutomaticDoor",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 6,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_AutoDoor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_AutoDoorDouble",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_AutoLateralDoor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_AutoLateralDoorDouble",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BaseAutoDoor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "DoorParts_Struct",
|
||||
"ue_class_type": "UserDefinedStruct",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedStruct"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "AutomaticDoor/Curves",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/AutomaticDoor/Curves",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 4,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Curve_DoorBreakOpen",
|
||||
"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Curve_DoorClose",
|
||||
"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Curve_DoorOpen",
|
||||
"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Curve_DoorRapidClose",
|
||||
"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "AutomaticDoor/Sounds",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/AutomaticDoor/Sounds",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 16,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_Closing01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_Closing02",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_Closing_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_Moving01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_Moving_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_StartOpening01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BigDoor_StartOpening01_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "DoorSoundAttenuation",
|
||||
"ue_class_type": "SoundAttenuation",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: SoundAttenuation"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_Closing01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_Closing_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StarClosing01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StarClosing01_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StarClosing02",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StartOpening01",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StartOpening02",
|
||||
"ue_class_type": "SoundWave",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundWave"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SimpleDoor_StartOpening_Cue",
|
||||
"ue_class_type": "SoundCue",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: SoundCue"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Decals",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Decals",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 16,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CircleZoneDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_OctagonZoneDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeArrow_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeCross_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeLess_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ShapeSquare_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZone_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZoneBlue_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZoneGreen_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZoneRed_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SquareZoneYellow_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneBlue_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneGreen_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneRed_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneWhite_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SripeZoneYellow_Decal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Decals/Class",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Decals/Class",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 6,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BlockingDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SimpleBlockingDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ZoneDecal",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BlockingDecalData",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "BlockingDecalMaterialParameters_Struct",
|
||||
"ue_class_type": "UserDefinedStruct",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedStruct"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "DecalPivotPoint_Enum",
|
||||
"ue_class_type": "UserDefinedEnum",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedEnum"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Interactions",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Interactions",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 3,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_FloorButton",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_PushButton",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_TriggerButton",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Interactions/Curves",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Interactions/Curves",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 1,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Curve_ButtonPress",
|
||||
"ue_class_type": "CurveFloat",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: CurveFloat"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Interactions/Types",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Interactions/Types",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 1,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ReplicatedPressedButton_Struct",
|
||||
"ue_class_type": "UserDefinedStruct",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: UserDefinedStruct"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Lights",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Lights",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 10,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BlockingLights",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight01",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight02a",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight03a",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLight03b",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLightBulb",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_CeilingLightFlat02a",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_FlamingTorchWithSupport",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_RoadLamp_01",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_RoadLight",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Others",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_DisplayPanel",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_HumanScaleReference",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SimpleCameraPreview",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_SplineArrow",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_TurnToCameraComponent",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Others/BlockingTooltip",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BlockingTooltipActor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "NS_BlockingTooltip",
|
||||
"ue_class_type": "NiagaraSystem",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 类型: NiagaraSystem"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Procedural",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Procedural",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 6,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_BarrierWall",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_Ladder_01",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_Ladder_02",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_ProceduralBlockoutActor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_RoadSpeedBump",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_StairPlane",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "StaticDoor",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/StaticDoor",
|
||||
"actor_blueprint_count": 0,
|
||||
"non_actor_count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"actor_blueprints": {},
|
||||
"skipped_non_actor": [
|
||||
{
|
||||
"name": "B_StaticDoor",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "B_StaticDoorDouble",
|
||||
"ue_class_type": "Blueprint",
|
||||
"note": [
|
||||
"非 Actor 蓝图: Blueprint"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
{
|
||||
"started_at": "2026-06-10T15:07:41.558593",
|
||||
"scan_root": "/Game/BlockingStarterPack",
|
||||
"output_dir": "C:\\MiceCola\\Indi\\ChildHood\\tools\\asset-catalog\\outputs",
|
||||
"steps": [
|
||||
{
|
||||
"name": "discover",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 644,
|
||||
"meshes": 425,
|
||||
"materials": 86,
|
||||
"blueprints": 78,
|
||||
"others": 55,
|
||||
"mesh_subfolders": [
|
||||
"Architecture/Barriers",
|
||||
"Architecture/BayWindows",
|
||||
"Architecture/Beams",
|
||||
"Architecture/Doors",
|
||||
"Architecture/Floors",
|
||||
"Architecture/Stairs",
|
||||
"Architecture/Walls",
|
||||
"Architecture/WindowsSet",
|
||||
"Bathroom",
|
||||
"Bedroom",
|
||||
"BigBuildings",
|
||||
"Decorations",
|
||||
"DisplayPanels",
|
||||
"Extra/Camera",
|
||||
"Extra",
|
||||
"Furnitures",
|
||||
"Gears",
|
||||
"Industrials",
|
||||
"Interactions",
|
||||
"LandMesh",
|
||||
"Lights",
|
||||
"Pipes",
|
||||
"Primitives/Others",
|
||||
"Primitives",
|
||||
"Roads",
|
||||
"SmallBuildings",
|
||||
"Trashs",
|
||||
"Vegetations",
|
||||
"Vehicles",
|
||||
"Weapons"
|
||||
],
|
||||
"material_subfolders": [
|
||||
"Others/BlockingTooltip",
|
||||
"",
|
||||
"Blocking/Basics",
|
||||
"Blocking",
|
||||
"Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"Decals",
|
||||
"Editor",
|
||||
"Glass",
|
||||
"Light"
|
||||
],
|
||||
"blueprint_subfolders": [
|
||||
"AutomaticDoor",
|
||||
"AutomaticDoor/Curves",
|
||||
"AutomaticDoor/Sounds",
|
||||
"Decals",
|
||||
"Decals/Class",
|
||||
"Interactions",
|
||||
"Interactions/Curves",
|
||||
"Interactions/Types",
|
||||
"Lights",
|
||||
"Others",
|
||||
"Others/BlockingTooltip",
|
||||
"Procedural",
|
||||
"StaticDoor"
|
||||
],
|
||||
"elapsed_sec": 1.7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "mesh",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 425,
|
||||
"analyzed": 425,
|
||||
"failed": 0,
|
||||
"elapsed_sec": 1.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "material",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 86,
|
||||
"analyzed": 86,
|
||||
"failed": 0,
|
||||
"elapsed_sec": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "blueprint",
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"total": 78,
|
||||
"actor_blueprints": 0,
|
||||
"skipped_non_actor": 78,
|
||||
"elapsed_sec": 0.6
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"completed_at": "2026-06-10T15:07:46.173840",
|
||||
"status": "ok"
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking",
|
||||
"count": 2,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_BlockingMaterial": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DisplayPanelFace": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/MI_DisplayPanelFace.MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.3398,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 5.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset X",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset Y",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale X",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale Y",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,595 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/Basics",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0104,
|
||||
"g": 0.0104,
|
||||
"b": 0.0104,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.1615,
|
||||
"g": 0.1615,
|
||||
"b": 0.1615,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#030303",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0000FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0729,
|
||||
"g": 0.031,
|
||||
"b": 0.0087,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#130802",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.151,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#002700",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0885,
|
||||
"g": 0.0885,
|
||||
"b": 0.0885,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RoughnessMax",
|
||||
"value": 0.8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RoughnessMin",
|
||||
"value": 0.6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 1.679003
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#171717",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.8308,
|
||||
"g": 0.3238,
|
||||
"b": 0.026,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset X",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Offset Y",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale X",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "UV Scale Y",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#D45307",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.3882,
|
||||
"b": 0.8682,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF63DD",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.6562,
|
||||
"g": 0.0355,
|
||||
"b": 0.413,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#A70969",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.3698,
|
||||
"g": 0.3698,
|
||||
"b": 0.3698,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Line Grow Distance",
|
||||
"value": 60000.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Line Weight Multiply On Distance",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Small)",
|
||||
"value": 0.47
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Medium)",
|
||||
"value": 0.465
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Weight (Large)",
|
||||
"value": 0.475
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#5E5E5E",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"basic_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.4798,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.3867,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#7AFF63",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,292 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBlack_TPLA.MI_DevBlack_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBlue_TPLA.MI_DevBlue_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevBrown_TPLA.MI_DevBrown_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevFoliage_TPLA.MI_DevFoliage_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevGray_TPLA.MI_DevGray_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevGreen_TPLA.MI_DevGreen_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOrange_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevOrange_TPLA.MI_DevOrange_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevPink_TPLA.MI_DevPink_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevPurple_TPLA.MI_DevPurple_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevRed_TPLA.MI_DevRed_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevSkyBlue_TPLA.MI_DevSkyBlue_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevWhite_TPLA.MI_DevWhite_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_DevYellow_TPLA.MI_DevYellow_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen_TPLA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarLocalAligned/MI_LightGreen_TPLA.MI_LightGreen_TPLA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"local_aligned"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,296 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned",
|
||||
"count": 14,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"MI_DevBlack_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBlack_TPWA.MI_DevBlack_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlack.MI_DevBlack",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBlue_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBlue_TPWA.MI_DevBlue_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBlue.MI_DevBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevBrown_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevBrown_TPWA.MI_DevBrown_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevBrown.MI_DevBrown",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevFoliage_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevFoliage_TPWA.MI_DevFoliage_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevFoliage.MI_DevFoliage",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGray_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevGray_TPWA.MI_DevGray_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGray.MI_DevGray",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGreen_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevGreen_TPWA.MI_DevGreen_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevGreen.MI_DevGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevOange_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevOange_TPWA.MI_DevOange_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevOrange.MI_DevOrange",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "TriplanardSmooth",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPink_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevPink_TPWA.MI_DevPink_TPWA",
|
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"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
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"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPink.MI_DevPink",
|
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"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevPurple_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevPurple_TPWA.MI_DevPurple_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevPurple.MI_DevPurple",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevRed_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevRed_TPWA.MI_DevRed_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevRed.MI_DevRed",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevSkyBlue_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevSkyBlue_TPWA.MI_DevSkyBlue_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevSkyBlue.MI_DevSkyBlue",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevWhite_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevWhite_TPWA.MI_DevWhite_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevWhite.MI_DevWhite",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevYellow_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_DevYellow_TPWA.MI_DevYellow_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_DevYellow.MI_DevYellow",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_LightGreen_TPWA": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/TriPlanarWorldAligned/MI_LightGreen_TPWA.MI_LightGreen_TPWA",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/Basics/MI_LightGreen.MI_LightGreen",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"tri_planar",
|
||||
"world_aligned"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,205 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Decals",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals",
|
||||
"count": 7,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_StainDecalColor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorBlack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorBlack.MI_StainDecalColorBlack",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorBlue.MI_StainDecalColorBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0000FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorGreen.MI_StainDecalColorGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorRed.MI_StainDecalColorRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorSkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorSkyBlue.MI_StainDecalColorSkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0067FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_StainDecalColorYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/MI_StainDecalColorYellow.MI_StainDecalColorYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Decals/M_StainDecalColor.M_StainDecalColor",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"decal",
|
||||
"stain"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,354 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Editor",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor",
|
||||
"count": 8,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevTriggerView": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving.MI_DevArrowMoving",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0571,
|
||||
"g": 0.3069,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": -1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseMin",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseSpeed",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving2": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving2.MI_DevArrowMoving2",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.4833,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "DepthFadeDistance",
|
||||
"value": 15.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedX",
|
||||
"value": -4.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseMin",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "PulseSpeed",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomRotationTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevArrowMoving3": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevArrowMoving3.MI_DevArrowMoving3",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorA",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.338,
|
||||
"g": 0.0981,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordX",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CoordY",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomPannerTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "SpeedY",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "CustomRotationTime",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewBlue.MI_DevTriggerViewBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.2832,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#0048FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewGreen.MI_DevTriggerViewGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewOrange.MI_DevTriggerViewOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.5,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF8000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevTriggerViewRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/MI_DevTriggerViewRed.MI_DevTriggerViewRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Editor/M_DevTriggerView.M_DevTriggerView",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "ColorB",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"editor",
|
||||
"debug"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,665 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Glass",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass",
|
||||
"count": 11,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevGlass": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassBlue.MI_DevGlassBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00ABFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassGreen.MI_DevGlassGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalBlue.MI_DevGlassMetalBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.6714,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00ABFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalGreen": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalGreen.MI_DevGlassMetalGreen",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalRed.MI_DevGlassMetalRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalWhite.MI_DevGlassMetalWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFFFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassMetalWhiteSoft": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassMetalWhiteSoft.MI_DevGlassMetalWhiteSoft",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Metallic",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMax",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMin",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFFFFF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassRed": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassRed.MI_DevGlassRed",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassWhite.MI_DevGlassWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "GlassColor",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.4
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#000000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevGlassWhiteSoft": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/MI_DevGlassWhiteSoft.MI_DevGlassWhiteSoft",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Glass/M_DevGlass.M_DevGlass",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Specular",
|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Opacity",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Opacity",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMax",
|
||||
"value": 0.12
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "OpacityMin",
|
||||
"value": 0.08
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"glass",
|
||||
"transparent"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,302 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Light",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light",
|
||||
"count": 9,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"materials": {
|
||||
"M_DevLight": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [
|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Green": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Green.MI_DevLight_Green",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#00FF00",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalBlue.MI_DevLight_NaturalBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.4169,
|
||||
"g": 0.5275,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#6A87FF",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalOrange": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalOrange.MI_DevLight_NaturalOrange",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.5116,
|
||||
"b": 0.3404,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF8257",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalWhite": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalWhite.MI_DevLight_NaturalWhite",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_NaturalYellow": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_NaturalYellow.MI_DevLight_NaturalYellow",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.8803,
|
||||
"b": 0.2678,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FFE044",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Off": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Off.MI_DevLight_Off",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.2344,
|
||||
"g": 0.2344,
|
||||
"b": 0.2344,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "DirtScale",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Dirt Normal Scale",
|
||||
"value": 0.01
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Roughness",
|
||||
"value": 0.1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
"value": 0.5
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Metallic",
|
||||
"value": 0.9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "WiresPower",
|
||||
"value": 2.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#3C3C3C",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_Red": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_Red.MI_DevLight_Red",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 0.0,
|
||||
"b": 0.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Light Intensity",
|
||||
"value": 2.2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "RefractionDepthBias",
|
||||
"value": 0.0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"base_color_hex": "#FF0000",
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"emissive",
|
||||
"light_color"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"MI_DevLight_SkyBlue": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/MI_DevLight_SkyBlue.MI_DevLight_SkyBlue",
|
||||
"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Light/M_DevLight.M_DevLight",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [
|
||||
{
|
||||
"name": "Color",
|
||||
"value": {
|
||||
"r": 0.0,
|
||||
"g": 0.4038,
|
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|
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|
||||
}
|
||||
}
|
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],
|
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"scalar": [
|
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{
|
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|
||||
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|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
]
|
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|
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}
|
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}
|
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@@ -0,0 +1,40 @@
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"scalar": []
|
||||
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|
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|
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"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
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|
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|
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"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Blueprints/Others/BlockingTooltip/M_BlockingTooltipText.M_BlockingTooltipText",
|
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"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
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|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,132 @@
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
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|
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"style_tags": [
|
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"unclassified"
|
||||
]
|
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},
|
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|
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|
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"ue_class_type": "Material",
|
||||
"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Maps/M_OverviewLevelFloor2.M_OverviewLevelFloor2",
|
||||
"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
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|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
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|
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|
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|
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"ue_class_type": "Material",
|
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"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/M_DevMirror.M_DevMirror",
|
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|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
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|
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"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"mirror",
|
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"reflective"
|
||||
]
|
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|
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|
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"ue_class_type": "Material",
|
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|
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"parameters": {
|
||||
"vector": [],
|
||||
"scalar": []
|
||||
},
|
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|
||||
"基础 Material,参数需从实例推断"
|
||||
],
|
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"special"
|
||||
]
|
||||
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|
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|
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|
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"ue_class_type": "MaterialInstanceConstant",
|
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"parent_material": "/Game/BlockingStarterPack/Materials/Blocking/M_BlockingMaterial.M_BlockingMaterial",
|
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"parameters": {
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"value": {
|
||||
"r": 1.0,
|
||||
"g": 1.0,
|
||||
"b": 1.0,
|
||||
"a": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"scalar": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"value": 1.0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Wire Roughness",
|
||||
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|
||||
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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"analysis_notes": [],
|
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|
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"style_tags": [
|
||||
"grid",
|
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"debug"
|
||||
]
|
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|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,758 @@
|
||||
{
|
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"subfolder": "Architecture/BayWindows",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
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|
||||
"construction"
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-0.0
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
100.0,
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
||||
-0.0,
|
||||
-3.966,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
3.969,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
7.936,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
]
|
||||
},
|
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"mesh_complexity": {
|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
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"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"construction"
|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-3.966,
|
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-0.0
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
3.969,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
200.0,
|
||||
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|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
-0.0,
|
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|
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-0.0
|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindow_400x400": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/BayWindows/SM_BayWindow_400x400.SM_BayWindow_400x400",
|
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"bounding_box": {
|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
-3.966,
|
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-0.0
|
||||
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|
||||
"max": [
|
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400.0,
|
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|
||||
400.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
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||||
7.936,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoor_200x300": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
-0.0
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
7.936,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
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"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoor_400x400": {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
3.969,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
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|
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|
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|
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|
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199.99980163575674,
|
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|
||||
]
|
||||
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|
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"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoorDouble_400x300": {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
||||
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|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
3.969,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
199.99980163575674,
|
||||
0.001558065414428711
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BayWindowDoorDouble_400x400": {
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
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|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
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|
||||
3.969,
|
||||
400.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
7.936,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CORNER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
199.99980163575674,
|
||||
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|
||||
]
|
||||
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|
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"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "Face",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "Join",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,350 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/Beams",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams",
|
||||
"count": 6,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Beam_300": {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-20.0,
|
||||
-20.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
20.0,
|
||||
20.0,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
40.0,
|
||||
40.0,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-2.47955322265625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Beam_400": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_Beam_400.SM_Beam_400",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-20.0,
|
||||
-20.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
20.0,
|
||||
20.0,
|
||||
400.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
40.0,
|
||||
40.0,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-3.24249267578125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Beam_400_45d": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_Beam_400_45d.SM_Beam_400_45d",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-19.999,
|
||||
-419.999,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
20.001,
|
||||
-268.845,
|
||||
296.749
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
40.0,
|
||||
151.155,
|
||||
296.749
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0007476806640625,
|
||||
-344.4219055175781
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RoundedBeam_300": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_RoundedBeam_300.SM_RoundedBeam_300",
|
||||
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|
||||
"min": [
|
||||
-30.0,
|
||||
-30.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.0,
|
||||
30.0,
|
||||
300.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.0,
|
||||
60.0,
|
||||
300.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-2.47955322265625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RoundedBeam_400": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_RoundedBeam_400.SM_RoundedBeam_400",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-30.0,
|
||||
-30.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.0,
|
||||
30.0,
|
||||
400.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.0,
|
||||
60.0,
|
||||
400.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-3.4332275390625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RoundedBeam_400_45d": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Beams/SM_RoundedBeam_400_45d.SM_RoundedBeam_400_45d",
|
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"bounding_box": {
|
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"min": [
|
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-30.0,
|
||||
-429.981,
|
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-0.291
|
||||
],
|
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"max": [
|
||||
30.0,
|
||||
-261.934,
|
||||
303.597
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.0,
|
||||
168.047,
|
||||
303.888
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
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"offset_xy": [
|
||||
-1.71661376953125e-05,
|
||||
-345.957763671875
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,939 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/Doors",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors",
|
||||
"count": 16,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_DoorFrame": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_DoorFrame.SM_DoorFrame",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-66.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
66.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
132.0,
|
||||
24.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.9073486328125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DoorFrameDouble": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_DoorFrameDouble.SM_DoorFrameDouble",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-116.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
116.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
232.0,
|
||||
24.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.9073486328125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DoorFrameGarage": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_DoorFrameGarage.SM_DoorFrameGarage",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-166.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
166.0,
|
||||
12.0,
|
||||
292.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
332.0,
|
||||
24.0,
|
||||
292.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-2.384185791015625e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_FakeDoor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_FakeDoor.SM_FakeDoor",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-66.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
66.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
132.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
5.999777317047119
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_FakeDoorDouble": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_FakeDoorDouble.SM_FakeDoorDouble",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-116.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
116.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
232.0,
|
||||
12.0,
|
||||
232.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
7.62939453125e-06,
|
||||
5.999777317047119
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_FakeFrameGarage": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_FakeFrameGarage.SM_FakeFrameGarage",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-166.0,
|
||||
-0.002,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
166.0,
|
||||
12.0,
|
||||
292.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
332.0,
|
||||
12.002,
|
||||
292.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
5.998886585235596
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GarageDoor_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_GarageDoor_01.SM_GarageDoor_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-5.914,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
150.0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
11.828,
|
||||
276.004
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.430511474609375e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
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"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GarageDoor_02": {
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
150.0,
|
||||
5.914,
|
||||
276.004
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
11.828,
|
||||
276.004
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.430511474609375e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
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"SM_GarageDoorOpen_01": {
|
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|
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|
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"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-224.485,
|
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
150.0,
|
||||
5.914,
|
||||
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|
||||
],
|
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"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
230.398,
|
||||
76.401
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-109.28529357910156
|
||||
]
|
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},
|
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"mesh_complexity": {
|
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"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GarageDoorOpen_02": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_GarageDoorOpen_02.SM_GarageDoorOpen_02",
|
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"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-224.484,
|
||||
219.981
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
150.0,
|
||||
5.914,
|
||||
296.388
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
230.398,
|
||||
76.407
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.00019073486328125,
|
||||
-109.28524470329285
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_LateralDoor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_LateralDoor.SM_LateralDoor",
|
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"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-10.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
150.0,
|
||||
8.0,
|
||||
250.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
160.0,
|
||||
16.0,
|
||||
250.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
70.00001525878906,
|
||||
-2.574920654296875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_LateralDoorFrame_150": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_LateralDoorFrame_150.SM_LateralDoorFrame_150",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-75.0,
|
||||
-55.236,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
75.0,
|
||||
55.236,
|
||||
250.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
150.0,
|
||||
110.473,
|
||||
250.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_LateralDoorFrame_300": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_LateralDoorFrame_300.SM_LateralDoorFrame_300",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-150.0,
|
||||
-55.236,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
150.0,
|
||||
55.236,
|
||||
250.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
300.0,
|
||||
110.473,
|
||||
250.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RotativeDoor_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_RotativeDoor_01.SM_RotativeDoor_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
11.991,
|
||||
216.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
23.991,
|
||||
216.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-49.99995422363281,
|
||||
-0.004532814025878906
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RotativeDoor_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/Doors/SM_RotativeDoor_02.SM_RotativeDoor_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-12.0,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
11.991,
|
||||
216.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
23.991,
|
||||
216.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-49.99995422363281,
|
||||
-0.004460334777832031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"door"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_RotativeDoor_03": {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,584 @@
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
258.58,
|
||||
282.842,
|
||||
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|
||||
]
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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-400.0,
|
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
-0.0,
|
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
400.0,
|
||||
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|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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]
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
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"key_surfaces": [],
|
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"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair",
|
||||
"vehicle"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_StairRounded_300_45d": {
|
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"max": [
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-70.711,
|
||||
-0.0,
|
||||
102.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
229.289,
|
||||
212.132,
|
||||
102.0
|
||||
]
|
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},
|
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"pivot": {
|
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|
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|
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-185.35552597045898,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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299.999,
|
||||
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|
||||
202.0
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"type": "OTHER",
|
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|
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-150.00024414039217,
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|
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]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"stair"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,491 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Architecture/WindowsSet",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet",
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
14.0,
|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
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|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0.001,
|
||||
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|
||||
],
|
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|
||||
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|
||||
14.0,
|
||||
280.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
140.0,
|
||||
13.999,
|
||||
74.0
|
||||
]
|
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|
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|
||||
"type": "OTHER",
|
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|
||||
6.103515625e-05,
|
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"num_verts": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
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|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
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|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
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"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-70.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
]
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
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|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
-140.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
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|
||||
],
|
||||
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|
||||
140.0,
|
||||
14.0,
|
||||
260.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
280.0,
|
||||
22.0,
|
||||
164.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"type": "OTHER",
|
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|
||||
0.0001220703125,
|
||||
3.000041961669922
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
-70.0,
|
||||
-8.0,
|
||||
206.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
70.0,
|
||||
14.0,
|
||||
280.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
140.0,
|
||||
22.0,
|
||||
74.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
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|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
3.0000243186950684
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsGlass": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsGlass.SM_WindowsGlass",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-60.0,
|
||||
-2.5,
|
||||
114.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
60.0,
|
||||
-0.5,
|
||||
248.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
120.0,
|
||||
2.0,
|
||||
134.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
-1.4999669641256332
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
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|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsGlassDouble": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsGlassDouble.SM_WindowsGlassDouble",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-130.014,
|
||||
-2.5,
|
||||
114.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
130.0,
|
||||
-0.5,
|
||||
248.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
260.015,
|
||||
2.0,
|
||||
134.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.0072021484375,
|
||||
-1.499966949224472
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_WindowsGlassUp": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Architecture/WindowsSet/SM_WindowsGlassUp.SM_WindowsGlassUp",
|
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"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-60.0,
|
||||
-2.5,
|
||||
224.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
60.0,
|
||||
-0.5,
|
||||
268.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
120.0,
|
||||
2.0,
|
||||
44.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
6.103515625e-05,
|
||||
-1.4999776035547256
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevGlass",
|
||||
"material_name": "MI_DevGlassMetalWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"window"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"construction"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,161 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Bathroom",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom",
|
||||
"count": 3,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Toilet_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom/SM_Toilet_01.SM_Toilet_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.592,
|
||||
-0.098,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.592,
|
||||
83.459,
|
||||
110.281
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
55.184,
|
||||
83.557,
|
||||
110.281
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
41.68029033765197
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"bathroom"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ToiletClosed_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom/SM_ToiletClosed_01.SM_ToiletClosed_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.592,
|
||||
-0.098,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.592,
|
||||
83.459,
|
||||
91.443
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
55.184,
|
||||
83.557,
|
||||
91.443
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
41.680294152349234
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"bathroom"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Urinal_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bathroom/SM_Urinal_01.SM_Urinal_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-15.94,
|
||||
-0.0,
|
||||
27.933
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
15.94,
|
||||
33.936,
|
||||
114.852
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
31.88,
|
||||
33.936,
|
||||
86.92
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
16.967912854770475
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"bathroom"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,297 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Bedroom",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom",
|
||||
"count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_BedDouble": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedDouble.SM_BedDouble",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-85.077,
|
||||
-1.573,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
87.896,
|
||||
217.212,
|
||||
66.416
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
172.972,
|
||||
218.785,
|
||||
66.416
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.4094047546386719,
|
||||
107.81991690397263
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BedDouble_Empty": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedDouble_Empty.SM_BedDouble_Empty",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.585,
|
||||
1.886,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
79.585,
|
||||
210.114,
|
||||
48.479
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
160.171,
|
||||
208.228,
|
||||
48.479
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.5,
|
||||
106.0000130534172
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BedSingle": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedSingle.SM_BedSingle",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-57.178,
|
||||
-1.195,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
58.988,
|
||||
214.822,
|
||||
68.025
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
116.166,
|
||||
216.018,
|
||||
68.025
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.9050865173339844,
|
||||
106.81362241506577
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_BedSingle_Empty": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_BedSingle_Empty.SM_BedSingle_Empty",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-54.182,
|
||||
1.886,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
54.182,
|
||||
210.114,
|
||||
48.407
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
108.364,
|
||||
208.228,
|
||||
48.407
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
106.0000130534172
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"bed"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Cushion": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Bedroom/SM_Cushion.SM_Cushion",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-35.539,
|
||||
-25.104,
|
||||
-0.22
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
35.705,
|
||||
24.997,
|
||||
22.522
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
71.244,
|
||||
50.1,
|
||||
22.741
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.08307075500488281,
|
||||
-0.05356788635253906
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,257 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "BigBuildings",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings",
|
||||
"count": 4,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Building_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_01.SM_Building_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-925.0,
|
||||
-725.001,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
1025.0,
|
||||
724.999,
|
||||
4009.68
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
1950.0,
|
||||
1450.0,
|
||||
4009.68
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.0001220703125,
|
||||
-0.00091552734375
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Building_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_02.SM_Building_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-1217.678,
|
||||
-817.678,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
917.678,
|
||||
817.677,
|
||||
3606.386
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
2135.355,
|
||||
1635.355,
|
||||
3606.387
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-150.00003051757812,
|
||||
-0.00054931640625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Building_03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_03.SM_Building_03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-724.999,
|
||||
-625.001,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
825.001,
|
||||
624.999,
|
||||
3420.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
1550.0,
|
||||
1250.0,
|
||||
3420.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.000946044921875,
|
||||
-0.000579833984375
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 4
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "WorldGridMaterial",
|
||||
"material_name": "WorldGridMaterial"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Building_04": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/BigBuildings/SM_Building_04.SM_Building_04",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-423.097,
|
||||
-607.678,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
517.678,
|
||||
623.097,
|
||||
2320.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
940.775,
|
||||
1230.775,
|
||||
2320.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
47.29034423828125,
|
||||
7.709259033203125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"building"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,448 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "DisplayPanels",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels",
|
||||
"count": 8,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_DisplayPanels_100x100": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_100x100.SM_DisplayPanels_100x100",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999978343316798
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_100x50": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_100x50.SM_DisplayPanels_100x50",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-25.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.0,
|
||||
8.0,
|
||||
25.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.999997963491296
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_200x100": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_200x100.SM_DisplayPanels_200x100",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999978343316798
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_200x200": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_200x200.SM_DisplayPanels_200x200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-100.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-100.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
200.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999980528491506
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_200x50": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_200x50.SM_DisplayPanels_200x50",
|
||||
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|
||||
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|
||||
-100.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-25.0
|
||||
],
|
||||
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|
||||
100.0,
|
||||
8.0,
|
||||
25.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.999997963491296
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
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|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
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|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_400x100": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_400x100.SM_DisplayPanels_400x100",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-200.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999978343316798
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_400x200": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_400x200.SM_DisplayPanels_400x200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-200.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-100.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
200.0,
|
||||
8.0,
|
||||
100.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
400.0,
|
||||
8.0,
|
||||
200.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
3.9999980528491506
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DisplayPanels_50x50": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/DisplayPanels/SM_DisplayPanels_50x50.SM_DisplayPanels_50x50",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-25.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-25.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
25.0,
|
||||
8.0,
|
||||
25.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
50.0,
|
||||
8.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-9.5367431640625e-07,
|
||||
3.999997963491296
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DisplayPanelFace",
|
||||
"material_name": "MI_DisplayPanelFace"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"display"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"unclassified"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,968 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Extra",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra",
|
||||
"count": 18,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_ArrowBack": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_ArrowBack.SM_ArrowBack",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-10.0,
|
||||
-10.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
0.0,
|
||||
10.0,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
10.0,
|
||||
20.0,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-4.999997138977051,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ArrowBody": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_ArrowBody.SM_ArrowBody",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
0.0,
|
||||
-10.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
100.0,
|
||||
10.0,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
100.0,
|
||||
20.0,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
50.00000762939453,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_ArrowHead": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_ArrowHead.SM_ArrowHead",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-9.367,
|
||||
-35.168,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
39.756,
|
||||
35.168,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
49.123,
|
||||
70.337,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
15.194007873535156,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Campfire": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Campfire.SM_Campfire",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-46.862,
|
||||
-48.376,
|
||||
-2.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
43.333,
|
||||
38.984,
|
||||
44.874
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
90.195,
|
||||
87.36,
|
||||
46.874
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.7647247314453125,
|
||||
-4.695959091186523
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CirclePlatform": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_CirclePlatform.SM_CirclePlatform",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-48.142,
|
||||
-48.142,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
48.142,
|
||||
48.142,
|
||||
4.127
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.284,
|
||||
96.284,
|
||||
4.127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.52587890625e-05,
|
||||
1.9073486328125e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanCage": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanCage.SM_HumanCage",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-103.85,
|
||||
-103.85,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
103.85,
|
||||
105.0,
|
||||
252.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
207.7,
|
||||
208.85,
|
||||
252.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.574981689453125
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanCageWithFloor": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanCageWithFloor.SM_HumanCageWithFloor",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-104.145,
|
||||
-104.669,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
104.145,
|
||||
105.0,
|
||||
255.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
208.29,
|
||||
209.669,
|
||||
255.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.1656494140625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"floor",
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanMesh_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanMesh_01.SM_HumanMesh_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-32.505,
|
||||
-48.533,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.722,
|
||||
58.396,
|
||||
180.588
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.227,
|
||||
106.929,
|
||||
180.588
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-2.3918581008911133,
|
||||
4.931615829467773
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_HumanMesh_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_HumanMesh_02.SM_HumanMesh_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-32.505,
|
||||
-48.533,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.722,
|
||||
58.396,
|
||||
180.871
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
60.227,
|
||||
106.929,
|
||||
180.871
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-2.3918581008911133,
|
||||
4.931615829467773
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_01_200": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_01_200.SM_Ladder_01_200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-26.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.0,
|
||||
10.0,
|
||||
200.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
52.0,
|
||||
10.0,
|
||||
200.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.71661376953125e-05,
|
||||
5.000001283501206
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_01_Unit": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_01_Unit.SM_Ladder_01_Unit",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-26.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.0,
|
||||
10.0,
|
||||
50.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
52.0,
|
||||
10.0,
|
||||
50.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
5.7220458984375e-06,
|
||||
5.000001283503707
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_02_200": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_02_200.SM_Ladder_02_200",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-25.242,
|
||||
-0.0,
|
||||
8.332
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.242,
|
||||
17.706,
|
||||
191.668
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
51.484,
|
||||
17.706,
|
||||
183.337
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.5000038146972656,
|
||||
8.852973078735886
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Ladder_02_Unit": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Ladder_02_Unit.SM_Ladder_02_Unit",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-25.242,
|
||||
-0.0,
|
||||
-1.668
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
26.242,
|
||||
17.706,
|
||||
1.668
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
51.484,
|
||||
17.706,
|
||||
3.337
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.5000038146972656,
|
||||
8.85298950987351
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"structure"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SnowMan_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SnowMan_01.SM_SnowMan_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.553,
|
||||
-47.722,
|
||||
-0.609
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
73.401,
|
||||
46.405,
|
||||
144.594
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
153.954,
|
||||
94.127,
|
||||
145.203
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-3.5764617919921875,
|
||||
-0.6583805084228516
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 4
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SpikedBall_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SpikedBall_01.SM_SpikedBall_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-95.153,
|
||||
-90.584,
|
||||
-77.056
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
95.153,
|
||||
90.584,
|
||||
77.056
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
190.307,
|
||||
181.167,
|
||||
154.111
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SpikedBall_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SpikedBall_02.SM_SpikedBall_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-98.749,
|
||||
-93.916,
|
||||
-95.386
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
98.749,
|
||||
93.916,
|
||||
95.386
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
197.498,
|
||||
187.832,
|
||||
190.773
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SquarePlatform": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_SquarePlatform.SM_SquarePlatform",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-48.142,
|
||||
-48.142,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
48.142,
|
||||
48.142,
|
||||
4.127
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
96.284,
|
||||
96.284,
|
||||
4.127
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Tooltip": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/SM_Tooltip.SM_Tooltip",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-90.476,
|
||||
-10.216,
|
||||
-90.476
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
90.476,
|
||||
10.217,
|
||||
90.476
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
180.952,
|
||||
20.433,
|
||||
180.952
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
8.58306884765625e-06
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 4,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,232 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Extra/Camera",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera",
|
||||
"count": 4,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_CameraPose_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_01.SM_CameraPose_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-28.738,
|
||||
-0.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
9.707,
|
||||
36.052,
|
||||
19.577
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
38.444,
|
||||
36.052,
|
||||
24.577
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-9.515390396118164,
|
||||
18.02602195739746
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CameraPose_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_02.SM_CameraPose_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-13.143,
|
||||
-0.0,
|
||||
-12.372
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
6.663,
|
||||
49.957,
|
||||
20.505
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
19.806,
|
||||
49.957,
|
||||
32.877
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-3.2401342391967773,
|
||||
24.978527069091797
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CameraPose_03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_03.SM_CameraPose_03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-7.134,
|
||||
-0.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
10.802,
|
||||
53.498,
|
||||
18.037
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
17.936,
|
||||
53.498,
|
||||
23.037
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.833846092224121,
|
||||
26.74910545349121
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_CameraPose_04": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Extra/Camera/SM_CameraPose_04.SM_CameraPose_04",
|
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"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-9.877,
|
||||
-0.0,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
28.251,
|
||||
39.133,
|
||||
19.577
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
38.129,
|
||||
39.133,
|
||||
24.577
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
9.187077522277832,
|
||||
19.566293716430664
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"character",
|
||||
"reference"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"utility"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,774 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Furnitures",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures",
|
||||
"count": 13,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Armchair_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Armchair_01.SM_Armchair_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-41.732,
|
||||
-63.941,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
41.732,
|
||||
26.887,
|
||||
97.535
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
83.465,
|
||||
90.828,
|
||||
97.535
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-18.526857376098633
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"seating"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Broom": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Broom.SM_Broom",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-19.699,
|
||||
-6.32,
|
||||
0.013
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
19.699,
|
||||
6.32,
|
||||
150.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
39.397,
|
||||
12.64,
|
||||
149.987
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"appliance"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DiningChair_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DiningChair_01.SM_DiningChair_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-21.212,
|
||||
-30.703,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
21.212,
|
||||
20.555,
|
||||
89.707
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
42.424,
|
||||
51.259,
|
||||
89.707
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
9.5367431640625e-07,
|
||||
-5.074070930480957
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"seating"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DinnerTable_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DinnerTable_01.SM_DinnerTable_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.647,
|
||||
-43.814,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
80.647,
|
||||
43.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
161.295,
|
||||
87.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DinnerTable_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DinnerTable_02.SM_DinnerTable_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-119.647,
|
||||
-49.814,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
119.647,
|
||||
49.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
239.295,
|
||||
99.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_DinnerTable_03": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_DinnerTable_03.SM_DinnerTable_03",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-119.647,
|
||||
-49.814,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
119.647,
|
||||
49.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
239.295,
|
||||
99.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBrown",
|
||||
"material_name": "MI_DevBrown"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Keyboard": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Keyboard.SM_Keyboard",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-30.726,
|
||||
0.0,
|
||||
0.009
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.726,
|
||||
23.418,
|
||||
2.415
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
61.452,
|
||||
23.418,
|
||||
2.406
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
11.708950996398926
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevSkyBlue",
|
||||
"material_name": "MI_DevSkyBlue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"electronics"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Laptop": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Laptop.SM_Laptop",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-30.726,
|
||||
-13.892,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
30.726,
|
||||
30.726,
|
||||
28.847
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
61.452,
|
||||
44.618,
|
||||
28.847
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
8.417184829711914
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 4
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevSkyBlue",
|
||||
"material_name": "MI_DevSkyBlue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "MI_DevLight_Off",
|
||||
"material_name": "MI_DevLight_Off"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"electronics"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Monitor_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Monitor_01.SM_Monitor_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.355,
|
||||
-14.255,
|
||||
-0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.355,
|
||||
4.479,
|
||||
37.898
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
54.711,
|
||||
18.733,
|
||||
37.898
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-4.887931823730469
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevLight_Off"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"electronics"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_OfficeChair_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_OfficeChair_01.SM_OfficeChair_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-38.937,
|
||||
-35.402,
|
||||
-0.015
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
38.937,
|
||||
30.099,
|
||||
103.138
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
77.874,
|
||||
65.501,
|
||||
103.153
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.9073486328125e-06,
|
||||
-2.651534080505371
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"seating"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Radiator": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_Radiator.SM_Radiator",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-55.0,
|
||||
-0.0,
|
||||
7.92
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
54.967,
|
||||
8.175,
|
||||
64.467
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
109.967,
|
||||
8.175,
|
||||
56.546
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.016643524169921875,
|
||||
4.087569713592529
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "M_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"appliance"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SimpleTable_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_SimpleTable_01.SM_SimpleTable_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-80.647,
|
||||
-43.814,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
80.647,
|
||||
43.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
161.295,
|
||||
87.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SimpleTable_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Furnitures/SM_SimpleTable_02.SM_SimpleTable_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-119.647,
|
||||
-49.814,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
119.647,
|
||||
49.814,
|
||||
74.031
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
239.295,
|
||||
99.628,
|
||||
74.031
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-1.1444091796875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"furniture",
|
||||
"table"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"indoor",
|
||||
"home"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,283 @@
|
||||
{
|
||||
"subfolder": "Gears",
|
||||
"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears",
|
||||
"count": 5,
|
||||
"completed": true,
|
||||
"meshes": {
|
||||
"SM_Fan_Big": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_Fan_Big.SM_Fan_Big",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-74.232,
|
||||
-81.115,
|
||||
-6.5
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
74.232,
|
||||
81.112,
|
||||
6.5
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
148.464,
|
||||
162.227,
|
||||
13.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.0002593994140625,
|
||||
-0.0014495849609375
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearAngle": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearAngle.SM_GearAngle",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-52.437,
|
||||
-52.437,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
52.437,
|
||||
52.436,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
104.873,
|
||||
104.873,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.000194549560546875,
|
||||
-0.000766754150390625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearBig": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearBig.SM_GearBig",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-102.469,
|
||||
-102.469,
|
||||
-6.5
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
102.469,
|
||||
102.469,
|
||||
6.5
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
204.938,
|
||||
204.938,
|
||||
13.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-0.0001678466796875,
|
||||
-5.340576171875e-05
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearMedium": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearMedium.SM_GearMedium",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
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|
||||
-52.444,
|
||||
-52.445,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
52.444,
|
||||
52.443,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
104.888,
|
||||
104.888,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.000194549560546875,
|
||||
-0.00077056884765625
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_GearSmall": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Gears/SM_GearSmall.SM_GearSmall",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-27.368,
|
||||
-27.368,
|
||||
-5.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
27.368,
|
||||
27.368,
|
||||
5.0
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
54.735,
|
||||
54.735,
|
||||
10.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"outdoor",
|
||||
"industrial"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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