chore(asset-catalog): 新增工具输出数据
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,625 @@
|
||||
{
|
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"subfolder": "Weapons",
|
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"source_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons",
|
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|
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"completed": true,
|
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"meshes": {
|
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|
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|
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|
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|
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-50.734,
|
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|
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-50.734
|
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],
|
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|
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|
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|
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50.734
|
||||
],
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|
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101.468,
|
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5.99,
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101.468
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]
|
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},
|
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|
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|
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"offset_xy": [
|
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0.0,
|
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2.995025396347046
|
||||
]
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},
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|
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|
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"num_triangles": null,
|
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|
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},
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
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{
|
||||
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|
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"slot_name": "MI_DevYellow",
|
||||
"material_name": "MI_DevYellow"
|
||||
},
|
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{
|
||||
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|
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"slot_name": "MI_DevRed",
|
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"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
},
|
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{
|
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"index": 3,
|
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"slot_name": "MI_DevBlue",
|
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"material_name": "MI_DevBlue"
|
||||
},
|
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{
|
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|
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"slot_name": "MI_DevBlack",
|
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"material_name": "MI_DevBlack"
|
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}
|
||||
],
|
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"analysis_notes": [],
|
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"key_surfaces": [],
|
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|
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"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
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|
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"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
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"SM_ArrowTargetsFloor_01": {
|
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|
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|
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|
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-50.734,
|
||||
-2.435,
|
||||
-150.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.734,
|
||||
5.99,
|
||||
50.734
|
||||
],
|
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|
||||
101.468,
|
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8.426,
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200.734
|
||||
]
|
||||
},
|
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"pivot": {
|
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"type": "OTHER",
|
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"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
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1.7772796154022217
|
||||
]
|
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},
|
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|
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"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
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|
||||
},
|
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|
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"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevYellow",
|
||||
"material_name": "MI_DevYellow"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevRed",
|
||||
"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 3,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBlue",
|
||||
"material_name": "MI_DevBlue"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 4,
|
||||
"slot_name": "MI_DevBlack",
|
||||
"material_name": "MI_DevBlack"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 5,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
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"analysis_notes": [],
|
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"key_surfaces": [],
|
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"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"architecture",
|
||||
"floor",
|
||||
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|
||||
],
|
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"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
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"SM_Dagger": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Dagger.SM_Dagger",
|
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|
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|
||||
-2.716,
|
||||
-8.536,
|
||||
-43.055
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2.716,
|
||||
8.536,
|
||||
21.865
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
5.432,
|
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17.073,
|
||||
64.92
|
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|
||||
},
|
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|
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"type": "OTHER",
|
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"offset_xy": [
|
||||
-2.384185791015625e-07,
|
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0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
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"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
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"SM_Pistol": {
|
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"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Pistol.SM_Pistol",
|
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|
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-1.823,
|
||||
-4.764,
|
||||
-5.379
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
1.823,
|
||||
21.751,
|
||||
9.604
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
3.645,
|
||||
26.515,
|
||||
14.983
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
-1.1920928955078125e-07,
|
||||
8.493474006652832
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Sniper": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Sniper.SM_Sniper",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-3.221,
|
||||
-23.04,
|
||||
-9.415
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
3.221,
|
||||
138.697,
|
||||
18.629
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
6.442,
|
||||
161.737,
|
||||
28.044
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
57.828269958496094
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_SubmachineGun": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_SubmachineGun.SM_SubmachineGun",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2.262,
|
||||
-23.04,
|
||||
-9.677
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2.262,
|
||||
53.58,
|
||||
12.624
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
4.523,
|
||||
76.62,
|
||||
22.301
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
15.269956588745117
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"unknown"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Sword": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Sword.SM_Sword",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-2.582,
|
||||
-9.071,
|
||||
-85.003
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
2.582,
|
||||
9.071,
|
||||
13.202
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
5.164,
|
||||
18.143,
|
||||
98.205
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "OTHER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
1.52587890625e-05,
|
||||
0.0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "M_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Target_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Target_01.SM_Target_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.734,
|
||||
-0.0,
|
||||
-50.734
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.734,
|
||||
5.99,
|
||||
50.734
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
101.468,
|
||||
5.99,
|
||||
101.468
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
2.995025396347046
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevRed",
|
||||
"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_Target_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_Target_02.SM_Target_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-29.407,
|
||||
-0.2,
|
||||
-48.565
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
29.407,
|
||||
1.99,
|
||||
47.298
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
58.814,
|
||||
2.19,
|
||||
95.863
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
0.8950489163398743
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 1
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_TargetFoot_01": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_TargetFoot_01.SM_TargetFoot_01",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-50.734,
|
||||
-2.436,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
50.734,
|
||||
5.99,
|
||||
200.734
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
101.468,
|
||||
8.426,
|
||||
200.734
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
1.7772552967071533
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 3
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevWhite",
|
||||
"material_name": "MI_DevWhite"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevRed",
|
||||
"material_name": "MI_DevRed"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 2,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"SM_TargetFoot_02": {
|
||||
"ue_path": "/Game/BlockingStarterPack/Meshes/Weapons/SM_TargetFoot_02.SM_TargetFoot_02",
|
||||
"bounding_box": {
|
||||
"min": [
|
||||
-29.407,
|
||||
-2.436,
|
||||
0.0
|
||||
],
|
||||
"max": [
|
||||
29.407,
|
||||
1.99,
|
||||
197.835
|
||||
],
|
||||
"size": [
|
||||
58.814,
|
||||
4.426,
|
||||
197.835
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"pivot": {
|
||||
"type": "CENTER_BOTTOM",
|
||||
"offset_xy": [
|
||||
0.0,
|
||||
-0.2227482795715332
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"mesh_complexity": {
|
||||
"num_verts": null,
|
||||
"num_triangles": null,
|
||||
"num_lods": 1,
|
||||
"num_sections": 2
|
||||
},
|
||||
"sockets": [],
|
||||
"material_slots": [
|
||||
{
|
||||
"index": 0,
|
||||
"slot_name": "MI_DevGray",
|
||||
"material_name": "MI_DevGray"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"index": 1,
|
||||
"slot_name": "MI_DevOrange",
|
||||
"material_name": "MI_DevOrange"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"analysis_notes": [],
|
||||
"key_surfaces": [],
|
||||
"ground_sink_estimate": null,
|
||||
"style_tags": [
|
||||
"weapon"
|
||||
],
|
||||
"scene_tags": [
|
||||
"gameplay"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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